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發表於 : 週三 7月 31, 2002 7:48 am
ytt
剛洗完的蹦帶uoa不是detect不到的嗎?

發表於 : 週三 7月 31, 2002 7:45 am
ytt
還會自己洗繃帶@@
強....
那個var3是幹什麼的?
看不懂

有空寫個伐木的ba :lol: :lol: :lol: :lol:

Re: 補血

發表於 : 週三 7月 31, 2002 2:57 am
Arttor
若需要可再加上自動換手上之使用物件
將壞掉的物品換掉 :lol:

補血

發表於 : 週二 7月 30, 2002 11:37 pm
Arttor
我都是將繃帶放在身上約1K~2K個
利用身上的繃帶幫動物及自己補血
並在一定補血次數後自動洗繃帶
ps,幫動物補血之具集,設使用物件種類(繃帶)
洗繃帶之具集,設使用物件種類(血繃帶)
幫自己補血,使用uoa快速鍵
//幫忙補血--------------------------------------------------------
// POS1 = 拖靶的血條出來, 在血條上要補血的位置
// 比如說,血少過一半要補血, 便把pos1點在血條上
// 一半的位置
// VAR1 = 血條藍色時, 按一下"pos1顏色" 來抓顏色
// 在跑前先幫靶補一次血好偵測顏色值(籃)
//---------------------------------------------------------------
//Tab鍵(進入和平模式)
SendKey(9)
Delay(500)
//洗繃帶
If Var2 > 100
Sendmacro( 8 )
Delay(1000)
Var2=0
End If
//幫自己補血
If Hits < Str
SendKey(F6)
Var3=0
While hits < 80 && Var3 <1
Delay(4000)
SendKey(F6)
Var3=Var3 +1
Wend
End If
If Color[pos1]!=Var1
//幫動物補血
Sendmacro(7)
Var3=0
While Color[Pos1]!=Var1 && Var3 <3
DFelay(4000)
Sendmacro(7)
Var3=Var3 +1
Wend
Var2 = Var2+1
Else
//Atl + C 鍵(進入戰鬥模式)
SendKey(Alt +67)
Delay(500)
//攻擊動物
Sendkey(F7)
Delay(5000)
End If