發表於 : 週三 12月 25, 2002 7:38 am
UO剛創角色時 有50點可以加在 三圍 (STR DEX INT) 建議 所有點數均加 DEX
STR(掛木人 挖礦融礦這些是初期一定要做的 不用怕掛不滿) INT(有方法快速掛滿)
至於DEX雖然掛隱身很方便但是並不快又沒有資源收入 強烈建議先加DEX
但是這樣加的話 初始技能點 不要加 需掛木人的技能項
技能 方面 (Miscellaneous [一般] Combat Ratings [戰鬥]
Actions [動作] Lore&Knowledge [學識])等等.. 四大項
細分為49種技能(目前開放) 有100點可以自由分配
可以看個人需求 把初始技能加在自己喜歡的技能上 但普遍是加
"Blacksmithing" "Anatomy" "Magery"...等等耗費大量物資金錢之技能
或是
"Mace Fighting" "Swordsmanship" "Tactics"...等等戰鬥類技能
不建議加 "Mining" "Lumberjacking"...等等 物資獲取 賺錢之技能
一開始的技能值 分配得當 適合你之後的玩法 將會為你省下不少時間與金錢
============分隔線喔===============
一陣子沒碰 可能數值會有點錯誤 歡迎訂正
STR(掛木人 挖礦融礦這些是初期一定要做的 不用怕掛不滿) INT(有方法快速掛滿)
至於DEX雖然掛隱身很方便但是並不快又沒有資源收入 強烈建議先加DEX
但是這樣加的話 初始技能點 不要加 需掛木人的技能項
技能 方面 (Miscellaneous [一般] Combat Ratings [戰鬥]
Actions [動作] Lore&Knowledge [學識])等等.. 四大項
細分為49種技能(目前開放) 有100點可以自由分配
可以看個人需求 把初始技能加在自己喜歡的技能上 但普遍是加
"Blacksmithing" "Anatomy" "Magery"...等等耗費大量物資金錢之技能
或是
"Mace Fighting" "Swordsmanship" "Tactics"...等等戰鬥類技能
不建議加 "Mining" "Lumberjacking"...等等 物資獲取 賺錢之技能
一開始的技能值 分配得當 適合你之後的玩法 將會為你省下不少時間與金錢
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