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發表於 : 週一 8月 06, 2001 10:19 pm
Karey
在 2001-08-06 17:29, comet 寫了:
身上放一個袋子,裡面放12個鐵,錄一次打鐵的動
作後,還剩九個鐵,接下來就可以用ezs了,一次
拿300個鐵在身上,由於袋子跟身上有二份鐵,所以
user1為二,用來當判斷,打小刀的話,身上的鐵
低於9個就不會打了,所以袋子中的鐵都會在,會寫
ezs了吧。
天阿 沒想到有這招~~感謝comet ^^

發表於 : 週一 8月 06, 2001 5:34 pm
Cindy elf
在 2001-08-06 17:29, comet 寫了:
身上放一個袋子,裡面放12個鐵,錄一次打鐵的動
作後,還剩九個鐵,接下來就可以用ezs了,一次
拿300個鐵在身上,由於袋子跟身上有二份鐵,所以
user1為二,用來當判斷,打小刀的話,身上的鐵
低於9個就不會打了,所以袋子中的鐵都會在,會寫
ezs了吧。
嘿嘿 你來教最好嚕 ㄎㄎ
Karey多請教請教comet吧
我都用他滴ezs說 cc

發表於 : 週一 8月 06, 2001 5:29 pm
comet
身上放一個袋子,裡面放12個鐵,錄一次打鐵的動
作後,還剩九個鐵,接下來就可以用ezs了,一次
拿300個鐵在身上,由於袋子跟身上有二份鐵,所以
user1為二,用來當判斷,打小刀的話,身上的鐵
低於9個就不會打了,所以袋子中的鐵都會在,會寫
ezs了吧。

發表於 : 週一 8月 06, 2001 1:55 pm
Cindy elf
在 2001-08-06 13:17, Orphen 寫了:
ㄜ....其實也不是抓不到
其實是UOA方面的問題
UOA會把鐵專或布等物件的數量以1或2表示
如布 一個會以1表示 兩個以上就全以2表示

解決方法很多
如KAREY提到的WGHT就是很普遍的一樣
對唷 我沒想到這個方法說 ㄎㄎ

發表於 : 週一 8月 06, 2001 1:54 pm
Cindy elf
在 2001-08-06 13:12, Karey 寫了:
剛剛去搜尋了一下舊留言
發現還有wght(負重量)的指令可以用可以用
偶會嚕~~
還是謝謝會長 :lol:
^0^

發表於 : 週一 8月 06, 2001 1:17 pm
Orphen
ㄜ....其實也不是抓不到
其實是UOA方面的問題
UOA會把鐵專或布等物件的數量以1或2表示
如布 一個會以1表示 兩個以上就全以2表示

解決方法很多
如KAREY提到的WGHT就是很普遍的一樣

發表於 : 週一 8月 06, 2001 1:12 pm
Karey
剛剛去搜尋了一下舊留言
發現還有wght(負重量)的指令可以用可以用
偶會嚕~~
還是謝謝會長 :lol:

發表於 : 週一 8月 06, 2001 11:54 am
Cindy elf
我和你說
你如果想練打鐵ㄚ
不用把鐵專設user1
因為會常抓不到
你把放鐵磚的地方設pos4
darg 300 from pos4 to 身上
這樣就可以了

發表於 : 週一 8月 06, 2001 11:51 am
Karey
請問一下喔~
打鐵的時候 如果我要將鐵塊設成user1
用uoa抓取的結果 不管抓幾塊鐵 其數值都是1個
怎麼辦ㄚㄚ~~~~~~ ><
這樣一來 它就會一直drag 300...drag 300...
麻煩哪位前輩教教偶吧 :???:

===== 偶是Karey的表弟 ====