發表於 : 週六 6月 22, 2002 9:05 pm
看我原力的利害 啟動翻譯原力!
我名叫吳殫,生於1982年5月3日。今天我所寫的東西,不能稱之爲諾亞大陸的發展歷史,因爲這裏邊沒有具體的時間,頂多只能稱之爲我的回憶錄,而且我的記憶力不夠好。有很多事我都記不得了。。。。而這篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由於我的記心不夠好。記不住具體的時間吧? ========================================================================================== 第一章:建站 1999年初的某一天 放學了,我沿著回家的路走著。快到家的時候,我並沒有回家。而是走進了我所認識的一個“大朋友”的電腦遊戲室。這位元大朋友有的人可能認識,他在老世界的UO世界裏邊叫 jjjj。也就是LJP。 “吳殫,你知不知道UO這個遊戲!?”他興奮的問著我。 “UO?UO是什么東西?”對於從來只知道文字MUD遊戲的人來說,UO的確是一個陌生的概念。 “昨天我跟romantic(我生活中的大哥)進去看過了,好耍慘了!我們在一個房子裏邊,看到外邊有一個人騎著白馬,穿著金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一張光碟去玩一下呀!”LJP這樣跟我說著。 其實那時候他們也只是進去看過一眼而以,由於網費太高,所以根本就沒有去認真的玩過,只是登錄了guest賬號上去看看而以。但光是這樣幾句話,便帶給了我極大的震驚。終於,在一個月之後,我向我爸爸要了錢,買了我的第一隻“貓”56k的。呵呵。然後在電腦城買了一張盜版的UO光碟。懷著興奮的心情,我回家了。。。這也表示著,我的人生將要發生重大的變化。 當天晚上回到家之後,我靠著我那點三腳貓的電腦功夫搞整著我的電腦。花了三個小時的時間我終於搞好了我的貓跟電腦之間的關係。第一次拔號的交流聲在我耳邊響起了。本以爲這樣就可以登錄到UO的世界,便很遺憾。。。玩UO還需要補丁這個東西。於是我又登錄到了我的母站——GG站的主頁上邊下載登錄遊戲所需要的補丁。終於的終於,我在清早四點鍾的時候,完成了一切登錄遊戲所需要的工作。進入到了網路創世紀的世界裏。。。 經過漫長的三個月時間,我發覺我已經完全愛上了這個完美的遊戲。UO已經成爲了我生活當中必不可少的一個部分。如果失去了UO,我想我無法生活。而最後,在我跟LJP以及romantic的帶動下,身邊的幾位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO愛好者的行列。而在這之後,我們又認識了WEIWEI,QQQQQ等等這些朋友。在我們的生活圈周圍,玩UO的朋友越來越多了,而我們都有一個共同的特點——我們都熱愛著UO。 與此同時,我在我的GG站上邊也已經渡過了近一年的時間。在這近一年的時間裏邊,我成長了很多。我組建了我的公會——Freedom,有了五十多個來自全國各地的會員,那種感覺。。。真好。而每天,我除了繼續我在遊戲裏邊的PK頭子的生活之外,其他的似乎也一成不變。 2000年初的某一天 在UO的世界裏生活了一年了,我不光成爲了一個強大的以會的會長,也成爲了GG站的GM。也認識了AC、Flying當然包括GG這些當時在UO界裏邊較爲出名的人物。我想,通過在GG站任職GM工作的過程,我的GM水平提高了不少。當然,也給GG站搞了不少亂子出來。。。 不過,儘管如此,作爲一個公會的會長,或者是作爲遊戲裏邊的GM。都已經無法滿足我繼續擴大的對UO深入瞭解的欲望。終於,我決定要自己建立一個UO站。。。一個完全由個人建立的UO站! 當然,開站在當時而言並不是一件容易的事。因爲那時候似乎沒有什么可以學習的資料,也沒有什么腳本下載的網站,討論的論壇。一切都感到很困難。所以我與QQQQQ商量並達成了共識,準備一起建立一個UO站。有了一位朋友幫忙當然好得多,於是我們開始爲了建立UO站的事四處奔走,尋找其他可以幫助我們完成腳本編寫工作的朋友,爲了這件事,我記得我跟他專門去了重大電腦系的宿舍兩三次,但最後仍然沒有能夠找到任何一位可以幫助我們的朋友。我想:“靠其他人幫忙看來是沒有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”於是,我開始想辦法學習UO的腳本。但因爲沒有任何資料可以參考,基本上學習變得像不可能一般。最後,我想到了一個辦法,通過Email聯繫了我的好友Flying,請他幫忙向AC大哥要了一份“銀行石”的腳本。這,就是我學習UO腳本的開始。。。 經過了一段時間的努力跟自我摸索,我想我對於腳本已經有了一定的瞭解了(在今天看來,那時候我所學到的東西簡直是笑料。。。),於是開始正式著手開站的“硬體”準備工作。 所謂硬體,當然是指伺服器的硬體。如果沒有伺服器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1萬元左右(實際上我們算錯了,不止這么多)。我回到家裏,向我爸不斷的講訴我建立UO站的理由與必要性。最後,爸在無奈之下答應了我,幫我出這一萬塊錢。但就在這時,事情突然發生了意想不到的變化。。。本來應該與我一起建設UO站的朋友QQQQQ因爲家裏的事情,必須要去北京。。。 沈重的一擊,這意味著,建設UO站的事,只能由我一個人來完成了。。。而更大的困難在於,我需要負擔所有建設UO站的費用。(這基本上是不可能的事)難道建立UO站的夢想就破滅了?不!絕不!也許是我天生不要臉吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父親開口要錢。對於父母離異,而父親只是一個公務員的家庭來說,誰願意拿2萬多塊讓一個末滿十八歲的小孩子去搞什么網站???況且當時網站這東西似乎還是一個遙遠的事務。今天,我已經無法回憶出我當時是如何說服我父親的了。但不管怎么樣,最後我父新答應了“借”給我兩萬塊錢,然後我再向我的姐姐借了一萬塊錢,湊齊了3萬塊。伺服器資金的問題,終於算是搞定了。這不得不說是放下了心中的一塊大石。既然有錢買伺服器了,那么在買了之後我應該如何讓所有的玩UO的朋友都能夠聯網呢?沒有第二個選擇,只有託管伺服器這一條路走。而託管伺服器的價格,似乎對於當時的我來說,也高得嚇人。一年2.4萬元,這是重慶資料局當時的價格,我記得很清楚。 2000年3月的某一天 我想我無法支付這么多的伺服器託管費用。而通過向AC大哥的瞭解,他的伺服器託管是並不要錢的。原因很簡單,金華電信局需要通過UO遊戲增加他們的網路流量,最後達到指標去申請擴大帶寬。於是,AC站的伺服器便可以免費託管了。知道了這一個消息之後,我打了無數個114電話,終於問到了重慶資料局多媒體中心(實際上就是重慶熱線)的電話。當時,已經是下午5點30分的時候了。接到我電話的人,實際是重慶熱線市場部的一位負責人。我在電話當中簡單的講訴了我希望建立UO站的想法,以及我希望免費託管伺服器的一些觀點。可笑的是,對方誤會了我的意思。也許他以爲我是想拿錢託管伺服器吧?呵呵。於是,約好了第二天下午,我們在重慶熱線見面。 第二天下午,我如約來到了重慶熱線,通過與昨天電話裏邊的負責人交談。交換了雙方的想法。而對於一個機構的市場部門來說,如何賺錢是他們關心的唯一問題。再加上我本身年齡又小,所以這樣的交談很快就結束了。但是對方還是出於對本職工作的責任心,對我說了一句話:“你的事,我會轉交給其他相關部門的負責人,讓他來看看有沒有合作的必要。如果有可能的話我們再跟你電話聯繫。”聽到這句話的人,再怎么也明白了對方的意思。一般來說,“請”人出門的時候,這句話是常說的。呵呵。 無奈,我只有離開了。。。 2000年3月中旬的某一天 這一天,與我去重慶熱線大概相距有四五天的時間吧。實際上我已經放棄了這個希望,似乎建立UO站的想法也沒有這么強烈了。因爲,這基本上已經變爲了一個不可能的事情。但是,事情往往有讓人意料不到的地方。我父親告訴我,昨天下午有人打電話到家裏來找我,說是重慶熱線的人。聽到這句話,我幾乎呆住了。不過不能呆太久,呆得太久必然的會失去本應有的機會。於是我立即打電話到了重慶熱線。接電話的小姐,幫我轉接電話到了市場部。接電話的人,還是上次那位負責人。他在電話裏告訴我,希望我明天能夠過去一下,再談談上次的事。“哈哈,太好了”這一夜,我基本上沒有睡得著覺。第二天下午,我趕到了重慶熱線。接待我的人,不再是市場部的負責人員,而是多媒體中心的一位元負責人。通過於他的交談,最終,認可了我的提案。“UO站的建立已經不再是夢想了。”我唯一記得的就是這句話,這是當時我對我自己說的。與是,之後的具體交涉工作變成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之間的問題。勇哥是一個很好的人,重慶熱線的很多事都是他在負責,而實際上他也就是負責人。呵呵。 在末來的一個多月時間裏,我常時間的往重慶熱線跑,請重慶熱線的朋友吃飯。爲的不是別的,就是希望能夠儘快的制定好合作的合同,並且讓資料局的幾個頭兒蓋下章。我也記不清我爲了這事求過多少人,跑過重慶熱線多少次。總之,最後在勇哥的幫忙之下,這份合同,終於在4月中旬簽下了。由於當時的我只是一個無名的小孩,在合約之中,難免有很多吃虧,或者不合理的地方。而這些對於我來說,並不是什么大不了的事。因爲我只想建立我的UO站!而在這同時,我也第一次認識到了,跟國家機構打交道是多么的“困難”。呵。。。我想我應該嘲笑這些困難! 簽定了合同之後,我立即拿了錢去購買伺服器。諾亞大陸的第一台伺服器,在石橋鋪三山電腦配置成功了。由於UO伺服器需要的特殊性,我是自己選擇了伺服器配件的型號,然後在INTEL成都辦事處購買的硬體。伺服器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512記憶體 ,Intel L440GX+的專業級伺服器主板。配置的花費在2.8萬元左右。 在經過一周準備工作之後,TUS系統已經調試好了,而伺服器也準備完成。順利的搬入了重慶資料局龍湖花園機房。 在這裏,時間倒退到2000年2月的某一天。 當時重慶玩UO的朋友還很少,而我也忙著建立UO站的準備工作,沒有精力去考慮交朋友之類的事。但事有湊巧,WEIWEI在一天晚上無聊的時候,翻讀OICQ的在線名單,無意中發現了一位名叫“天涯”的網友,在與他聊天的過程當中,竟然發現對方也是玩UO的朋友。 於是,我也跟天涯交上了朋友,再通過天涯,認識了“羅大哥”這位讓人覺得親切的大朋友。羅大哥開了一家網路公司,天涯就是在那裏上班的。由於我們同爲玩UO的朋友,所以很自然的有一種親切感。當他們知道我要開一個UO站的時候,也顯得異常的興奮,說了許多鼓勵我的話。並且答應我,UO站開始搞了,主頁他們幫我做!這無疑是一個好消息,真的是一個天大的好消息!因爲對於一個網站來說,如果沒有主頁,根本就不能叫做網站。也不能讓更多的朋友瞭解自己知道自己。 於是,在伺服器搬入龍湖花園的時候,羅大哥跟天涯幫助我做好了諾亞大陸的第一個主頁。黑色的北景,紅色的主題,上邊還有一位元身穿龍鎧手持長斧的戰士的圖像。而背景,則是大家所熟悉的UO音樂。這個主頁在當時來說,讓我感到很滿意。真的,很滿意。 在這裏,我要向計劃建站時候幫助過我的所有的朋友說聲“謝謝!”如果沒有你們的支援、幫助、鼓勵諾亞大陸不會誕生! 時間繼續向前,這是2000年5月初的某一天。 伺服器已經放到了資料局龍湖花園機房,主頁也已經做好了。剩下的工作,便是給這個站起一個響亮的名字。而什么樣的名字算是響亮呢?這個問題讓我思考了很久。 當時中國的UO界是一個很混亂的時期(不過比不上今天混亂),國內剛剛開始出現了轉站的風氣。最早開始轉站的便是北京站了。之後,推動轉站的則是一個叫做 Vodooo 的站(簡直是個垃圾站)。而在這之後,最狠的,非屬“蘇醒”了。蘇醒站在那時候創造了三個第一,其中有好的,也有壞的。 第一個第一:第一個在國內推出“轉職”這個概念。 第二個第一:第一個在國內創造了短期內在線人數達到300人以上的神話。 第三個第一:第一個在國內開始了大規模的轉站,每個人都能夠得到15個80的技能。 在這之前的AC站,在線人數也曾超過了400人,但AC站是靠其本身的發展與努力。我總覺得蘇醒的成功很大一部分因素與轉站這個關係分不開。當然,這也許是我的錯覺吧。必競,她所創造的東西是受到衆多玩家所認可的。 因爲當時國內UO界的轉站成風,所以我下了一個堅定的決定——絕不轉站。我認爲轉站本身就是一種非法的競爭手斷。同時,轉站會使玩家放棄對UO的認識與理解,而變爲面對著那一個一個的資料值在遊戲。最終會讓UO變成一個殺人的戰場。我希望我的UO站能夠給所有的玩家帶來全新的UO感受,公平而純潔的遊戲世界。於是,我爲我的UO站起名——“諾亞大陸”。而諾亞這兩個字的由來,便是“諾亞方舟”這個西方傳說了。 除了取一個響亮的名字之外,我覺得一個網站的玩家素質問題也是極爲重要的,爲了排除一些不太自覺的玩家,爲了不讓過多的垃圾賬號産生。所以我選擇了一種最爲痛苦的賬號開放方式——手動開放。 我要求每一位加入諾亞大陸的玩家都必須發一封EMAIL到我指定的信箱,並且說明自己的基本情況,然後由我手動爲他寫入賬號。在這段時期裏,我每天起床的第一件事,就是打開我的信箱,然後閱讀一封封的賬號申請信件,然後在審批之後,將這些資訊整理出來,再寫入到賬號文件當中,最後上傳伺服器。 隨著玩家數量的增加,與申請量的增加,在末來的三個月時間裏,我每天都要花費3小時以上的時間來開放玩家的賬號。曾經有朋友勸過我“吳殫,算了吧,就讓玩家自己申請賬號吧。你這樣做實在不行的,太累了”而我在這時候只有苦苦的一笑,謝絕了朋友的建議。他不明白,諾亞就像我的孩子一樣,爲了她更好的成長,我必須付出我應該付出的努力。我認爲這是值得的!而事實證明,這一決定對諾亞大陸初期的穩定發展有著極大的關係,它爲諾亞大陸帶來了更多的好的玩家。 而在這同時,我立志要成爲一名“好AD”。而作爲一個好AD的要求,應該能夠自己有勇於創造與創新的精神;獨立開發系統的能力;把握站點發展方向的決策能力;管理好自己遊戲世界的大小事務的能力;最重要的,應該有理解玩家包容玩家正直無私的心。 經過時間的證實:我並不是一名好AD。當然,這是後話。。。 ========================================================================================= 第二章:發展 2000年5月初的某一天 諾亞大陸,正式在ChinaUO.com上宣佈——諾亞大陸正式開站了,並且本站絕不轉站!這一聲高呼迎來了衆多痛恨轉站的玩家的支援。於是,諾亞大陸這個名字深深的印到了那個時代UO玩家的心中。衆多聽到諾亞大陸名聲的玩家慕名而來,諾亞大陸的在線人數開始很快的向上爬升。一周內,便已超過100人。這在當時不轉站的UO站歷史上,是從末有過的。 在這同時,我也隨著UO站的開站而綴學。。。雖然多次向學校的老師解釋,請求。但學校仍然無法理解我的行爲,在學業與UO站之間,我選擇了UO站。所以到今天爲止,我的學歷都只能算是初中吧?(不過我會繼續修學的,呵呵。只有苦笑咯。)綴學的感覺並不太好,心情也不太好,感覺比較暗然,同時我也痛恨中國這種落後的教育機制。但我並不後悔當初的決定!絕不後悔! 言歸正轉,諾亞大陸的上線人數超過100人。我很高興,但在這時候,我並不能停下手裏邊的工作。我還需要完成“創世紀”這個建設計劃的具體內容開發工作。而創世紀的工作核心便是——“轉職”。儘管蘇醒在諾亞開站之前便已推出了轉職,但我儘量避開受到蘇醒的影響。因爲在我的原則當中,創新與創造是很重要的一個部分,抄襲人家的東西是讓我所不恥的事。更別說用什么借見之類的話來爲自己找介口了。於是,我埋著頭開始寫自己的轉職系統。以我當時的水平來說,寫出一個轉職系統是很困難的事,而且我只有一個人,無法找朋友來商量並且工作量出奇的巨大。 因爲我的轉職系統要求十分的嚴格,不是該職業的玩家無法使用其他職業的物品。這其中包括了A+的武器、有色的裝備、A+的裝備、所有的卷軸、所有的魔杖等等。。。我需要在這些物品的代碼後邊都加上相應的不同的判斷語句。也許有人會覺得我很笨,爲什么不用Plot呢?原因很簡單,我爲了讓這個轉職系統不過多的影響系統的運行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的時候都需要去判斷,包括一些不需要判斷的物品。也許這樣做的效果並不是很大,但我認爲只要是有一點的作用,我都必須要這樣去做。因爲我要求這個轉職系統近于完美! 當我照我的要求寫完A+物品及卷軸部分的判斷腳本的時候,我感到胸口很難受,我吐了。我想這個工作真的不應該是人來做的,什么鬼系統!?我想我應該放棄算了,這個念頭不止一次出現在我的頭腦裏。 但每當我産生這個想法的時候,我就用手在自己的臉上拉起一層皮,然後轉上一圈,讓自己痛醒過來,放棄不應該有的想法。因爲我希望諾亞大陸成爲中國UO界裏邊的一顆明星,我要讓在我站上進行遊戲的玩家享受到最好的系統,享受到最好玩的UO世界。 於是,經過三天的不眠不休,轉職系統的基礎部分已經寫好了。並且也把整個轉職系統的詳細說明寫了出來。 在這時候,我才敢打開蘇醒的頁面查看他們的轉職系統詳細介紹。“GOOD,完全不一樣。”是的,完全不一樣。我很高興在中國UO界裏邊創造了另一個完全不同的轉職系統。(而事實證明,這個轉職系統在一定意義上來說,是很成功的。與蘇醒,文藝復興一樣成爲了衆多轉職站點學習、效仿的對像)於是,在完成了“創世紀建設計劃”的其他內容說明之後,我將它發上了主頁,並且在遊戲裏邊,在ChinaUO上公告,諾亞大陸創世紀大型建設計劃發佈! 2000年6月初的某一天 創世紀建設計劃發佈之後,諾亞大陸在國內UO界的名聲更大了,更多的玩家被這個世界所吸引而紛紛趕來。在這時候,諾亞大陸裏的第一個公會,也建立了。而隨著玩家人數的增多,新的問題隨之而來。這個個人站點並沒有一個讓玩家交注的地方——論壇。於是,爲了建立一個論壇,我開始尋找國內各大網站上所給予的免費論壇服務。但很多免費論壇都有廣告,並且速度極慢。爲了讓我的玩家有一個良好的交流環境,我不能忍受這樣的情況。終於,皇天不負有心人,終於讓我找到了一家網站所提供的免費論壇速度較快。但,速度較快的論壇空間要求主頁訪問量達到1000人!這對於一個剛剛開站一個月的個人網站來說,無疑是一個天文數字。與是,我通過Email與這家網站進行聯繫,在信中,我多次說明了我所遇到的困難,並且保證在一定的時間內,能夠使訪問量達到對方所需要的要求。或者說,主頁無法達到要求,也會使論壇達到要求。終於,對方在我百般相求的情況下,答應給我一個高級免費論壇。那速度可別提了!的確讓我滿意,也讓玩家們滿意。於是,我爲了保住這個論壇的存在,不停的在主頁上放置吸引玩家的東西,而在之後的兩個月時間裏,這個論壇也沒有出過什么讓人擔心的事。。。一切就這樣平靜的過去了。 在我著心這個創世紀計劃與論壇空間的時候,讓人意想不到的事發生了。。。 2000年6月中旬的某一天 我一如往常的座在電腦前,拔號上網,打開我的QQ,然後打開郵箱開始收取賬號申請的信件。而在這些信件當中,有一封題爲“Noah大人,我有一個小小的問題”的信件引起了我的注意。信中的具體文字我記不清了,而信中的問題,我清楚的記得: 爲什么諾亞現在這么快就有人大量的買房子並且轉高級職業了? 玩過諾亞的朋友都知道,在老世界的三級之後,想要再提升三圍超過100就必須吃藥,而每顆藥的價格爲20000gp。這個問題雖然有可能是因爲這位玩家較菜,但還是引起了我的注意。於是我登錄伺服器清查近來的LOG記錄。本來只是用一種好奇的心情去看,但越看到後來,心情越加沈重。 諾亞大陸建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是網上的網友,一共有四個人。而根據LOG記錄的顯示,他們都多多少少的做出了作弊的行爲。。。當時,我的心情久久無法平靜。面對著這四位朋友,我應該如何處理?我應該選擇鐵面無私?或者是視而不見? “他們是義務幫你做事,出現這樣的情況也是難免的呀!”“不行,爲了站上的玩家,絕對不能准許這樣的事情出現!”我的心裏似乎有兩種意見在戰鬥。與許當時的我太過年輕,對於這件事久久不能下決定。但這件事無疑讓我心亂如麻。友情與公正之間,我應該如何選擇如何處理?我的頭腦裏滿是這樣的問號。而幫助我下決定的,則是一位不起眼的普通玩家。。。 當天下午,我登錄到遊戲裏去回復PAGE。處理完PAGE之後,我因爲心煩,無聊在B城西面的棉花地亂跑。。。而這時,ashen(重慶站的老玩家之一,赤紅工會會長)以及他的幾位朋友——幾個紅名PK出現在我的眼前,而在他們前邊跑的,是一個騎著馬的女孩跟一個穿著布衣正的男孩子。說時遲那時快,在我還末看清所有人的名字的時候,正在逃跑的男孩跟女孩已經死于ashen這幾位PK之手。很可惜我記不得男孩跟女孩的名字了,但我卻清楚的記得當時的場面與他們所說的話。。。 男孩與女孩在被殺之後,男孩說了一句讓一般人都覺得很幽默的話:“你們PK還是人嘛,連我們貧下中農都要殺!”然後,男孩轉過身,默默的看著女孩。女孩說了一句話:“算了,老公,房子我們還可以再掙錢買。別難過了,我們快回去復活吧!”說完,使用HELP回城了。男孩也跟著她回了城。我飛快的點開兩人的屍體,在他們的屍體裏存放著的原來是一堆一堆的棉花球。這兩人,應該是想采了棉花回城紡布賣錢來買房子吧。我目不轉睛的看著一個一個不見的棉花球。。。這個世界裏有多少像這對男孩跟女孩一樣的玩家在爲了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹殺了他們存在的意義!回想頭剛才男孩所說的話,他把自己比作一個“貧下中農”,可見他對這個世界的感情是何等的深厚!感動得使我無法移動我的滑鼠,之前頭腦裏的問號一個也不再有了。我清楚的有了決定,爲了剛才死去的男孩跟女孩,我應該選擇公正!於是,我立即使用我的ADMIN賬號BLOCK了四位GM的賬號,並且清理了相關的物品。而從這之後,我也明確了朋友與公正之間的不同立場。我相信,如果是我的朋友則應該理解我,支援我,不會來破壞我的勞動成果。當然,人誰能無錯,做錯了並不代表連朋友都沒得做。我們仍然是朋友! 讓人感到心慰,這四位被BLOCK賬號的朋友到今天與我在生活中或者是網路上都還是朋友。看來,我的選擇是正確的。而這則是諾亞大陸第一次發生作弊事件的始末。而這件事,也成爲了今後我處理作弊事件的基本準則。 2000年6月底的某一天 在封除了四個GM賬號之後,整個站剩下的GM就只有我一個人了。所有的事務都由我一手處理。這樣的工作持續了大概10天左右。而在這同時,諾亞大陸的在線人數也節節上升,突破了250人在線。巨大的工作壓力讓我實在無法忍受,每天消耗在日常事務處理上的時間很多,而腳本編寫、系統開發的任務仍然在等待著我。沒有辦法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答應了我的要求,來我站上做GM。實際上,我做GM的功夫很多也是他教出來的,所以我很相信他的水平。同時,他又向我推薦了另外一位GM——飄龍。他們兩是同一個地方的人,關係很好。因爲我相信Flying,所以也自然相信飄龍了。在有了兩位新的GM加入之後,我的壓力減輕了不少。並且開始將工作重點轉移到了世界基礎建設上來。每天晚上8點鍾,我跟flying還有飄龍便一起上線去不同的地城,分理裏邊的怪物,並且重新改寫腳本定制怪物身上的資源。經過一周時間的努力,我們的工作總算是完成了。我真的很感謝他們,每天都藥費大量的時間重復著同樣的操作,爲我們建設世界的工作起到了巨大的幫助。不過很可惜,在這之後半個月左右的時間,Flying跟飄龍都因爲各自私人的原因而很少參與諾亞大陸的站務管理。最後淡出了GM隊務,整個站上又一次隻剩下我一個GM。 2000年7月中旬的某一天 我開始對外公開招收GM。這一次招收GM一共招收了六個。而最後六位GM在上任半個月左右時間之後除了一位元之外全部下課了,因爲水平不合格或者其他原因。 留下的這一位GM,實際上我跟他早就認識了,我這裏只能叫他cat(這並不是他的全名,國內的查在線軟體發展也有他的一份功勞。)。我第一次認識他是在上海的陽光大陸UO站,同樣都是一個玩家的身份。cat告訴我,現在他已經學會了較多的腳本知識了,可以幫助我很多。並且在觀查期內,他的表現也是較爲出衆的。於是,我同意了他的留任要求。而cat幫助我更多的並不是腳本,而是管理玩家。而且,通過他,我認識了另一位元網上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,並且在一個公司裏工作,cat是他的下屬。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩過較長的時間。在他看過諾亞大陸的世界建設工作之後,提出了很多問題。於是。。。改建的工作再一次展開。由barlon提出方案,由我跟他一起來來具體實施。爲了建設地城跟在短時間內修改資源環境,我再一次開始了長時間的不眠工作。終於,在第三天早上,工作基本完成。我終於合上了我的眼,靜靜的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。 附:在barlon幫助我完成了諾亞的地城資源建設工作之後幾個月時間,我的另一位朋友“閑”幫助我完成了整個世界城市建設的工作。大家還記得以前沙漠的公會石管理地點吧?那裏也同樣是他建設的。閑是我在GG站玩的時候所認識的一位元老朋友,貴州人。人真的很好,從來沒有向我提過任何要求。默默的爲所有的玩家建設了我們的世界! 我在這裏要向cat、barlon、閑說一聲謝謝,如果沒有你們的努力,諾亞大陸不會如此輝煌! 2000年9月的某一天 在有了cat跟barlon的加入之後,整個站上的工作似乎都很順利。這天,我一如往常的打開了我的信箱,出乎意料的我收到了一封來自天極網的信。相信很多對網路比較瞭解的朋友都知道天極網這三個字。而對於一個個人網站能夠受到天極網的注意,這是一件多么不容易的事。原來,天極網遊戲部門希望與我合作建立一個UO專題網站。 天極網離我家很近,走路也要不了十分鐘的路程。與是,我第二天便去到了天極網。並且在那裏認識了幾位元新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武漢人、白小吃等等。他們同樣熱受UO。本著這樣的共同愛好,我們的關係發展得很快。我常常晚上去天極網通宵上網。因爲那裏是2MB的DDN專線,那時候的下載速度能夠達到300KB以上,十分了得了。有了這樣的速度,我可以更方便的維護伺服器。而諾亞大陸之後所出現的災難也源出於此。。。 2000年10月的某一天 我突然接到電話,一位元朋友告訴我,伺服器停機了,玩家在裏邊不能使用魔法。很不正常!這時候,我已經知道發生什么事了。。。由於家裏的線路有問題,無法遠端登錄伺服器,我只有立即前去機房。當我趕到機房,打開伺服器的顯示幕之後。看到了後臺程式上邊一行一行的錯誤語句。這就是sphere54以下的伺服器版本死病之一 —— “溢出”,又可以說成是“時間停止”。當一個站的世界文件達到一定大小之後就有可能出現這樣的情況,並且基本上無法解決,唯一的辦法就是倒檔。爲了不太浪費玩家們的時間,我首先啓動了伺服器。但是我仍然無法接受諾亞大陸出現溢出問題的現實。因爲這就好比一個人得了絕症一樣,永遠也治不好的。所以我守在伺服器面前,希望能夠再次遇上出現問題,觀查其中的原因或者規律,找到辦法來解決。一個人孤獨的站在伺服器螢幕面前,從晚上7點直到深夜1點,伺服器一直正常,沒有任何錯誤。我完全的失望了,這是第一次我在建立UO站的過程當中第一次遇到自己無法解決的問題。並且這個問題將會隨著這個UO站的發展一直存在。不可能再繼續等下去了,此時的我,拖著無力的身體走出了機房,心情很複雜。。。失望、無奈、無助、煩躁。。。。。。這一夜,我並沒有睡得好。這是諾亞大陸第一次發生時間溢出的問題。而在今後的日子裏,這個問題也一直如病魔一般困擾著諾亞大陸的玩家還有我,無論任何時候,一但伺服器發生了這樣的情況,我都必須立即找到可以登錄伺服器的地方然後完成維護工作(實際上就是倒檔)。無奈。。。 2000年10月的某一天 隨著時間的推移,諾亞大陸已經開始進入了她的輝煌時期,在線人數一度突破400人。而隨著玩家人數的增加,站點的良好發展,也招來了不少的閒言閒語跟黑客的攻擊。伺服器因爲黑客的攻擊而造成了系統癱瘓。無奈,下午我前往機房,試圖恢復系統,但是完全無效。只有重新安裝系統,幾個小時的時間讓我不斷的處於煩惱之中,也讓玩家們處於焦急的等待之中。終於,伺服器在晚上10點鍾左右恢復了正常的運行。而在這段時間裏,我通過與一些玩家的交談聽到了一些關於我的傳聞。有人說我已經將站點賣出,有人說重慶資料局給了我多少多少好處,有人說我已經賺了幾十萬。面對這些傳聞,我只能苦笑一下置之不理。誰又知道我爲了UO站已經付出了近十萬的花費了?我覺得我已經變成了家庭的一個包袱!而在這時,我多么希望能夠有一位可以每天在現實中與我一起建設與管理這個世界的朋友出現。長久以來一個人的孤獨已經讓我變得有點無所事從,而唯一心慰的是站上的玩家們仍然玩得高興,他們還能夠享受到遊戲所帶來的樂趣,想到這裏,我也能真心的笑笑,而這也是我繼續的動力之一吧? 2000年11月初的某一天 諾亞大陸的定時測試平均在線人數達到546人,被sphereserver.com記入世界免費UO站點排行榜。登上了世界第一的寶座。世界第一的感覺真的很好。。。真的很好。然而在這同時,我也失去了一個追求的目標。玩家的快樂成爲了唯一支援我繼續建設這個UO站的動力。甚至,有時候因爲一些風言風語讓我的這個動力都變得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓勵我,支援我,讓我恢復我自己的信心。繼續這項永不停止的工作。。。 而在這個輝煌的成績背後,令人擔心的問題越加明顯。玩家數量的增加,也造成了部分素質低下的玩家的加入,這部分玩家極盡其力的扮演著遊戲中最壞的角色。放劍靈殺練功的人,想盡辦法尋找系統的漏洞並大加利用,在城中以“地火隊”之名攻擊其他玩家,爲了任何一件事都可以用最惡毒的語言去向人家的祖宗十八代,外加向對方的“媽”問好。。。這一切都顯示了極其低下的素質。諾亞大陸早期那種良好的遊戲風氣、正氣,以騎士精神爲主導的遊戲規則基本上已經名存實亡了。如果存在,我想也是很細小的表現。。。 2000年月11月的某一天 重慶資料局做出重慶出口帶寬擴容的決定,並且進行實施這項工程。整個重慶地區的出口寬帶變得異常的擁擠。外地玩家接入速度奇慢無比。。。從這天開始,諾亞大陸的發展過程上,似乎出現了灰色。不過是很淡很淡的,至少那時候還是很淡的。而這時的我,受到了沈重的打擊。儘管我一再的解釋這是由於重慶出口線路擴容的造成的線路不正常,但仍然有很多外地玩家無法接受這一現實,並且將攻擊的物件直接變爲諾亞大陸與我個人。不甚入耳的話一次又一次的傳入我的耳中,似乎我從一個玩家心目中的英雄突然變成了敵人,更讓人不解的是,連我的家人也難逃這些惡口,被一併問候上了。而在這一事件發生的同時,國內也發起了一陣針對諾亞大陸的語言攻擊。chinauo.com上邊有人直接以諾亞大陸爲標榜質問我個人,並且提出我爲hra作弊之類的定論。我實在不知道那時的我做錯了什么?儘管事實最後得以澄清,但重慶出口線路的問題卻已然成爲定局,並且爲人力所不能改變的。。。也許這就叫做天災吧?而我是否可以一如往常的繼續這份工作?我無法肯定的決定。因爲之後不久發生了一件影響諾亞大陸後期發展的大事。。。 2000年11月的某一天 這天晚上,我在天極網通宵上網,也許是因爲近來事情太多,並且cat跟Barlon開始淡出參諾亞大陸的管理工作,我每天都顯得很疲倦。這天晚上我顯得更加疲倦,可怕的事發生了。在我維護伺服器資料的時候,我留下了一份整個世界的賬號文件在天極網的電腦裏邊。而更爲可怕的是,當時的我並沒有查覺這件事。直到兩周之後,我第一次偶然的發現了這個世界裏邊出現了“新人包”這件物品。而背著這件東西的人則正好是天極網的一位朋友。 諾亞大陸的GM賬號,的確有著非凡的誘惑力。。。仍天極網的網路管理人員平時有著多大的許可權,在當時也犯下了錯誤。我查看了所有天極網的朋友的UO賬號,基本上人手一個新人包。而當時我並末曾發現是由於賬號文件留下的原因。只是將他們的新人包刪除,並且通過真人給予了他們警告。朋友在這種時候就能真正的表現成爲朋友。老虎私下主動告訴了我賬號文件的事,並且主動的爲他所做的事向我道歉。並且刪除了他手中的賬號文件,但這份賬號文件可能已經有其他人擁有。。。 此時的我無比的懊惱,我無法原諒自己犯下了這樣致命的錯誤。而我唯一能夠指望的便是,得到了這份賬號文件的人不要將他傳播開去。而經過時間的證明,這份賬號在很長一段時間都沒有流傳出天極網之外。但天極網的部分玩家擁有新人包的事發生了一次又一次,終於,我將這批賬號全部殺檔。 附:以下是在老世界清空之後我從一些渠道所瞭解到的一些情況。 老世界末期,這份賬號文件終於還是流出了天極網,並且由北碚與南坪兩三個人獲得。偷取GM賬號之後,修改了大量的物品,與新人包。 天極網事件可以說基本上是不人爲知的歷史,但我認爲今天有必要讓所有還留在諾亞大陸的玩家清楚這一歷史。。。 由於出現天極網事件,使我一度失去對站點發展的信心。希望由其他的工作來沖淡我心中的陰影,之後兩個月時間裏我忙於工作室的建設工作,疏於對站務的管理,至使混亂擴大。許多玩家都或多或少的得到了好處或者新人包。當我從陰影中擺脫走回UO工作中來的時候,一切似乎都已經變樣了。一個一個BUG向我撲面而來,令人難以招架;玩家的新人包層出不窮;擁有非法物品跟賬號的玩家大有人在。於是我跟GM Robin等人做出了最後的努力,與混亂鬥爭的努力。在這場鬥爭當中,我刪掉了絕大多數非法的物品,刪除了幾十個擁有新人包的玩家ID,刪除了所有曾經修改過技能的玩家ID,其中也包括當時我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已經做得太晚,世界上仍然有我無法查到的非法活動繼續著。我陷入了深深的自責與內疚當中,這一切都是由我造成的,我有什么面目面對我的玩家們?而且現在的世界在線人數已經由當初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家絕大多數時間都停留在無窮無盡的殺怒當中,也許這一時仍然是有快樂的。但不需要太多的時間,在線人數將會繼續回落,而最終我似乎看到了諾亞大陸的滅亡。此時的我,除了自責與內疚之外,開始了償試一切可能補救的措失,試圖以我的努力來彌補我所犯下的過錯。。。每兩天,我會睡上八個小時,然後再工作兩天,再睡八個小時。。。這樣的時間持續了一個多月。但是效果並不明顯。。。只能說是從表面上控制了情況,但在我眼裏,在一個AD的眼裏這個世界已經千窗百孔。 2001年3月的某一天 在我感到絕望的時候,SPHEREserver爲我帶來了一線生機。我成功的獲得了開發小組的授權建立了ChinaSPHERE ,並且開發小組直接向我提供他們開發中的各種新版本伺服器端。於是從sphere v.55 版本開始,我成爲了中國唯一一個可以獲得高版本的渠道。我將這些新版本提供給了一些早期從事sphere高端版本的站點或腳本愛好者。希望能夠通過大家的努力,爲今後的UO發展起到一定的幫助。 2001年4月初的某一天 終於,SPHEREServer v.55i 版本發佈問世了。這是一個可以應用於伺服器的較爲合格的版本。再加上55i版本有著相比之前版本較強的可開發性以及穩定性,我終於痛下決心結束老世界生命,希望由新的伺服器端爲諾亞大陸帶來新生,改變當時的現狀。我仍然希望諾亞大陸的玩家能夠享受最好的遊戲世界! ========================================================================================= 第三章:新世界 2001年4月的某一天 諾亞大陸宣佈了她的世界清空消息,所有的玩家資料保留,物品清空。開始新世界的歷程。。。同時對伺服器的硬體進行了升級,爲了加快系統運行的速度,更換了伺服器的CPU,記憶體,並且使用了磁碟陣列系統。 回首之前曾經走過的路程,看著那只幫助我管理諾亞大陸近一年時間的那只56k小貓,回想一路上朋友、家人對我的支援,我不禁感到一股心酸。這時的我,感到的是孤獨與無耐。不過比之昨天,我想我多了兩件新的東西——希望與動力。 新世界的建立從宏觀的角度上來講,是成功的。她的建立成功的平衡了諾亞大陸在線玩家數量當中外地玩家與本地玩家的平衡性,減少了玩家之間無意義的戰鬥,保持了公會戰的規模,吸引了大量的新玩家來到諾亞大陸,同時將諾亞大陸的在線人數推向了350人的新起點。。。而我,也在這個過程當中不斷的強化我的系統開發能力。實現著我理想中的UO世界,並且我也暗自下定決定,決不讓老世界的混亂重現於新世界。一切似乎都進行得十分的順利,然而世事總是難料,天災也有可能再一次發生。。。。。。 2001年7月的某一天 清晨,電話在我耳邊響起。朋友打來電話告訴我伺服器當機了。我以爲是平常的當機,準備使用遠端管理軟體登錄伺服器進行重啓,但是無法登錄。潛意識的,我感到事情不對。於是我打電話到機房聯繫管理人員幫我手動啓動伺服器,五分鐘時間的等待好象是五年。電話的另一頭響起了聲“喂,你好。對不起,伺服器無法重啓。開機的時候無法找到硬碟資料,在DHCP中搜索。”在這一刻,我無言的放下了電話,呆座在了床頭的地板上。我無言以對,基本上我已經明白了問題是出在硬碟上。而這也意味著,所有的玩家資料可能都無法保留。。。。。。 淚水悄悄的落下,這是我第一次爲了UO而落淚。關站?這兩個字在我腦海中閃過。而在這時,電話一個接一個的響起,玩家們關心的聲音一句句在我耳邊響起。。。關站,我將如何去面對這些長久以來不停在支援著諾亞大陸的玩家們?不關站,我將如何去面對以及應付這個即將可能被確認的現實?我在不停的爭紮。。。不停的爭紮。父親將200元錢送到了我的手上。“去機房看看情況再說其他的。”這是父親當時對我說的一句話。我盡力壓制自己的情緒,並且讓淚水不再落下。父親說的沒錯,我應該去看看,至少應該盡最後一份努力。我必須需面對現實,而不應該選擇逃避。否則,我將後悔一輩子。。。 而後果與料想的沒有區別,伺服器的磁碟陣列卡出了問題(初步判斷)。花了一天的時間,我聯繫了十多家“硬碟維修中心”,聯繫了各方面的朋友,通過電話與Intel維修中心聯繫,目前Intel沒有能夠修復raid 0陣列出錯的平臺。。。死刑已經判定了。而我的手中,只有一份清空時的世界記錄。因爲是拔號上網,備份資料工作基本上不可能。這份檔案距離現在已經有三個月之久了。如果要面對現實,一切則將重頭來過。我應該怎么辦?問號再一次在我腦中閃過,建立諾亞大陸的一幕一幕在我腦海中不斷的浮現。。。。。。終於,我明白了過多的悲痛是不必要的,現在的我只有選擇面對這一條路可走。我必須爲我自己所犯下的錯誤負上責任。 通過玩家的投票決定,事隔一天之後,諾亞大陸發佈了最終決議書。以十天爲期限,提速練功10倍。由此來補償玩家的損失。而這一次的打擊,將諾亞大陸的在線人數由350降至了200人左右。 2001年7月中旬的某一天 世界恢復日已經結束,這時的我仍然末能從打擊中恢復過來。但讓我感動的事太多太多了,QQ的聲音不斷的響起,玩家的EMAIL信件不停的向我送來。他們希望我能頂住,希望我能繼續支援下去!我真的被感動了,在這樣的環境下還有這么多支援諾亞大陸的玩家在繼續爲我加油。記得QQ上的一位朋友對我說:“我很久都沒有回諾亞了,我一直在玩龍族。但是我知道諾亞出了這件事,我馬上回來了!我回來給你湊個人數,我支援你!”離開UO的朋友都專程回來爲我助陣了。。。我到底應該以什么樣的面目去面對他們?! 而這時,又有另一種聲音吃起:“Noah,換回老世界吧!趁這個機會。換回去吧!我們都喜歡以前的公會戰,我們喜歡繼續那樣戰鬥。” 我可以嗎?我真的可以再退回去嗎?我的回答是肯定的,不。已經沒有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白費了,希望引導玩家走出殺怒的怪圈的希望也破滅了!我們的世界又將回到那個無止盡的戰爭時代!不,這絕不是現在支援諾亞大陸的朋友們想要的!從這一刻開始,我有了堅定的信念,我選擇了理想,而放棄了現實。 用我的觀念來說,理想是建立一個能夠滿足於不同愛好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而現實則是以上線人數爲目標盡自己所能的做自己能做的事。而我堅信,建立多元化的UO世界才是玩家們希望看到的!所以我選擇了理想,而完全的放棄了現實。 2001年8月的某一天 時間又過了半個月,在諾亞大陸經歷了世界毀滅的打擊之後一個月時間。恢復的工作仍然在持續進行著。但是,混亂仍然如舊。我開始意識到,諾亞大陸現在沒有有力的管理是無法恢復正常運行的。而在這同時,我也遇到了新的危機——經濟危機。現在的我,已經接盡山窮水盡的地步,我無法再向家裏開口要錢,因爲這個UO站我已經用了家裏太多太多的錢了。我無法再去面對我的父親,他的支援已經太多太多了。我從來沒有想過在開站過後我的父親會如此的支援我,真的。。。。。。這時我才真的明白了父親原來也是一個“口是心非”的人。面對著經濟危機,我窮于應付,而站上的管理也無法形成有效的組織。我實在很難想象這樣繼續發展下去會有什么樣的後果。借錢?再去借錢之後我有什么能力去償還?難道諾亞大陸在頂過了世界毀來的災難之後卻要因爲經濟危機而關站嗎?!我絕不要如此可笑的理由來讓諾亞大陸毀滅! 我不斷的尋求解決的辦法,與朋友們商量。記得我跟yanwell(楊)深談過一次,並且也告訴了他我的想法。楊最後對我說:“如果你決定了,你就放手去做。如果這樣等死,還不如放手一博。” 終於,我選擇了當時唯一可行的路 —— 會員制。儘管我明白這並不是進行會員制最好的時機,但卻是必須的。。。。。。無奈再一次將我迫到了世界的一角,我開始明白一個人的力量是多么的渺小,更何況我這個孤獨的人?因了UO我放棄的朋友實在是太多太多了。。。而既然選擇孤獨是我自己的決定,那么我也必須一力承擔! 收費的公告發佈了,玩家有支援的,也有反對的。這一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面對收費,我還有太多太多的工作需要去做。所以我無暇顧及這些問題,一心只想如何將我即將做的事做好。我想,這段時期是我最瘋狂工作的是段時間,以至於後來的一段時間裏,我每天需要睡上十二個小時才能補充我的精力。 當電腦打開之後,就不可能關閉。每天兩包煙則是必不可少的,每當心煩或者是不順的時候,自然的便會點上一隻煙。每當想睡覺的時候,又點上一隻煙。手上也因爲拿著煙頭睡著了被燙傷了多處,通常我兩三天時間能夠睡上6個小時就應該是很好的補眠了。但是時間越來越緊,除了收費系統的後期完善跟調試工作之外,反變速的後臺程式開發工作也在緊張的進地著,睡覺實在是一種奢侈的行爲了。而說到反變速,我無法不提到jack。jack原本是諾亞大陸的一位普通玩家,同時也是一位資深的程式師。他向我提出了製作反變速後臺程式的方案,並且由他首先獨立著手開發。終於在短期內開發完成了最初型的版本。(最初型的版本連玩家登錄都會出問題)然後程式交到了我的手上,由於是初次與JACK打交道,他爲了放心的讓我在諾亞大陸的主機上使用反變速後臺程式,將反變速後臺程式的源代碼無條件的提供給了我,爲的,只是讓我放心的使用這個程式。經過我與JACK的長期測試、討論,一個基本成形的反變速後臺程式終於問世了。而在此同時,我刪除了JACK提供給我的反變速程式源代碼。無論是出於合作夥伴的關係也好,還是出於對他的敬業精神的認可以也好。我都應該將這份源代碼刪除,以表示我對他的信任以及尊重。當然這一點,我並沒有告訴他。呵呵。時間繼續推移,會員制實施前的工作也在緊張的進行。而玩家們支援的呼聲也越來越大。我感到很寬慰,放心的著手著我的工作。 2001年8月底的某一天 早已過了8月15日的會員制實施時間了,離真正封除末註冊成爲會員的賬號時間只剩下兩天。而基本上準備工作,也已經完成。而在這時候,災難再一次發生了。。。伺服器已經連繼兩天受到了資料包的攻擊,我不停的在查看伺服器的資訊,唯恐伺服器支援不了了,但在這個最後的關頭上一定得頂住! 現在的時間已經淩晨2點多鍾,因爲一直在查看伺服器狀態,所有仍末吃飯。來到樓下的小店點了幾個涼菜開始了頭一天的晚飯。大約過了十分鐘過後,有玩家打電話給我,“有GM在遊戲裏邊殺人,亂送東西”。聽完這句話,我馬上上樓去了工作室。實際上我已經明白,黑客一定是通過某種辦法攻破了伺服器,當我打開電腦所做的第一件事,便是登錄上伺服器,保留了相關黑客入侵的資料。然後關閉了伺服器相應的服務,並且重啓了伺服器。然而重啓之後黑客再次入侵,並且開始了毀滅性的破壞——刪除硬碟上的重要資料檔案,玩家資料,系統腳本之類的,並且試圖通過這種手段使諾亞大陸永遠消失。不過很幸運,我已經提前備份好了所有玩家相關的資料檔案。黑客的破壞已經是徒勞無功了。伺服器再次中斷了服務。直到我瞭解到了伺服器的根本問題——MS二次解碼漏洞。由於忙於站務工作,我根本沒有注意到win2k伺服器發現在重大漏洞。而黑客,則是從此漏洞入侵的伺服器。當天早上,我來到了龍湖機房,開始了伺服器系統的安全維護工作。八個小時過去了。伺服器終於恢復了正常的運行。安全問題不再存在了。而這時,我終於有了時間去查看當時保留下來的黑客入侵記錄。經過仔細的分析,我完全瞭解了黑客入侵的方法,所進行的操作。。。。。。不禁讓我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至諾亞大陸於死地!我十在不明白,諾亞大陸何時會與黑客結仇?如果你是針對我個人的不滿,大可向我個人尋仇。爲何要試圖毀滅由所有玩家所建立起來的世界!!??難道諾亞大陸的存在真的對某些沒有能力的鼠輩造成了如此大的威脅?如果是的話,我想這是諾亞大陸每一位玩家的驕傲!由我們所營造的世界雖然受到了攻擊,但這同時也表示我們受到了肯定。而今後我們所要做的,則是如何讓黑客無從下手! 附:在這次事件之後,我通過多方力量找到了最終黑客事件的受益者,並且作出了相應的處理。保留了請求公安機關對其進行處理的權利。而同時,我也在一次偶然的機會裏發現了一個上海的UO站使用在諾亞大陸受到黑客入侵時被偷走的不完全的反變速後臺程式,通過IP地址的判斷,我有理由相信黑客跟這個UO站點有著必然的聯繫。這個UO站的名字我在此不作說明,只希望其好自爲知。不要一天到晚都在國內的UO界爲自己的UO站大做廣告,先想想自己有沒有資格有沒有本領做一些事。如果你成爲了整個諾亞大陸的公敵,那么你的下場可想而知有何等的可悲! 2001年9月1日 諾亞大陸開始正式實行會員制度,標致著諾亞大陸開始進入了一個新的發展歷程。而在這個時期,我想諾亞大陸更多需要的是嚴格的管理。。。。。。 《某一天》全文完 ========================================================================================= 第二篇 —— 理想與現實 <某一天>是整個文章的第一部分,講訴的是我對於諾亞大陸實行會員制之前一些極少數的回憶。 無論看完第一部分的朋友對我是支援還是以罵聲相對或是有任何感想,我都無怨無悔,我會分成三部分寫出我所經歷的我現在所想的,以及將來我所要做的。我要明確的給予諾亞大陸的支持者一份答卷。
我名叫吳殫,生於1982年5月3日。今天我所寫的東西,不能稱之爲諾亞大陸的發展歷史,因爲這裏邊沒有具體的時間,頂多只能稱之爲我的回憶錄,而且我的記憶力不夠好。有很多事我都記不得了。。。。而這篇文章的名字之所以叫“某一天”也是由於我的記心不夠好。記不住具體的時間吧? ========================================================================================== 第一章:建站 1999年初的某一天 放學了,我沿著回家的路走著。快到家的時候,我並沒有回家。而是走進了我所認識的一個“大朋友”的電腦遊戲室。這位元大朋友有的人可能認識,他在老世界的UO世界裏邊叫 jjjj。也就是LJP。 “吳殫,你知不知道UO這個遊戲!?”他興奮的問著我。 “UO?UO是什么東西?”對於從來只知道文字MUD遊戲的人來說,UO的確是一個陌生的概念。 “昨天我跟romantic(我生活中的大哥)進去看過了,好耍慘了!我們在一個房子裏邊,看到外邊有一個人騎著白馬,穿著金甲在跑,真的太COOL了。你也去找一張光碟去玩一下呀!”LJP這樣跟我說著。 其實那時候他們也只是進去看過一眼而以,由於網費太高,所以根本就沒有去認真的玩過,只是登錄了guest賬號上去看看而以。但光是這樣幾句話,便帶給了我極大的震驚。終於,在一個月之後,我向我爸爸要了錢,買了我的第一隻“貓”56k的。呵呵。然後在電腦城買了一張盜版的UO光碟。懷著興奮的心情,我回家了。。。這也表示著,我的人生將要發生重大的變化。 當天晚上回到家之後,我靠著我那點三腳貓的電腦功夫搞整著我的電腦。花了三個小時的時間我終於搞好了我的貓跟電腦之間的關係。第一次拔號的交流聲在我耳邊響起了。本以爲這樣就可以登錄到UO的世界,便很遺憾。。。玩UO還需要補丁這個東西。於是我又登錄到了我的母站——GG站的主頁上邊下載登錄遊戲所需要的補丁。終於的終於,我在清早四點鍾的時候,完成了一切登錄遊戲所需要的工作。進入到了網路創世紀的世界裏。。。 經過漫長的三個月時間,我發覺我已經完全愛上了這個完美的遊戲。UO已經成爲了我生活當中必不可少的一個部分。如果失去了UO,我想我無法生活。而最後,在我跟LJP以及romantic的帶動下,身邊的幾位朋友——Aeolus、WQ、hra、fox等等也加入了UO愛好者的行列。而在這之後,我們又認識了WEIWEI,QQQQQ等等這些朋友。在我們的生活圈周圍,玩UO的朋友越來越多了,而我們都有一個共同的特點——我們都熱愛著UO。 與此同時,我在我的GG站上邊也已經渡過了近一年的時間。在這近一年的時間裏邊,我成長了很多。我組建了我的公會——Freedom,有了五十多個來自全國各地的會員,那種感覺。。。真好。而每天,我除了繼續我在遊戲裏邊的PK頭子的生活之外,其他的似乎也一成不變。 2000年初的某一天 在UO的世界裏生活了一年了,我不光成爲了一個強大的以會的會長,也成爲了GG站的GM。也認識了AC、Flying當然包括GG這些當時在UO界裏邊較爲出名的人物。我想,通過在GG站任職GM工作的過程,我的GM水平提高了不少。當然,也給GG站搞了不少亂子出來。。。 不過,儘管如此,作爲一個公會的會長,或者是作爲遊戲裏邊的GM。都已經無法滿足我繼續擴大的對UO深入瞭解的欲望。終於,我決定要自己建立一個UO站。。。一個完全由個人建立的UO站! 當然,開站在當時而言並不是一件容易的事。因爲那時候似乎沒有什么可以學習的資料,也沒有什么腳本下載的網站,討論的論壇。一切都感到很困難。所以我與QQQQQ商量並達成了共識,準備一起建立一個UO站。有了一位朋友幫忙當然好得多,於是我們開始爲了建立UO站的事四處奔走,尋找其他可以幫助我們完成腳本編寫工作的朋友,爲了這件事,我記得我跟他專門去了重大電腦系的宿舍兩三次,但最後仍然沒有能夠找到任何一位可以幫助我們的朋友。我想:“靠其他人幫忙看來是沒有希望了,唯一可以靠的就只能是自己。”於是,我開始想辦法學習UO的腳本。但因爲沒有任何資料可以參考,基本上學習變得像不可能一般。最後,我想到了一個辦法,通過Email聯繫了我的好友Flying,請他幫忙向AC大哥要了一份“銀行石”的腳本。這,就是我學習UO腳本的開始。。。 經過了一段時間的努力跟自我摸索,我想我對於腳本已經有了一定的瞭解了(在今天看來,那時候我所學到的東西簡直是笑料。。。),於是開始正式著手開站的“硬體”準備工作。 所謂硬體,當然是指伺服器的硬體。如果沒有伺服器,怎么能建UO站呢?呵呵。所以我跟QQQQQ商量了一下,一人一半吧。大概算算,每人需要花1萬元左右(實際上我們算錯了,不止這么多)。我回到家裏,向我爸不斷的講訴我建立UO站的理由與必要性。最後,爸在無奈之下答應了我,幫我出這一萬塊錢。但就在這時,事情突然發生了意想不到的變化。。。本來應該與我一起建設UO站的朋友QQQQQ因爲家裏的事情,必須要去北京。。。 沈重的一擊,這意味著,建設UO站的事,只能由我一個人來完成了。。。而更大的困難在於,我需要負擔所有建設UO站的費用。(這基本上是不可能的事)難道建立UO站的夢想就破滅了?不!絕不!也許是我天生不要臉吧?呵呵。。。我不得以,再次回家向父親開口要錢。對於父母離異,而父親只是一個公務員的家庭來說,誰願意拿2萬多塊讓一個末滿十八歲的小孩子去搞什么網站???況且當時網站這東西似乎還是一個遙遠的事務。今天,我已經無法回憶出我當時是如何說服我父親的了。但不管怎么樣,最後我父新答應了“借”給我兩萬塊錢,然後我再向我的姐姐借了一萬塊錢,湊齊了3萬塊。伺服器資金的問題,終於算是搞定了。這不得不說是放下了心中的一塊大石。既然有錢買伺服器了,那么在買了之後我應該如何讓所有的玩UO的朋友都能夠聯網呢?沒有第二個選擇,只有託管伺服器這一條路走。而託管伺服器的價格,似乎對於當時的我來說,也高得嚇人。一年2.4萬元,這是重慶資料局當時的價格,我記得很清楚。 2000年3月的某一天 我想我無法支付這么多的伺服器託管費用。而通過向AC大哥的瞭解,他的伺服器託管是並不要錢的。原因很簡單,金華電信局需要通過UO遊戲增加他們的網路流量,最後達到指標去申請擴大帶寬。於是,AC站的伺服器便可以免費託管了。知道了這一個消息之後,我打了無數個114電話,終於問到了重慶資料局多媒體中心(實際上就是重慶熱線)的電話。當時,已經是下午5點30分的時候了。接到我電話的人,實際是重慶熱線市場部的一位負責人。我在電話當中簡單的講訴了我希望建立UO站的想法,以及我希望免費託管伺服器的一些觀點。可笑的是,對方誤會了我的意思。也許他以爲我是想拿錢託管伺服器吧?呵呵。於是,約好了第二天下午,我們在重慶熱線見面。 第二天下午,我如約來到了重慶熱線,通過與昨天電話裏邊的負責人交談。交換了雙方的想法。而對於一個機構的市場部門來說,如何賺錢是他們關心的唯一問題。再加上我本身年齡又小,所以這樣的交談很快就結束了。但是對方還是出於對本職工作的責任心,對我說了一句話:“你的事,我會轉交給其他相關部門的負責人,讓他來看看有沒有合作的必要。如果有可能的話我們再跟你電話聯繫。”聽到這句話的人,再怎么也明白了對方的意思。一般來說,“請”人出門的時候,這句話是常說的。呵呵。 無奈,我只有離開了。。。 2000年3月中旬的某一天 這一天,與我去重慶熱線大概相距有四五天的時間吧。實際上我已經放棄了這個希望,似乎建立UO站的想法也沒有這么強烈了。因爲,這基本上已經變爲了一個不可能的事情。但是,事情往往有讓人意料不到的地方。我父親告訴我,昨天下午有人打電話到家裏來找我,說是重慶熱線的人。聽到這句話,我幾乎呆住了。不過不能呆太久,呆得太久必然的會失去本應有的機會。於是我立即打電話到了重慶熱線。接電話的小姐,幫我轉接電話到了市場部。接電話的人,還是上次那位負責人。他在電話裏告訴我,希望我明天能夠過去一下,再談談上次的事。“哈哈,太好了”這一夜,我基本上沒有睡得著覺。第二天下午,我趕到了重慶熱線。接待我的人,不再是市場部的負責人員,而是多媒體中心的一位元負責人。通過於他的交談,最終,認可了我的提案。“UO站的建立已經不再是夢想了。”我唯一記得的就是這句話,這是當時我對我自己說的。與是,之後的具體交涉工作變成了我跟“王勇”(大家都叫他勇哥)之間的問題。勇哥是一個很好的人,重慶熱線的很多事都是他在負責,而實際上他也就是負責人。呵呵。 在末來的一個多月時間裏,我常時間的往重慶熱線跑,請重慶熱線的朋友吃飯。爲的不是別的,就是希望能夠儘快的制定好合作的合同,並且讓資料局的幾個頭兒蓋下章。我也記不清我爲了這事求過多少人,跑過重慶熱線多少次。總之,最後在勇哥的幫忙之下,這份合同,終於在4月中旬簽下了。由於當時的我只是一個無名的小孩,在合約之中,難免有很多吃虧,或者不合理的地方。而這些對於我來說,並不是什么大不了的事。因爲我只想建立我的UO站!而在這同時,我也第一次認識到了,跟國家機構打交道是多么的“困難”。呵。。。我想我應該嘲笑這些困難! 簽定了合同之後,我立即拿了錢去購買伺服器。諾亞大陸的第一台伺服器,在石橋鋪三山電腦配置成功了。由於UO伺服器需要的特殊性,我是自己選擇了伺服器配件的型號,然後在INTEL成都辦事處購買的硬體。伺服器的配置是:Intel PIII 550 CPU x2 , ECC 512記憶體 ,Intel L440GX+的專業級伺服器主板。配置的花費在2.8萬元左右。 在經過一周準備工作之後,TUS系統已經調試好了,而伺服器也準備完成。順利的搬入了重慶資料局龍湖花園機房。 在這裏,時間倒退到2000年2月的某一天。 當時重慶玩UO的朋友還很少,而我也忙著建立UO站的準備工作,沒有精力去考慮交朋友之類的事。但事有湊巧,WEIWEI在一天晚上無聊的時候,翻讀OICQ的在線名單,無意中發現了一位名叫“天涯”的網友,在與他聊天的過程當中,竟然發現對方也是玩UO的朋友。 於是,我也跟天涯交上了朋友,再通過天涯,認識了“羅大哥”這位讓人覺得親切的大朋友。羅大哥開了一家網路公司,天涯就是在那裏上班的。由於我們同爲玩UO的朋友,所以很自然的有一種親切感。當他們知道我要開一個UO站的時候,也顯得異常的興奮,說了許多鼓勵我的話。並且答應我,UO站開始搞了,主頁他們幫我做!這無疑是一個好消息,真的是一個天大的好消息!因爲對於一個網站來說,如果沒有主頁,根本就不能叫做網站。也不能讓更多的朋友瞭解自己知道自己。 於是,在伺服器搬入龍湖花園的時候,羅大哥跟天涯幫助我做好了諾亞大陸的第一個主頁。黑色的北景,紅色的主題,上邊還有一位元身穿龍鎧手持長斧的戰士的圖像。而背景,則是大家所熟悉的UO音樂。這個主頁在當時來說,讓我感到很滿意。真的,很滿意。 在這裏,我要向計劃建站時候幫助過我的所有的朋友說聲“謝謝!”如果沒有你們的支援、幫助、鼓勵諾亞大陸不會誕生! 時間繼續向前,這是2000年5月初的某一天。 伺服器已經放到了資料局龍湖花園機房,主頁也已經做好了。剩下的工作,便是給這個站起一個響亮的名字。而什么樣的名字算是響亮呢?這個問題讓我思考了很久。 當時中國的UO界是一個很混亂的時期(不過比不上今天混亂),國內剛剛開始出現了轉站的風氣。最早開始轉站的便是北京站了。之後,推動轉站的則是一個叫做 Vodooo 的站(簡直是個垃圾站)。而在這之後,最狠的,非屬“蘇醒”了。蘇醒站在那時候創造了三個第一,其中有好的,也有壞的。 第一個第一:第一個在國內推出“轉職”這個概念。 第二個第一:第一個在國內創造了短期內在線人數達到300人以上的神話。 第三個第一:第一個在國內開始了大規模的轉站,每個人都能夠得到15個80的技能。 在這之前的AC站,在線人數也曾超過了400人,但AC站是靠其本身的發展與努力。我總覺得蘇醒的成功很大一部分因素與轉站這個關係分不開。當然,這也許是我的錯覺吧。必競,她所創造的東西是受到衆多玩家所認可的。 因爲當時國內UO界的轉站成風,所以我下了一個堅定的決定——絕不轉站。我認爲轉站本身就是一種非法的競爭手斷。同時,轉站會使玩家放棄對UO的認識與理解,而變爲面對著那一個一個的資料值在遊戲。最終會讓UO變成一個殺人的戰場。我希望我的UO站能夠給所有的玩家帶來全新的UO感受,公平而純潔的遊戲世界。於是,我爲我的UO站起名——“諾亞大陸”。而諾亞這兩個字的由來,便是“諾亞方舟”這個西方傳說了。 除了取一個響亮的名字之外,我覺得一個網站的玩家素質問題也是極爲重要的,爲了排除一些不太自覺的玩家,爲了不讓過多的垃圾賬號産生。所以我選擇了一種最爲痛苦的賬號開放方式——手動開放。 我要求每一位加入諾亞大陸的玩家都必須發一封EMAIL到我指定的信箱,並且說明自己的基本情況,然後由我手動爲他寫入賬號。在這段時期裏,我每天起床的第一件事,就是打開我的信箱,然後閱讀一封封的賬號申請信件,然後在審批之後,將這些資訊整理出來,再寫入到賬號文件當中,最後上傳伺服器。 隨著玩家數量的增加,與申請量的增加,在末來的三個月時間裏,我每天都要花費3小時以上的時間來開放玩家的賬號。曾經有朋友勸過我“吳殫,算了吧,就讓玩家自己申請賬號吧。你這樣做實在不行的,太累了”而我在這時候只有苦苦的一笑,謝絕了朋友的建議。他不明白,諾亞就像我的孩子一樣,爲了她更好的成長,我必須付出我應該付出的努力。我認爲這是值得的!而事實證明,這一決定對諾亞大陸初期的穩定發展有著極大的關係,它爲諾亞大陸帶來了更多的好的玩家。 而在這同時,我立志要成爲一名“好AD”。而作爲一個好AD的要求,應該能夠自己有勇於創造與創新的精神;獨立開發系統的能力;把握站點發展方向的決策能力;管理好自己遊戲世界的大小事務的能力;最重要的,應該有理解玩家包容玩家正直無私的心。 經過時間的證實:我並不是一名好AD。當然,這是後話。。。 ========================================================================================= 第二章:發展 2000年5月初的某一天 諾亞大陸,正式在ChinaUO.com上宣佈——諾亞大陸正式開站了,並且本站絕不轉站!這一聲高呼迎來了衆多痛恨轉站的玩家的支援。於是,諾亞大陸這個名字深深的印到了那個時代UO玩家的心中。衆多聽到諾亞大陸名聲的玩家慕名而來,諾亞大陸的在線人數開始很快的向上爬升。一周內,便已超過100人。這在當時不轉站的UO站歷史上,是從末有過的。 在這同時,我也隨著UO站的開站而綴學。。。雖然多次向學校的老師解釋,請求。但學校仍然無法理解我的行爲,在學業與UO站之間,我選擇了UO站。所以到今天爲止,我的學歷都只能算是初中吧?(不過我會繼續修學的,呵呵。只有苦笑咯。)綴學的感覺並不太好,心情也不太好,感覺比較暗然,同時我也痛恨中國這種落後的教育機制。但我並不後悔當初的決定!絕不後悔! 言歸正轉,諾亞大陸的上線人數超過100人。我很高興,但在這時候,我並不能停下手裏邊的工作。我還需要完成“創世紀”這個建設計劃的具體內容開發工作。而創世紀的工作核心便是——“轉職”。儘管蘇醒在諾亞開站之前便已推出了轉職,但我儘量避開受到蘇醒的影響。因爲在我的原則當中,創新與創造是很重要的一個部分,抄襲人家的東西是讓我所不恥的事。更別說用什么借見之類的話來爲自己找介口了。於是,我埋著頭開始寫自己的轉職系統。以我當時的水平來說,寫出一個轉職系統是很困難的事,而且我只有一個人,無法找朋友來商量並且工作量出奇的巨大。 因爲我的轉職系統要求十分的嚴格,不是該職業的玩家無法使用其他職業的物品。這其中包括了A+的武器、有色的裝備、A+的裝備、所有的卷軸、所有的魔杖等等。。。我需要在這些物品的代碼後邊都加上相應的不同的判斷語句。也許有人會覺得我很笨,爲什么不用Plot呢?原因很簡單,我爲了讓這個轉職系統不過多的影響系統的運行效率。如果使用plot玩家在每一次使用物品的時候都需要去判斷,包括一些不需要判斷的物品。也許這樣做的效果並不是很大,但我認爲只要是有一點的作用,我都必須要這樣去做。因爲我要求這個轉職系統近于完美! 當我照我的要求寫完A+物品及卷軸部分的判斷腳本的時候,我感到胸口很難受,我吐了。我想這個工作真的不應該是人來做的,什么鬼系統!?我想我應該放棄算了,這個念頭不止一次出現在我的頭腦裏。 但每當我産生這個想法的時候,我就用手在自己的臉上拉起一層皮,然後轉上一圈,讓自己痛醒過來,放棄不應該有的想法。因爲我希望諾亞大陸成爲中國UO界裏邊的一顆明星,我要讓在我站上進行遊戲的玩家享受到最好的系統,享受到最好玩的UO世界。 於是,經過三天的不眠不休,轉職系統的基礎部分已經寫好了。並且也把整個轉職系統的詳細說明寫了出來。 在這時候,我才敢打開蘇醒的頁面查看他們的轉職系統詳細介紹。“GOOD,完全不一樣。”是的,完全不一樣。我很高興在中國UO界裏邊創造了另一個完全不同的轉職系統。(而事實證明,這個轉職系統在一定意義上來說,是很成功的。與蘇醒,文藝復興一樣成爲了衆多轉職站點學習、效仿的對像)於是,在完成了“創世紀建設計劃”的其他內容說明之後,我將它發上了主頁,並且在遊戲裏邊,在ChinaUO上公告,諾亞大陸創世紀大型建設計劃發佈! 2000年6月初的某一天 創世紀建設計劃發佈之後,諾亞大陸在國內UO界的名聲更大了,更多的玩家被這個世界所吸引而紛紛趕來。在這時候,諾亞大陸裏的第一個公會,也建立了。而隨著玩家人數的增多,新的問題隨之而來。這個個人站點並沒有一個讓玩家交注的地方——論壇。於是,爲了建立一個論壇,我開始尋找國內各大網站上所給予的免費論壇服務。但很多免費論壇都有廣告,並且速度極慢。爲了讓我的玩家有一個良好的交流環境,我不能忍受這樣的情況。終於,皇天不負有心人,終於讓我找到了一家網站所提供的免費論壇速度較快。但,速度較快的論壇空間要求主頁訪問量達到1000人!這對於一個剛剛開站一個月的個人網站來說,無疑是一個天文數字。與是,我通過Email與這家網站進行聯繫,在信中,我多次說明了我所遇到的困難,並且保證在一定的時間內,能夠使訪問量達到對方所需要的要求。或者說,主頁無法達到要求,也會使論壇達到要求。終於,對方在我百般相求的情況下,答應給我一個高級免費論壇。那速度可別提了!的確讓我滿意,也讓玩家們滿意。於是,我爲了保住這個論壇的存在,不停的在主頁上放置吸引玩家的東西,而在之後的兩個月時間裏,這個論壇也沒有出過什么讓人擔心的事。。。一切就這樣平靜的過去了。 在我著心這個創世紀計劃與論壇空間的時候,讓人意想不到的事發生了。。。 2000年6月中旬的某一天 我一如往常的座在電腦前,拔號上網,打開我的QQ,然後打開郵箱開始收取賬號申請的信件。而在這些信件當中,有一封題爲“Noah大人,我有一個小小的問題”的信件引起了我的注意。信中的具體文字我記不清了,而信中的問題,我清楚的記得: 爲什么諾亞現在這么快就有人大量的買房子並且轉高級職業了? 玩過諾亞的朋友都知道,在老世界的三級之後,想要再提升三圍超過100就必須吃藥,而每顆藥的價格爲20000gp。這個問題雖然有可能是因爲這位玩家較菜,但還是引起了我的注意。於是我登錄伺服器清查近來的LOG記錄。本來只是用一種好奇的心情去看,但越看到後來,心情越加沈重。 諾亞大陸建立之初的GM都是我生活中的朋友,或者是網上的網友,一共有四個人。而根據LOG記錄的顯示,他們都多多少少的做出了作弊的行爲。。。當時,我的心情久久無法平靜。面對著這四位朋友,我應該如何處理?我應該選擇鐵面無私?或者是視而不見? “他們是義務幫你做事,出現這樣的情況也是難免的呀!”“不行,爲了站上的玩家,絕對不能准許這樣的事情出現!”我的心裏似乎有兩種意見在戰鬥。與許當時的我太過年輕,對於這件事久久不能下決定。但這件事無疑讓我心亂如麻。友情與公正之間,我應該如何選擇如何處理?我的頭腦裏滿是這樣的問號。而幫助我下決定的,則是一位不起眼的普通玩家。。。 當天下午,我登錄到遊戲裏去回復PAGE。處理完PAGE之後,我因爲心煩,無聊在B城西面的棉花地亂跑。。。而這時,ashen(重慶站的老玩家之一,赤紅工會會長)以及他的幾位朋友——幾個紅名PK出現在我的眼前,而在他們前邊跑的,是一個騎著馬的女孩跟一個穿著布衣正的男孩子。說時遲那時快,在我還末看清所有人的名字的時候,正在逃跑的男孩跟女孩已經死于ashen這幾位PK之手。很可惜我記不得男孩跟女孩的名字了,但我卻清楚的記得當時的場面與他們所說的話。。。 男孩與女孩在被殺之後,男孩說了一句讓一般人都覺得很幽默的話:“你們PK還是人嘛,連我們貧下中農都要殺!”然後,男孩轉過身,默默的看著女孩。女孩說了一句話:“算了,老公,房子我們還可以再掙錢買。別難過了,我們快回去復活吧!”說完,使用HELP回城了。男孩也跟著她回了城。我飛快的點開兩人的屍體,在他們的屍體裏存放著的原來是一堆一堆的棉花球。這兩人,應該是想采了棉花回城紡布賣錢來買房子吧。我目不轉睛的看著一個一個不見的棉花球。。。這個世界裏有多少像這對男孩跟女孩一樣的玩家在爲了自己的生活而努力?而GM的作弊可能就抹殺了他們存在的意義!回想頭剛才男孩所說的話,他把自己比作一個“貧下中農”,可見他對這個世界的感情是何等的深厚!感動得使我無法移動我的滑鼠,之前頭腦裏的問號一個也不再有了。我清楚的有了決定,爲了剛才死去的男孩跟女孩,我應該選擇公正!於是,我立即使用我的ADMIN賬號BLOCK了四位GM的賬號,並且清理了相關的物品。而從這之後,我也明確了朋友與公正之間的不同立場。我相信,如果是我的朋友則應該理解我,支援我,不會來破壞我的勞動成果。當然,人誰能無錯,做錯了並不代表連朋友都沒得做。我們仍然是朋友! 讓人感到心慰,這四位被BLOCK賬號的朋友到今天與我在生活中或者是網路上都還是朋友。看來,我的選擇是正確的。而這則是諾亞大陸第一次發生作弊事件的始末。而這件事,也成爲了今後我處理作弊事件的基本準則。 2000年6月底的某一天 在封除了四個GM賬號之後,整個站剩下的GM就只有我一個人了。所有的事務都由我一手處理。這樣的工作持續了大概10天左右。而在這同時,諾亞大陸的在線人數也節節上升,突破了250人在線。巨大的工作壓力讓我實在無法忍受,每天消耗在日常事務處理上的時間很多,而腳本編寫、系統開發的任務仍然在等待著我。沒有辦法,我想到了我以前的老朋友 Flying 。Flying 很爽快的答應了我的要求,來我站上做GM。實際上,我做GM的功夫很多也是他教出來的,所以我很相信他的水平。同時,他又向我推薦了另外一位GM——飄龍。他們兩是同一個地方的人,關係很好。因爲我相信Flying,所以也自然相信飄龍了。在有了兩位新的GM加入之後,我的壓力減輕了不少。並且開始將工作重點轉移到了世界基礎建設上來。每天晚上8點鍾,我跟flying還有飄龍便一起上線去不同的地城,分理裏邊的怪物,並且重新改寫腳本定制怪物身上的資源。經過一周時間的努力,我們的工作總算是完成了。我真的很感謝他們,每天都藥費大量的時間重復著同樣的操作,爲我們建設世界的工作起到了巨大的幫助。不過很可惜,在這之後半個月左右的時間,Flying跟飄龍都因爲各自私人的原因而很少參與諾亞大陸的站務管理。最後淡出了GM隊務,整個站上又一次隻剩下我一個GM。 2000年7月中旬的某一天 我開始對外公開招收GM。這一次招收GM一共招收了六個。而最後六位GM在上任半個月左右時間之後除了一位元之外全部下課了,因爲水平不合格或者其他原因。 留下的這一位GM,實際上我跟他早就認識了,我這裏只能叫他cat(這並不是他的全名,國內的查在線軟體發展也有他的一份功勞。)。我第一次認識他是在上海的陽光大陸UO站,同樣都是一個玩家的身份。cat告訴我,現在他已經學會了較多的腳本知識了,可以幫助我很多。並且在觀查期內,他的表現也是較爲出衆的。於是,我同意了他的留任要求。而cat幫助我更多的並不是腳本,而是管理玩家。而且,通過他,我認識了另一位元網上的好友Barlon。他跟cat同是上海人,並且在一個公司裏工作,cat是他的下屬。barlon是一位很出色的GM,他在官方站玩過較長的時間。在他看過諾亞大陸的世界建設工作之後,提出了很多問題。於是。。。改建的工作再一次展開。由barlon提出方案,由我跟他一起來來具體實施。爲了建設地城跟在短時間內修改資源環境,我再一次開始了長時間的不眠工作。終於,在第三天早上,工作基本完成。我終於合上了我的眼,靜靜的睡在了我的床上。。。真是太好了。。。 附:在barlon幫助我完成了諾亞的地城資源建設工作之後幾個月時間,我的另一位朋友“閑”幫助我完成了整個世界城市建設的工作。大家還記得以前沙漠的公會石管理地點吧?那裏也同樣是他建設的。閑是我在GG站玩的時候所認識的一位元老朋友,貴州人。人真的很好,從來沒有向我提過任何要求。默默的爲所有的玩家建設了我們的世界! 我在這裏要向cat、barlon、閑說一聲謝謝,如果沒有你們的努力,諾亞大陸不會如此輝煌! 2000年9月的某一天 在有了cat跟barlon的加入之後,整個站上的工作似乎都很順利。這天,我一如往常的打開了我的信箱,出乎意料的我收到了一封來自天極網的信。相信很多對網路比較瞭解的朋友都知道天極網這三個字。而對於一個個人網站能夠受到天極網的注意,這是一件多么不容易的事。原來,天極網遊戲部門希望與我合作建立一個UO專題網站。 天極網離我家很近,走路也要不了十分鐘的路程。與是,我第二天便去到了天極網。並且在那裏認識了幾位元新的朋友——老虎、迷糊、三少(不是笑三少)、武漢人、白小吃等等。他們同樣熱受UO。本著這樣的共同愛好,我們的關係發展得很快。我常常晚上去天極網通宵上網。因爲那裏是2MB的DDN專線,那時候的下載速度能夠達到300KB以上,十分了得了。有了這樣的速度,我可以更方便的維護伺服器。而諾亞大陸之後所出現的災難也源出於此。。。 2000年10月的某一天 我突然接到電話,一位元朋友告訴我,伺服器停機了,玩家在裏邊不能使用魔法。很不正常!這時候,我已經知道發生什么事了。。。由於家裏的線路有問題,無法遠端登錄伺服器,我只有立即前去機房。當我趕到機房,打開伺服器的顯示幕之後。看到了後臺程式上邊一行一行的錯誤語句。這就是sphere54以下的伺服器版本死病之一 —— “溢出”,又可以說成是“時間停止”。當一個站的世界文件達到一定大小之後就有可能出現這樣的情況,並且基本上無法解決,唯一的辦法就是倒檔。爲了不太浪費玩家們的時間,我首先啓動了伺服器。但是我仍然無法接受諾亞大陸出現溢出問題的現實。因爲這就好比一個人得了絕症一樣,永遠也治不好的。所以我守在伺服器面前,希望能夠再次遇上出現問題,觀查其中的原因或者規律,找到辦法來解決。一個人孤獨的站在伺服器螢幕面前,從晚上7點直到深夜1點,伺服器一直正常,沒有任何錯誤。我完全的失望了,這是第一次我在建立UO站的過程當中第一次遇到自己無法解決的問題。並且這個問題將會隨著這個UO站的發展一直存在。不可能再繼續等下去了,此時的我,拖著無力的身體走出了機房,心情很複雜。。。失望、無奈、無助、煩躁。。。。。。這一夜,我並沒有睡得好。這是諾亞大陸第一次發生時間溢出的問題。而在今後的日子裏,這個問題也一直如病魔一般困擾著諾亞大陸的玩家還有我,無論任何時候,一但伺服器發生了這樣的情況,我都必須立即找到可以登錄伺服器的地方然後完成維護工作(實際上就是倒檔)。無奈。。。 2000年10月的某一天 隨著時間的推移,諾亞大陸已經開始進入了她的輝煌時期,在線人數一度突破400人。而隨著玩家人數的增加,站點的良好發展,也招來了不少的閒言閒語跟黑客的攻擊。伺服器因爲黑客的攻擊而造成了系統癱瘓。無奈,下午我前往機房,試圖恢復系統,但是完全無效。只有重新安裝系統,幾個小時的時間讓我不斷的處於煩惱之中,也讓玩家們處於焦急的等待之中。終於,伺服器在晚上10點鍾左右恢復了正常的運行。而在這段時間裏,我通過與一些玩家的交談聽到了一些關於我的傳聞。有人說我已經將站點賣出,有人說重慶資料局給了我多少多少好處,有人說我已經賺了幾十萬。面對這些傳聞,我只能苦笑一下置之不理。誰又知道我爲了UO站已經付出了近十萬的花費了?我覺得我已經變成了家庭的一個包袱!而在這時,我多么希望能夠有一位可以每天在現實中與我一起建設與管理這個世界的朋友出現。長久以來一個人的孤獨已經讓我變得有點無所事從,而唯一心慰的是站上的玩家們仍然玩得高興,他們還能夠享受到遊戲所帶來的樂趣,想到這裏,我也能真心的笑笑,而這也是我繼續的動力之一吧? 2000年11月初的某一天 諾亞大陸的定時測試平均在線人數達到546人,被sphereserver.com記入世界免費UO站點排行榜。登上了世界第一的寶座。世界第一的感覺真的很好。。。真的很好。然而在這同時,我也失去了一個追求的目標。玩家的快樂成爲了唯一支援我繼續建設這個UO站的動力。甚至,有時候因爲一些風言風語讓我的這個動力都變得很薄弱了。但是也有很多朋友在不停的鼓勵我,支援我,讓我恢復我自己的信心。繼續這項永不停止的工作。。。 而在這個輝煌的成績背後,令人擔心的問題越加明顯。玩家數量的增加,也造成了部分素質低下的玩家的加入,這部分玩家極盡其力的扮演著遊戲中最壞的角色。放劍靈殺練功的人,想盡辦法尋找系統的漏洞並大加利用,在城中以“地火隊”之名攻擊其他玩家,爲了任何一件事都可以用最惡毒的語言去向人家的祖宗十八代,外加向對方的“媽”問好。。。這一切都顯示了極其低下的素質。諾亞大陸早期那種良好的遊戲風氣、正氣,以騎士精神爲主導的遊戲規則基本上已經名存實亡了。如果存在,我想也是很細小的表現。。。 2000年月11月的某一天 重慶資料局做出重慶出口帶寬擴容的決定,並且進行實施這項工程。整個重慶地區的出口寬帶變得異常的擁擠。外地玩家接入速度奇慢無比。。。從這天開始,諾亞大陸的發展過程上,似乎出現了灰色。不過是很淡很淡的,至少那時候還是很淡的。而這時的我,受到了沈重的打擊。儘管我一再的解釋這是由於重慶出口線路擴容的造成的線路不正常,但仍然有很多外地玩家無法接受這一現實,並且將攻擊的物件直接變爲諾亞大陸與我個人。不甚入耳的話一次又一次的傳入我的耳中,似乎我從一個玩家心目中的英雄突然變成了敵人,更讓人不解的是,連我的家人也難逃這些惡口,被一併問候上了。而在這一事件發生的同時,國內也發起了一陣針對諾亞大陸的語言攻擊。chinauo.com上邊有人直接以諾亞大陸爲標榜質問我個人,並且提出我爲hra作弊之類的定論。我實在不知道那時的我做錯了什么?儘管事實最後得以澄清,但重慶出口線路的問題卻已然成爲定局,並且爲人力所不能改變的。。。也許這就叫做天災吧?而我是否可以一如往常的繼續這份工作?我無法肯定的決定。因爲之後不久發生了一件影響諾亞大陸後期發展的大事。。。 2000年11月的某一天 這天晚上,我在天極網通宵上網,也許是因爲近來事情太多,並且cat跟Barlon開始淡出參諾亞大陸的管理工作,我每天都顯得很疲倦。這天晚上我顯得更加疲倦,可怕的事發生了。在我維護伺服器資料的時候,我留下了一份整個世界的賬號文件在天極網的電腦裏邊。而更爲可怕的是,當時的我並沒有查覺這件事。直到兩周之後,我第一次偶然的發現了這個世界裏邊出現了“新人包”這件物品。而背著這件東西的人則正好是天極網的一位朋友。 諾亞大陸的GM賬號,的確有著非凡的誘惑力。。。仍天極網的網路管理人員平時有著多大的許可權,在當時也犯下了錯誤。我查看了所有天極網的朋友的UO賬號,基本上人手一個新人包。而當時我並末曾發現是由於賬號文件留下的原因。只是將他們的新人包刪除,並且通過真人給予了他們警告。朋友在這種時候就能真正的表現成爲朋友。老虎私下主動告訴了我賬號文件的事,並且主動的爲他所做的事向我道歉。並且刪除了他手中的賬號文件,但這份賬號文件可能已經有其他人擁有。。。 此時的我無比的懊惱,我無法原諒自己犯下了這樣致命的錯誤。而我唯一能夠指望的便是,得到了這份賬號文件的人不要將他傳播開去。而經過時間的證明,這份賬號在很長一段時間都沒有流傳出天極網之外。但天極網的部分玩家擁有新人包的事發生了一次又一次,終於,我將這批賬號全部殺檔。 附:以下是在老世界清空之後我從一些渠道所瞭解到的一些情況。 老世界末期,這份賬號文件終於還是流出了天極網,並且由北碚與南坪兩三個人獲得。偷取GM賬號之後,修改了大量的物品,與新人包。 天極網事件可以說基本上是不人爲知的歷史,但我認爲今天有必要讓所有還留在諾亞大陸的玩家清楚這一歷史。。。 由於出現天極網事件,使我一度失去對站點發展的信心。希望由其他的工作來沖淡我心中的陰影,之後兩個月時間裏我忙於工作室的建設工作,疏於對站務的管理,至使混亂擴大。許多玩家都或多或少的得到了好處或者新人包。當我從陰影中擺脫走回UO工作中來的時候,一切似乎都已經變樣了。一個一個BUG向我撲面而來,令人難以招架;玩家的新人包層出不窮;擁有非法物品跟賬號的玩家大有人在。於是我跟GM Robin等人做出了最後的努力,與混亂鬥爭的努力。在這場鬥爭當中,我刪掉了絕大多數非法的物品,刪除了幾十個擁有新人包的玩家ID,刪除了所有曾經修改過技能的玩家ID,其中也包括當時我最要好的朋友的ID。然而一切,似乎已經做得太晚,世界上仍然有我無法查到的非法活動繼續著。我陷入了深深的自責與內疚當中,這一切都是由我造成的,我有什么面目面對我的玩家們?而且現在的世界在線人數已經由當初的500人下落到了300人左右,剩下的玩家絕大多數時間都停留在無窮無盡的殺怒當中,也許這一時仍然是有快樂的。但不需要太多的時間,在線人數將會繼續回落,而最終我似乎看到了諾亞大陸的滅亡。此時的我,除了自責與內疚之外,開始了償試一切可能補救的措失,試圖以我的努力來彌補我所犯下的過錯。。。每兩天,我會睡上八個小時,然後再工作兩天,再睡八個小時。。。這樣的時間持續了一個多月。但是效果並不明顯。。。只能說是從表面上控制了情況,但在我眼裏,在一個AD的眼裏這個世界已經千窗百孔。 2001年3月的某一天 在我感到絕望的時候,SPHEREserver爲我帶來了一線生機。我成功的獲得了開發小組的授權建立了ChinaSPHERE ,並且開發小組直接向我提供他們開發中的各種新版本伺服器端。於是從sphere v.55 版本開始,我成爲了中國唯一一個可以獲得高版本的渠道。我將這些新版本提供給了一些早期從事sphere高端版本的站點或腳本愛好者。希望能夠通過大家的努力,爲今後的UO發展起到一定的幫助。 2001年4月初的某一天 終於,SPHEREServer v.55i 版本發佈問世了。這是一個可以應用於伺服器的較爲合格的版本。再加上55i版本有著相比之前版本較強的可開發性以及穩定性,我終於痛下決心結束老世界生命,希望由新的伺服器端爲諾亞大陸帶來新生,改變當時的現狀。我仍然希望諾亞大陸的玩家能夠享受最好的遊戲世界! ========================================================================================= 第三章:新世界 2001年4月的某一天 諾亞大陸宣佈了她的世界清空消息,所有的玩家資料保留,物品清空。開始新世界的歷程。。。同時對伺服器的硬體進行了升級,爲了加快系統運行的速度,更換了伺服器的CPU,記憶體,並且使用了磁碟陣列系統。 回首之前曾經走過的路程,看著那只幫助我管理諾亞大陸近一年時間的那只56k小貓,回想一路上朋友、家人對我的支援,我不禁感到一股心酸。這時的我,感到的是孤獨與無耐。不過比之昨天,我想我多了兩件新的東西——希望與動力。 新世界的建立從宏觀的角度上來講,是成功的。她的建立成功的平衡了諾亞大陸在線玩家數量當中外地玩家與本地玩家的平衡性,減少了玩家之間無意義的戰鬥,保持了公會戰的規模,吸引了大量的新玩家來到諾亞大陸,同時將諾亞大陸的在線人數推向了350人的新起點。。。而我,也在這個過程當中不斷的強化我的系統開發能力。實現著我理想中的UO世界,並且我也暗自下定決定,決不讓老世界的混亂重現於新世界。一切似乎都進行得十分的順利,然而世事總是難料,天災也有可能再一次發生。。。。。。 2001年7月的某一天 清晨,電話在我耳邊響起。朋友打來電話告訴我伺服器當機了。我以爲是平常的當機,準備使用遠端管理軟體登錄伺服器進行重啓,但是無法登錄。潛意識的,我感到事情不對。於是我打電話到機房聯繫管理人員幫我手動啓動伺服器,五分鐘時間的等待好象是五年。電話的另一頭響起了聲“喂,你好。對不起,伺服器無法重啓。開機的時候無法找到硬碟資料,在DHCP中搜索。”在這一刻,我無言的放下了電話,呆座在了床頭的地板上。我無言以對,基本上我已經明白了問題是出在硬碟上。而這也意味著,所有的玩家資料可能都無法保留。。。。。。 淚水悄悄的落下,這是我第一次爲了UO而落淚。關站?這兩個字在我腦海中閃過。而在這時,電話一個接一個的響起,玩家們關心的聲音一句句在我耳邊響起。。。關站,我將如何去面對這些長久以來不停在支援著諾亞大陸的玩家們?不關站,我將如何去面對以及應付這個即將可能被確認的現實?我在不停的爭紮。。。不停的爭紮。父親將200元錢送到了我的手上。“去機房看看情況再說其他的。”這是父親當時對我說的一句話。我盡力壓制自己的情緒,並且讓淚水不再落下。父親說的沒錯,我應該去看看,至少應該盡最後一份努力。我必須需面對現實,而不應該選擇逃避。否則,我將後悔一輩子。。。 而後果與料想的沒有區別,伺服器的磁碟陣列卡出了問題(初步判斷)。花了一天的時間,我聯繫了十多家“硬碟維修中心”,聯繫了各方面的朋友,通過電話與Intel維修中心聯繫,目前Intel沒有能夠修復raid 0陣列出錯的平臺。。。死刑已經判定了。而我的手中,只有一份清空時的世界記錄。因爲是拔號上網,備份資料工作基本上不可能。這份檔案距離現在已經有三個月之久了。如果要面對現實,一切則將重頭來過。我應該怎么辦?問號再一次在我腦中閃過,建立諾亞大陸的一幕一幕在我腦海中不斷的浮現。。。。。。終於,我明白了過多的悲痛是不必要的,現在的我只有選擇面對這一條路可走。我必須爲我自己所犯下的錯誤負上責任。 通過玩家的投票決定,事隔一天之後,諾亞大陸發佈了最終決議書。以十天爲期限,提速練功10倍。由此來補償玩家的損失。而這一次的打擊,將諾亞大陸的在線人數由350降至了200人左右。 2001年7月中旬的某一天 世界恢復日已經結束,這時的我仍然末能從打擊中恢復過來。但讓我感動的事太多太多了,QQ的聲音不斷的響起,玩家的EMAIL信件不停的向我送來。他們希望我能頂住,希望我能繼續支援下去!我真的被感動了,在這樣的環境下還有這么多支援諾亞大陸的玩家在繼續爲我加油。記得QQ上的一位朋友對我說:“我很久都沒有回諾亞了,我一直在玩龍族。但是我知道諾亞出了這件事,我馬上回來了!我回來給你湊個人數,我支援你!”離開UO的朋友都專程回來爲我助陣了。。。我到底應該以什么樣的面目去面對他們?! 而這時,又有另一種聲音吃起:“Noah,換回老世界吧!趁這個機會。換回去吧!我們都喜歡以前的公會戰,我們喜歡繼續那樣戰鬥。” 我可以嗎?我真的可以再退回去嗎?我的回答是肯定的,不。已經沒有退路再退回去了!如果退了回去,那一切的努力都白費了,希望引導玩家走出殺怒的怪圈的希望也破滅了!我們的世界又將回到那個無止盡的戰爭時代!不,這絕不是現在支援諾亞大陸的朋友們想要的!從這一刻開始,我有了堅定的信念,我選擇了理想,而放棄了現實。 用我的觀念來說,理想是建立一個能夠滿足於不同愛好玩家的不同需要的多元化的UO世界,而現實則是以上線人數爲目標盡自己所能的做自己能做的事。而我堅信,建立多元化的UO世界才是玩家們希望看到的!所以我選擇了理想,而完全的放棄了現實。 2001年8月的某一天 時間又過了半個月,在諾亞大陸經歷了世界毀滅的打擊之後一個月時間。恢復的工作仍然在持續進行著。但是,混亂仍然如舊。我開始意識到,諾亞大陸現在沒有有力的管理是無法恢復正常運行的。而在這同時,我也遇到了新的危機——經濟危機。現在的我,已經接盡山窮水盡的地步,我無法再向家裏開口要錢,因爲這個UO站我已經用了家裏太多太多的錢了。我無法再去面對我的父親,他的支援已經太多太多了。我從來沒有想過在開站過後我的父親會如此的支援我,真的。。。。。。這時我才真的明白了父親原來也是一個“口是心非”的人。面對著經濟危機,我窮于應付,而站上的管理也無法形成有效的組織。我實在很難想象這樣繼續發展下去會有什么樣的後果。借錢?再去借錢之後我有什么能力去償還?難道諾亞大陸在頂過了世界毀來的災難之後卻要因爲經濟危機而關站嗎?!我絕不要如此可笑的理由來讓諾亞大陸毀滅! 我不斷的尋求解決的辦法,與朋友們商量。記得我跟yanwell(楊)深談過一次,並且也告訴了他我的想法。楊最後對我說:“如果你決定了,你就放手去做。如果這樣等死,還不如放手一博。” 終於,我選擇了當時唯一可行的路 —— 會員制。儘管我明白這並不是進行會員制最好的時機,但卻是必須的。。。。。。無奈再一次將我迫到了世界的一角,我開始明白一個人的力量是多么的渺小,更何況我這個孤獨的人?因了UO我放棄的朋友實在是太多太多了。。。而既然選擇孤獨是我自己的決定,那么我也必須一力承擔! 收費的公告發佈了,玩家有支援的,也有反對的。這一切都很正常,似乎是意料之中的事。而面對收費,我還有太多太多的工作需要去做。所以我無暇顧及這些問題,一心只想如何將我即將做的事做好。我想,這段時期是我最瘋狂工作的是段時間,以至於後來的一段時間裏,我每天需要睡上十二個小時才能補充我的精力。 當電腦打開之後,就不可能關閉。每天兩包煙則是必不可少的,每當心煩或者是不順的時候,自然的便會點上一隻煙。每當想睡覺的時候,又點上一隻煙。手上也因爲拿著煙頭睡著了被燙傷了多處,通常我兩三天時間能夠睡上6個小時就應該是很好的補眠了。但是時間越來越緊,除了收費系統的後期完善跟調試工作之外,反變速的後臺程式開發工作也在緊張的進地著,睡覺實在是一種奢侈的行爲了。而說到反變速,我無法不提到jack。jack原本是諾亞大陸的一位普通玩家,同時也是一位資深的程式師。他向我提出了製作反變速後臺程式的方案,並且由他首先獨立著手開發。終於在短期內開發完成了最初型的版本。(最初型的版本連玩家登錄都會出問題)然後程式交到了我的手上,由於是初次與JACK打交道,他爲了放心的讓我在諾亞大陸的主機上使用反變速後臺程式,將反變速後臺程式的源代碼無條件的提供給了我,爲的,只是讓我放心的使用這個程式。經過我與JACK的長期測試、討論,一個基本成形的反變速後臺程式終於問世了。而在此同時,我刪除了JACK提供給我的反變速程式源代碼。無論是出於合作夥伴的關係也好,還是出於對他的敬業精神的認可以也好。我都應該將這份源代碼刪除,以表示我對他的信任以及尊重。當然這一點,我並沒有告訴他。呵呵。時間繼續推移,會員制實施前的工作也在緊張的進行。而玩家們支援的呼聲也越來越大。我感到很寬慰,放心的著手著我的工作。 2001年8月底的某一天 早已過了8月15日的會員制實施時間了,離真正封除末註冊成爲會員的賬號時間只剩下兩天。而基本上準備工作,也已經完成。而在這時候,災難再一次發生了。。。伺服器已經連繼兩天受到了資料包的攻擊,我不停的在查看伺服器的資訊,唯恐伺服器支援不了了,但在這個最後的關頭上一定得頂住! 現在的時間已經淩晨2點多鍾,因爲一直在查看伺服器狀態,所有仍末吃飯。來到樓下的小店點了幾個涼菜開始了頭一天的晚飯。大約過了十分鐘過後,有玩家打電話給我,“有GM在遊戲裏邊殺人,亂送東西”。聽完這句話,我馬上上樓去了工作室。實際上我已經明白,黑客一定是通過某種辦法攻破了伺服器,當我打開電腦所做的第一件事,便是登錄上伺服器,保留了相關黑客入侵的資料。然後關閉了伺服器相應的服務,並且重啓了伺服器。然而重啓之後黑客再次入侵,並且開始了毀滅性的破壞——刪除硬碟上的重要資料檔案,玩家資料,系統腳本之類的,並且試圖通過這種手段使諾亞大陸永遠消失。不過很幸運,我已經提前備份好了所有玩家相關的資料檔案。黑客的破壞已經是徒勞無功了。伺服器再次中斷了服務。直到我瞭解到了伺服器的根本問題——MS二次解碼漏洞。由於忙於站務工作,我根本沒有注意到win2k伺服器發現在重大漏洞。而黑客,則是從此漏洞入侵的伺服器。當天早上,我來到了龍湖機房,開始了伺服器系統的安全維護工作。八個小時過去了。伺服器終於恢復了正常的運行。安全問題不再存在了。而這時,我終於有了時間去查看當時保留下來的黑客入侵記錄。經過仔細的分析,我完全瞭解了黑客入侵的方法,所進行的操作。。。。。。不禁讓我直冒冷汗。黑客的所有操作都是希望至諾亞大陸於死地!我十在不明白,諾亞大陸何時會與黑客結仇?如果你是針對我個人的不滿,大可向我個人尋仇。爲何要試圖毀滅由所有玩家所建立起來的世界!!??難道諾亞大陸的存在真的對某些沒有能力的鼠輩造成了如此大的威脅?如果是的話,我想這是諾亞大陸每一位玩家的驕傲!由我們所營造的世界雖然受到了攻擊,但這同時也表示我們受到了肯定。而今後我們所要做的,則是如何讓黑客無從下手! 附:在這次事件之後,我通過多方力量找到了最終黑客事件的受益者,並且作出了相應的處理。保留了請求公安機關對其進行處理的權利。而同時,我也在一次偶然的機會裏發現了一個上海的UO站使用在諾亞大陸受到黑客入侵時被偷走的不完全的反變速後臺程式,通過IP地址的判斷,我有理由相信黑客跟這個UO站點有著必然的聯繫。這個UO站的名字我在此不作說明,只希望其好自爲知。不要一天到晚都在國內的UO界爲自己的UO站大做廣告,先想想自己有沒有資格有沒有本領做一些事。如果你成爲了整個諾亞大陸的公敵,那么你的下場可想而知有何等的可悲! 2001年9月1日 諾亞大陸開始正式實行會員制度,標致著諾亞大陸開始進入了一個新的發展歷程。而在這個時期,我想諾亞大陸更多需要的是嚴格的管理。。。。。。 《某一天》全文完 ========================================================================================= 第二篇 —— 理想與現實 <某一天>是整個文章的第一部分,講訴的是我對於諾亞大陸實行會員制之前一些極少數的回憶。 無論看完第一部分的朋友對我是支援還是以罵聲相對或是有任何感想,我都無怨無悔,我會分成三部分寫出我所經歷的我現在所想的,以及將來我所要做的。我要明確的給予諾亞大陸的支持者一份答卷。