伐木時有幾種訊息

版主: netflygauvaOldGhost

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Austin
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註冊時間: 週三 7月 04, 2001 8:00 am

文章 Austin » 週四 10月 11, 2001 7:21 pm

死人出現了 =.=

PPP
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註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 PPP » 週四 10月 11, 2001 1:10 pm

//砍樹幾種訊息判斷[script]
repeat //砍樹主要迴圈開始
sendmacro(16)//砍樹的macro
delay(1000)
var1=wght //宣告var1=身上的負重
repeat 150 //等待砍樹時間15秒
if wght>var1 //檢查身體重量是否有變動如果有增加就代表有砍到樹
break //有砍到樹就跳出此迴圈重頭開始再砍
end if
delay(100)
end repeat //砍樹時間15秒結束
if wght>var7 //var7代表最高負重如果發現超出負重跳出砍樹迴圈
break
end if
if wght=var1 //身上重量沒有變動代表沒木頭
sendkey (33) //向前走一步然後退出迴圈重頭開始
break
end if
end repeat //砍樹主要迴圈結束

//uoa部份你應該會我就不舉例囉.

OldGhost
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文章 OldGhost » 週三 10月 10, 2001 11:13 pm

是喔...
因我白天不在家...
電腦也沒啥事可做..
我都嘛會用顏色..
對打也用顏色..
真要用時..
再開另一台就好了...
cccc

NICKHON
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文章 NICKHON » 週三 10月 10, 2001 10:46 pm

呵呵....我都是掛著作別的事
裁縫我才有寫顏色版....伐木我沒寫顏色版....所以你可能要自己寫囉....呵呵.....
偶宿Nick[N.P.C]
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OldGhost
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文章 OldGhost » 週三 10月 10, 2001 10:01 pm

對丫...
反正我掛著的時候...
都素人不在時..
人在時...
真要玩就不掛了..cccc

NICKHON
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文章 NICKHON » 週三 10月 10, 2001 6:42 pm

ㄎㄎ.....抓訊息字的長度顏色ㄚ.......
這樣就不能作別的事咧....只能在最上層...
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OldGhost
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文章 OldGhost » 週三 10月 10, 2001 4:09 pm

用重量是較簡單..
但是重量不準...
重量沒增加有可能是
1、伐木失敗 2、根本沒樹可伐 3、木伐光了

Sylvia
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文章 Sylvia » 週三 10月 10, 2001 3:11 pm

用重量增加與否來判斷有無失敗應該比較簡單

OldGhost
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文章 OldGhost » 週三 10月 10, 2001 2:28 pm

會長...伐木時有那些訊息呢..
我想利用ez配合uoa抓取訊息..
判斷目前是伐木成央B失敗或沒木頭了..
請您告知,謝謝...

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