1 頁 (共 1 頁)

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:55 am
OldGhost
幹嘛痛恨...
說來聽聽嘛...
或釦琤i幫你改善...

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:54 am
OldGhost
mm,也有可能...

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:50 am
jamesying
是不是補血自己的設高,來不及打對方又要補血,
所以沒顯示嗎?

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:50 am
Austin
在 2001-10-07 00:48, OldGhost 寫了:
兩隻都可使用..
只素後來的較安全..
我最痛恨的ez

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:48 am
OldGhost
兩隻都可使用..
只素後來的較安全..

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:45 am
jamesying
也就是說這個程式是ok的嗎?

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:39 am
OldGhost
//弁鉡鉿菑v在改一下..
//另外我稍改了一下...
//多了一pos3點,這一點是用在看對方的血條
//是否存在,不存在就直接練sk,不會再點
//磞帶,另外本在為自己補血時會再練sk
//但怕一堆人圍著打來不及,所以我改了一
//下,即只補血,不再練sk,
//只有在對方血條不見,且你的血還在安全
//位置,才會練sk
//f3是上一個物件
//f9是估智(可看你要練什麼sk,沒磞帶時用)
//f8素最後攻擊
//f7隱形(可看你要練啥sk,對方跑掉時用)
//pos1是自己的血條少於某個程度
//pos2是對方的血條少於某個程度
//我pos一下我的
//pos1 2097291 設好後直接點var1取色
//pos2 7798914 設好後直接點var2取色
//pos3 7012475 設好後直接點var3取色


//測自己素否還有血,無就補
while color[pos1] != var1
sendkey(f3)
// delay 500
sendkey(f2)
delay 3000
wend

//測對方素否還有血,無就補
while color[pos2] != var2 && color[pos1] = var1
// say "你失血,我幫你補!!"
sendkey(f3)
delay 500
MouseMove pos2
left click pos2
delay 3000
while color[pos3] != var3 && color[pos1] = var1
sendkey(f9)
sendkey(f2)
delay 2500
wend
wend

sendkey(f8)
delay 1500

發表於 : 週日 10月 07, 2001 12:31 am
jamesying
while color[pos1]!=var1
//say"我失血,我補血!!"
sendkey(f3)
delay 500
sendkey(f12)
delay 3000
sendkey(f6)
delay 500
sendkey(f12)
delay 4000
wend
//測對方是否還有血,無就補
while color[pos2] !=var2
//say:你失血,我幫你補!!"
sendkey(f3)
delay 500
Mousemove pos2
left click pos2
delay 3000
sendkey(f6)
delay 500
sendkey(f12)
delay 4000
wend

sendkey(f8)
delay 500
//sendkey(f6)
delay 500
sendkey(f12)
delay 4000

不知這樣對嗎?