ha....加油吧...ccc
我的程式可是正常執行沒錯的...
debug要說清楚是你的非我的原版..ccc
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: OldGhost 在 2002-03-05 01:51 ]</font>
對打 EZS ... by Ken
-
ken07
- 高級玩家

- 文章: 607
- 註冊時間: 週二 12月 18, 2001 8:00 am
//f5 UOA用繃帶補自己
//f8 UOA補對方
//f9是(閒置時自己想練的skill)
//f7素Attack Last
//pos2是對方的血條少於某個程度
//pos3是點在對方血條的版塊上,同公會是綠色的,不同公會是淺藍的
//var2是有血時血條的顏色
//var3是pos3的顏色
//測自己素否還有血,無就補
while HITS<STR
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//測對方素否還有血,無就補
while color[pos2] != var2 && HITS=STR && color[pos3] = var3
sendkey(f8)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//攻擊
while HITS=STR && color[pos3] = var3 && color[pos2] = var2
sendkey(f7)
delay 1500
wend
//閒置...練 skill
while color[pos3] != var3 && HITS=STR
sendkey(f9)
delay 15000
wend
//這個 code 改編自 OldGhost 的版本
//因為還沒有 debug 完成, 所以掛了不要怪我喔~
//呵呵喝~ ^_^"
//f8 UOA補對方
//f9是(閒置時自己想練的skill)
//f7素Attack Last
//pos2是對方的血條少於某個程度
//pos3是點在對方血條的版塊上,同公會是綠色的,不同公會是淺藍的
//var2是有血時血條的顏色
//var3是pos3的顏色
//測自己素否還有血,無就補
while HITS<STR
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//測對方素否還有血,無就補
while color[pos2] != var2 && HITS=STR && color[pos3] = var3
sendkey(f8)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//攻擊
while HITS=STR && color[pos3] = var3 && color[pos2] = var2
sendkey(f7)
delay 1500
wend
//閒置...練 skill
while color[pos3] != var3 && HITS=STR
sendkey(f9)
delay 15000
wend
//這個 code 改編自 OldGhost 的版本
//因為還沒有 debug 完成, 所以掛了不要怪我喔~
//呵呵喝~ ^_^"
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