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發表於 : 週二 3月 26, 2002 5:54 am
由 OldGhost
變紅的就算BUG,沒變紅就不算..
發表於 : 週二 3月 26, 2002 2:03 am
由 jamesying
謝啦
KEN~~~~~~
發表於 : 週二 3月 26, 2002 1:55 am
由 netfly
gm說不是bug
發表於 : 週二 3月 26, 2002 1:34 am
由 NICKHON
用桌子圍@@
以前練獸醫的時候用的@@
不過要小心被抓....好像速bug
ㄚ不小心說出來了@@
發表於 : 週二 3月 26, 2002 12:32 am
由 OldGhost
在 2002-03-26 00:30, netfly 寫了:
還有最好先用箱子把自己圍起來
就不會動了
那也不會射箭了..ccc
要順便把對手圍在一齊..ccc
發表於 : 週二 3月 26, 2002 12:32 am
由 OldGhost
在 2002-03-26 00:30, netfly 寫了:
還有最好先用箱子把自己圍起來
就不會動了
那也不會射箭了..ccc
發表於 : 週二 3月 26, 2002 12:30 am
由 netfly
還有最好先用箱子把自己圍起來
就不會動了
發表於 : 週一 3月 25, 2002 11:43 pm
由 OldGhost
這是要打啥咪東東的...
練箭要小心對手的移動,人會被拖著走..
那放地上的箭很可能就拿不到囉...ha
另外,好像pos1才素箭堆吧..cccc
另外為了保險起見,user1最好別 = 0 才拿箭..
依慣例我會設user1 < 5~10就拿..
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: OldGhost 在 2002-03-25 23:46 ]</font>
發表於 : 週一 3月 25, 2002 11:13 pm
由 ken07
好啦~ 臨時寫的弓箭 ezs...
還沒 Debug, 所以用的時候注意一下喔~
//f5 UOA用繃帶補自己
//f7素Attack Last
//pos3是點在對方血條的版塊上,同公會是綠色的,不同公會是淺藍的
//var3是pos3的顏色
//user1設為身上的箭堆
//pos4設為地上的箭堆, 數量要夠多,
//不然用完了還 Attack Last 會被 jail
//測自己素否還有血,無就補
while HITS<STR
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(3000)
wend
//攻擊
while HITS=STR && color[pos3] = var3
sendkey(f7)
delay 1500
wend
If User1=0
Drag 500 From pos1 to pos2
End If