掛裁縫......!
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hero007
- 高級玩家

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- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
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yuching
- 頂級玩家

- 文章: 2572
- 註冊時間: 週三 10月 10, 2001 8:00 am
底下是我掛裁縫的程式
要用ez2,並且要鎖住滑鼠,uo的畫面要在最上面一層

repeat 10
repeat 180
var7=wght
var5=429-var7
Drag var5 from pos1 to pos7
delay(1000)
sendkey(f11)
delay(8000)
if wght=421
var3=GetColorPos[8946824,pos2,pos6]
left down var3
delay(1000)
left click pos4
delay(1000)
end if
end repeat
left down pos4
delay(1000)
left click pos8
delay(1000)
left down pos5
delay(1000)
left click pos4
delay(1000)
end repeat
stop
PS:1.這是我自己寫的掛裁縫程式,主要原理是先拿布在身上,然後每做完一個成品就放到包包,好處是每做完一個成品就做一個移動的動作,技能會比較容易上升(省原料),壞處是比較花時間,而且通常只要碰到主機存檔的時候,marco都會因為包包移位而亂掉
2.先用uoa錄一個做衣服的巨集,快速鍵設成f11,並且放大概20個包包重疊放在pos5
3.pos1-pos8如圖上所示(pos3不用)
4.pos6的位置記得位置要稍"高"於包包鈕扣,才不會不小心抓到鈕扣
5.8942864是成品的顏色值(在這邊是衣服的),可以自己改成為成品的顏色值(應該大家都會吧....)
6.其中第二個"repeat 180"是指說包包成品的重量剛好讓我可以拿去賣的成品數量;至於第一個"repeat 10"是指拿新的包包
7.pos7的包包要放在身上,並且把布放在包包裡,避免抓成品的時候,因顏色一樣,而被移到寶箱中的包包
8.寫了一大堆,不知道大家看懂了沒,不懂再問我吧.......
要用ez2,並且要鎖住滑鼠,uo的畫面要在最上面一層

repeat 10
repeat 180
var7=wght
var5=429-var7
Drag var5 from pos1 to pos7
delay(1000)
sendkey(f11)
delay(8000)
if wght=421
var3=GetColorPos[8946824,pos2,pos6]
left down var3
delay(1000)
left click pos4
delay(1000)
end if
end repeat
left down pos4
delay(1000)
left click pos8
delay(1000)
left down pos5
delay(1000)
left click pos4
delay(1000)
end repeat
stop
PS:1.這是我自己寫的掛裁縫程式,主要原理是先拿布在身上,然後每做完一個成品就放到包包,好處是每做完一個成品就做一個移動的動作,技能會比較容易上升(省原料),壞處是比較花時間,而且通常只要碰到主機存檔的時候,marco都會因為包包移位而亂掉
2.先用uoa錄一個做衣服的巨集,快速鍵設成f11,並且放大概20個包包重疊放在pos5
3.pos1-pos8如圖上所示(pos3不用)
4.pos6的位置記得位置要稍"高"於包包鈕扣,才不會不小心抓到鈕扣
5.8942864是成品的顏色值(在這邊是衣服的),可以自己改成為成品的顏色值(應該大家都會吧....)
6.其中第二個"repeat 180"是指說包包成品的重量剛好讓我可以拿去賣的成品數量;至於第一個"repeat 10"是指拿新的包包
7.pos7的包包要放在身上,並且把布放在包包裡,避免抓成品的時候,因顏色一樣,而被移到寶箱中的包包
8.寫了一大堆,不知道大家看懂了沒,不懂再問我吧.......
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