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發表於 : 週四 6月 27, 2002 1:03 am
由 PoPo
磨藥
if Wght < 110 // when body weight is less than 110
Drag 3000 From pos5 to pos6 // then drag 3000 reagents from the floor to the main bag
else // if not
SendMacro(1) // sendmacro of alchemy (must be near to the motion key, need to pour the potion made to the potion key)
end if // end
發表於 : 週三 6月 26, 2002 6:43 pm
由 rakey
有沒有磨藥和工藝得程式阿?有的話幫忙發下吧 最好解釋下程式 不然我總很糊塗,謝謝有心人嚕

發表於 : 週五 6月 21, 2002 9:56 am
由 mimis
發表於 : 週五 6月 21, 2002 12:04 am
由 PoPo
請問誰有EZS1?
可以給我嗎?
發表於 : 週五 6月 07, 2002 2:09 am
由 mimis
下面是我的
你可以把mana的範圍定成一個值
如>99和<99
如果定成100和90
感覺怪怪的
他會一邊放魔法一邊冥想
而有了你那串訊息
//macro(14) 對自己施展落毒
//F3 Meditation
if mana>99
sendmacro(14)
delay(5000)
end if
//判斷是否要繼續 Meditation
if mana<99
sendkey(f3)
delay(3000)
end if
發表於 : 週五 6月 07, 2002 12:56 am
由 Timmy_ET
請問一下....
我現在在練魔法加冥想.........
魔法是有加.......
可是mediation 卻幾乎沒升........
這是正常的麻???????
下面是我的script....
//macro(14) 對自己施展落毒
//F3 Meditation
if mana>90
sendmacro(14)
delay(5000)
end if
//判斷是否要繼續 Meditation
if mana<100
sendkey(f3)
delay(3000)
end if
還有阿...
常常都會顯示...
You must to wait to perform another actoin
這有影響麻??
發表於 : 週四 6月 06, 2002 12:50 am
由 mimis
取自A.k之Karey
打馬練功
//pos1為馬匹血條剩2/3時的點
//var1為pos1點的顏色值
If Color[Pos1]!=Var1
SendMacro(1) //uoa錄製幫馬補血的macro
Delay(5000)
End if
If Hits<70
SendMacro(2) //uoa錄製幫自己補血的macro
Delay(3000)
End if
***P.S***
打馬之前,必須先將馬關好,因為馬被主人K一下就會野生,野生後即無法控制,亦可能會亂跑
方法:
騎著馬,找一個角落『 ,先用鐵箱(三只)將自己圍住,然後下馬,下all stop指令
接著把面前其中一個鐵箱拿起,然後走到沒有鐵箱的那格
將鐵箱放到自己腳下,設定好開啟loop,就可以開始練嚕
這個方法好處是...死掉了可以退後,沒有被關在鐵箱堆裡面的顧慮
馬也不會亂跑(就算殺你殺到變pk馬也沒辦法亂跑)
發表於 : 週二 6月 04, 2002 9:08 am
由 mimis
馴獸大法
取自BCS大大之手
他要我弄簡單一點
但我還是想不出來
大家一起想吧
在紙人的OPTIONS那邊
建立以下指令
1.useskill animal taming
2.wait for target
3.lasttarget
4.say release
5. targetnext
UO LOOP設定5000
方法~到沒什麼人的地方~在找一間房子系統屋裡面放12隻動物~ 然後開啟UO LOOP就可以練ㄌ!!
發表於 : 週一 6月 03, 2002 9:17 pm
由 ///AI-KI-RA\\\
最新木公Script.......Script1.07適用
這script能讓你在家裹一值練...(只要有木) -->每天都要拿東東去賣啊 ^^"!
這script也能改成tailoring來用
看完不了解...小A(AIKIRA)還沒失蹤的話就歡迎詢問!! icq 61319010
//pos1:地上的木頭
//pos2:主包包左上角
//pos3:主包包右下角
//copy pos2 to var2
//copy pos3 to var3
//pos3放制作完成物件的小包包 (小包包要放在同一點)<--需要好多小包包
//pos4放制作完成物件的小包包的大包包 <--大包包\箱只需要一個
//User1 要set成木頭......方法是用uoa的resource,,,點user1-->set item-->點木頭
//Marco要set制作物件
//drag small bag(拉小包包去箱還是大包包)
if var1=1
if user1<101
drag 1 from pos3 to pos4
delay (1000)
var1=0
end if
end if
//drag logs (拉木頭在身上)
if user1<101
drag 200 from pos1 to pos2
delay (1000)
var1=var1+1
end if
//make clubs & drag clubs(制作物件和把物件拉到小包包)
if user1>100
sendmacro(9)
delay (5000) //Delay方面要看skill高低而定
//4350364是木棒的顏色,,要做其他東東就要從抓顏色
dragall 4350364 from var2 var3 to pos3
delay (1000)
end if
發表於 : 週一 6月 03, 2002 7:43 pm
由 mimis
delay時間
你可以看另一篇喔
我有po了
發表於 : 週一 6月 03, 2002 4:51 pm
由 Timmy_ET
發表於 : 週日 6月 02, 2002 2:46 pm
由 kkMing
練魔法 int 冥想
F1 在自己身上放毒
f2 冥想
要和uoa合用
If Mana = Int
If var1 = 0
var1= 1
SendKey(f1)
Delay(2000)
End If
Else
var1 = 0
SendKey(f2)
Delay(3000)
End If
發表於 : 週六 6月 01, 2002 4:39 pm
由 Timmy_ET
發表於 : 週六 5月 25, 2002 10:48 pm
由 mimis
裁縫
repeat 5
//要用重量判定要不要買布軸
//下面的69和70分別是指
//69=有5塊布在身上時的重量
//70=有多於5塊布時的重量
//要多於5塊布是因為太少布作衣服的選單會判斷錯誤而作了別的東西
if wght > 69
//f7是作fancy shirt,用uoa macro之後
//將Target按右鍵改成Target item type
sendkey(f7)
delay(4500)
end if
if wght < 70
//找一個有賣彩布的商人
//賣彩布的商人一次有3種顏色的布軸可以買....
//記得要到人少一點的城市掛網......
say "vendor buy"
delay(1000)
//下面的repeat4是指要按向下箭頭多少次
//pos1設成買賣選單點向下箭頭的
//repeat多少自己填
repeat 4
left click pos1
delay(500)
end repeat
//買5個布匹,pos2點布匹的位置
repeat 5
double left click pos2
delay(1000)
end repeat
//pos3是打勾的位置
left click pos3
delay(1500)
say "vendor sell"
//買回來的布匹不會自己變成布條,
//所以f8就設用sewing kite 點布匹
sendkey(f8 )
delay(1500)
//pos4是左上方選單出現的位置(這個作用是要取消f8設的動作)
//這樣布軸就可以變回布條
right click pos4
delay(1000)
end if
end repeat
say "vendor sell"
delay(1000)
//記得要設uoa裏的agent-->sell agent
//按add,再點你要賣的物品(這裡指fancy shirt)
//這樣只要喊selluoa就會自動幫你賣你sell agent的list裏的東西了
發表於 : 週三 4月 10, 2002 9:52 am
由 joudong
3 222222.....5555....感動