要來找歐拿^^在 2001-08-29 01:44, Pikachu1 寫了:
獎品因回碩而沒了-.-
打了半天到頭來還是一場空ㄎㄎㄎ
人生如夢ㄚ......
七零八落的比武
-
- 中級玩家
- 文章: 142
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
辦的好嗎?
說實在的我不覺得....
比賽程序太過於凌亂,我想這是明眼人都看的出來的事
-------------------------------------------------------
或陶o樣的文章開頭,會讓人感到厭惡.....
不過若要單就活動檢討來講.....我覺得還是得說....
-------------------------------------------------------
1.比賽規則
比賽之前的規則制訂方面是不是太過於草率?
對於一些突發事件沒有做過模擬,萬一在比賽當時發生爭端時該怎麼辦?
例如:有幾場沒有人掛點,萬一一直分不出勝負該如何?
難道要在比賽時頒佈臨時條款?
建議: 在比賽尚未舉辦前,先行預演比賽行程,並自行假設突發狀況之處理
還有.....比賽賽程或釭嶀F主辦人很多心思,
但是卻沒有在版上公布而卻在比賽當時安排,
這些所造成的比賽程序上的混亂是不是不夠恰當?
建議:賽程應公布於版上,既可免於落人口實,亦可使比賽流程順暢
2.比賽時秩序的維持.....
或閉O為了熱鬧,大家才會你一言我一語的......但也就因為如此,
才造就這場比賽的混亂......
連動用了四名裁判都還有賽員不聽(聽不到) 裁判指揮....
這樣是好活動嗎? 尤其是一個「公會」性質的活動.....
說實在的.....我並不覺得這次有好到大家說的那樣....
--------------------------------------------------------
當然,這次活動也並不是一文不值.....
主辦賽前籌辦的用心是看的出來的...只可惜不得其門.....
或閉O第一次的原因吧.....
另外一個也是最重要的一個值得提的就是 DK 公會已經很久很久沒有辦活動了..
所以這次這個活動的出現,不管比賽最後如何
在動機上都值得嘉
說實在的我不覺得....
比賽程序太過於凌亂,我想這是明眼人都看的出來的事
-------------------------------------------------------
或陶o樣的文章開頭,會讓人感到厭惡.....
不過若要單就活動檢討來講.....我覺得還是得說....
-------------------------------------------------------
1.比賽規則
比賽之前的規則制訂方面是不是太過於草率?
對於一些突發事件沒有做過模擬,萬一在比賽當時發生爭端時該怎麼辦?
例如:有幾場沒有人掛點,萬一一直分不出勝負該如何?
難道要在比賽時頒佈臨時條款?
建議: 在比賽尚未舉辦前,先行預演比賽行程,並自行假設突發狀況之處理
還有.....比賽賽程或釭嶀F主辦人很多心思,
但是卻沒有在版上公布而卻在比賽當時安排,
這些所造成的比賽程序上的混亂是不是不夠恰當?
建議:賽程應公布於版上,既可免於落人口實,亦可使比賽流程順暢
2.比賽時秩序的維持.....
或閉O為了熱鬧,大家才會你一言我一語的......但也就因為如此,
才造就這場比賽的混亂......
連動用了四名裁判都還有賽員不聽(聽不到) 裁判指揮....
這樣是好活動嗎? 尤其是一個「公會」性質的活動.....
說實在的.....我並不覺得這次有好到大家說的那樣....
--------------------------------------------------------
當然,這次活動也並不是一文不值.....
主辦賽前籌辦的用心是看的出來的...只可惜不得其門.....
或閉O第一次的原因吧.....

另外一個也是最重要的一個值得提的就是 DK 公會已經很久很久沒有辦活動了..
所以這次這個活動的出現,不管比賽最後如何
在動機上都值得嘉
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 67
- 註冊時間: 週一 7月 09, 2001 8:00 am
-
- 高級玩家
- 文章: 668
- 註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 4 位訪客