開始練bs囉

版主: shorty小巧

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jolin
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文章 jolin » 週一 1月 20, 2003 4:27 pm

鏘鏘鏘~~
打菜刀好
昨天打了半天升了1.X
挖哈哈 :hahagod:
發呆會會長「草帽男孩」
偶要去找傳說中的ONE PIECE啦^o^

Ling
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文章 Ling » 週五 1月 17, 2003 8:42 pm

70了 :D :D :D

今天花兩k的鐵升了1.5,真是賺到了 :oops:

Ling
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文章 Ling » 週五 1月 10, 2003 2:51 pm

忘記提了,如果你看''屬性技能版''的''伐木技能請回報於此''
那篇,要大家回報"成功"砍幾次樹木會升一點,好要求gm修
改,就是證明....

Ling
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文章 Ling » 週五 1月 10, 2003 2:38 pm

是真的

以成功次數來升技能,是上次改版的重點,
所以要先考慮成功率,再隨著技能的增加,
換打更難做的東西...
最後由 Ling 於 週五 1月 10, 2003 2:44 pm 編輯,總共編輯了 2 次。

jolin
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文章 jolin » 週五 1月 10, 2003 2:38 pm

Ling 發表於: 10 一月 2003 13:48 文章標題:

--------------------------------------------------------------------------------

但是現在ody是採成功次數來計算的,大約是成功100次可升一點,
金A嗎??
在我練過的生產技能中
好像不全依據成功次數來計算的
反而技能高
生產需要較高技能的東西才會升的快 :o
發呆會會長「草帽男孩」
偶要去找傳說中的ONE PIECE啦^o^

Ling
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文章 Ling » 週五 1月 10, 2003 1:48 pm

但是現在ody是採成功次數來計算的,大約是成功100次可升一點,
當然技能越低,升一點所需要的成功次數越少,而我現在已經66
了,打菜刀仍蠻吃力的(成功率約9成),你要是在技能60以前就打
菜刀的話會更慘,要知道沒有製造成功,不只沒成品賣錢,還不能
升技能........

在技能60以前打小刀的成功率,大概跟60以後打菜刀的成功率同,
也就是打菜刀的難度較高,因此才有人建議如果有卡住,就改打菜
刀,而且菜刀比較貴.......

我看過建議打短槍的時機,至少都在技能70以後(最好是90),這樣
成功率才夠高,否則祇是浪費時間跟鐵而已,當然如果是想多賺點
錢的話則令當別論,否則最好是用好打(成功率高),又一次只耗3個
鐵的小刀或菜刀最佳...

jolin
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文章 jolin » 週五 1月 10, 2003 10:13 am

打菜刀應該會升的比較快 8)
你沒聽過「時間就是金錢」嗎
所以我寧可多花一點鐵打菜刀 :mrgreen:
發呆會會長「草帽男孩」
偶要去找傳說中的ONE PIECE啦^o^

Ling
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文章 Ling » 週四 1月 09, 2003 3:31 pm

no 我發現在65之前,打小刀的成功率可達95%以上,
但打菜刀卻在80%~90%之間,要賣錢時,會發現賺的
一樣多,反而打菜刀會多耗鐵,就這樣子

至於Nono你的問題,可利用留言版的搜尋功能,找"打鐵",
就會有你要的答案了

Nono(ICQ:59790098)
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文章 Nono(ICQ:59790098) » 週四 1月 09, 2003 10:07 am

可以PO個50到GM的建議練法ㄇ?
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
你的情緒恢復到正常。

jolin
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文章 jolin » 週四 1月 09, 2003 10:03 am

丫勒 :o
BS早就要打菜刀到65
再來再打短槍到gm
打短槍就賺大錢了 8)
發呆會會長「草帽男孩」
偶要去找傳說中的ONE PIECE啦^o^

Ling
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文章 Ling » 週二 1月 07, 2003 9:50 pm

65整 :D

沒想到一把菜刀漲到25塊,比小刀好賺太多囉

Ling
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文章 Ling » 週四 12月 19, 2002 10:04 pm

花了15k的鐵做小刀終於60了,接下來要改做菜刀囉,
做一把菜刀花的鐵跟小刀一樣,不過卻可以多賣三塊.

不過還是敗家啊 :~

Ling
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開始練bs囉

文章 Ling » 週三 12月 11, 2002 11:21 pm

開始練bs囉 :D

不知道60k的鐵可不可以讓我從50升到80,
不過60k的鐵都是自己挖低,有賺無賠啊 :D :D











好像直接把鐵賣掉比較賺,唉.....練功沒辦法

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