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發表於 : 週一 1月 20, 2003 4:52 pm
jolin
前幾天搜索了一下UO工具的資料夾
結果發現了uop.dll :o
原來我早就有這個檔案
不過我不知道uop.dll要放在那個資料夾裡 :lol:

發表於 : 週二 1月 07, 2003 5:40 pm
jolin
我是新手丫 :evil:
其實我對UO不能說非常熟悉
有很多東西都沒看過
很多地方沒逛過
我接觸網路遊戲不到一年(而且大部份在掛網 :o )
更何況UO是一個很廣大的世界
外掛也只有人提到我才知
不然都不道什麼是外掛 :oops:

發表於 : 週一 1月 06, 2003 9:24 pm
Ling
挖勒,你ez用那麼久,不知道有uo外掛程式,厲害

發表於 : 週五 1月 03, 2003 5:20 pm
shinman
開 ICQ 丟給你吧 放在同一個資料夾就可以載入了
載入後那些 uo 的特殊指令就可以用嚕

發表於 : 週五 1月 03, 2003 5:14 pm
shinman
在 EZS 其他選項 模組裡面要選 uop.dll 沒有的話我丟給你

發表於 : 週五 1月 03, 2003 4:59 pm
jolin
那是蛇魔東東 :o
從那裡載入 :oops:

發表於 : 週五 1月 03, 2003 12:25 pm
shinman
uop.dll 沒載入吧 有載入嗎?
不然抓最新版的 ezs :o

發表於 : 週五 1月 03, 2003 11:53 am
jolin
:cry:
還是不行
好像有些語法跑不了
例如:判斷hit<80這類的語法也不行

發表於 : 週三 1月 01, 2003 7:13 pm
Ling
C語言中毒太深........... :hahagod:

發表於 : 週三 1月 01, 2003 6:55 pm
小班
呃....
因為每個進階的程式設計師
對goto都很感冒.....o_O

to Joling about goto

發表於 : 週三 1月 01, 2003 5:10 pm
Ling
伐木程式可以參考以下:

伐木範例


以下節錄至eustace的作品:

goto指令 :

這個指令算是蠻神奇的指令了,因為ez的作者沒有去提到..
但是這可是高階掛網必備的指令阿........
而且使用簡單,剛開始你要確定home,end,page up,page down
這四個鍵沒有被設成熱鍵....
然後在ez裡面寫上goto x,y (這x跟y就是你打.where的那兩個數據)
只要這一行就夠了....他就會自己去那個座標....
但是要小心的是,就我的觀察他雖然能夠自行躲過障礙物...
但是障礙物一旦超過4個方格以上的,那他粉容易就會卡在那裡了,
還有粉多種情況也會不行....
但是沒關係...你不要一次讓他走到目的地....
把goto分成好幾段寫,用好幾個goto讓他繞過去即可.....
至於這方面的應用ㄛ....那....還是老話一句......
超廣ㄉ啦....最典型的就是伐木了阿.....
伐木沒有這個指令的話.....要多寫好幾行勒.........
至於其他方面的應用,自己好好想想ㄅ.....