程式中關於Pos2座標的定法
有人知道它換算的原則嗎
我一直想寫成挖一整條路的
可是只能"Targeself",也就是移動後挖自己腳下
因為你一移動,Pos1就沒有意義了
如此一來,即使我找到空地可以一次走30步
因為礦的再生與消失時間差
通常一整條的礦路是會有中斷的
甚至收獲會低於原地5*5的挖法
除非可以走一步
挖左中右3道
堆起來的礦才不會消失
說了這麼多.....有人看得懂嗎@@
轉載JSON的SCRIPT範例6---挖礦和釣魚
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- 頂級玩家
- 文章: 1389
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
JSON
高級玩家
加入時間: Jul 01, 2001
文章: 319
來自: 台中市
張貼: 2001-07-02 07:24
--------------------------------------------------------------------------------
此範例適用於挖礦和釣魚 :
var5=1000
var6=5000
var7=13
var1=0
repeat var7
var2=0
repeat var7
var3=(var1-var2)*22
var4=(var1+var2-var7+1)*22
pos2=pos1-x(var3)+y(var4)
sendkey(f12)
delay(var5)
left click at pos2
delay(var6)
var2=var2+1
end repeat
var1=var1+1
end repeat
//f12=使用挖礦工具(lastobject)
//pos1=為你站的位置 , 請自行取得座標
//var5和var6為delay等待時間 , 自己視連線修改
//var7為挖5x5 , 如果是釣魚請把var7設成13 , 等待時間也不需那麼長
_________________
R.S 長期掃地工 : JSON
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此範例適用於挖礦和釣魚 :
var5=1000
var6=5000
var7=13
var1=0
repeat var7
var2=0
repeat var7
var3=(var1-var2)*22
var4=(var1+var2-var7+1)*22
pos2=pos1-x(var3)+y(var4)
sendkey(f12)
delay(var5)
left click at pos2
delay(var6)
var2=var2+1
end repeat
var1=var1+1
end repeat
//f12=使用挖礦工具(lastobject)
//pos1=為你站的位置 , 請自行取得座標
//var5和var6為delay等待時間 , 自己視連線修改
//var7為挖5x5 , 如果是釣魚請把var7設成13 , 等待時間也不需那麼長
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