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發表於 : 週五 11月 09, 2001 5:31 pm
由 PAT
你用goto不配合檢查座標等於沒用
因為你送key加goto指令
雖然會避開障礙
但是你沒法走到uoa砍樹的相對位置
等於程式整個掛掉
至於常卡住問題
第一 送key的delay時間延長
可避免因lag或系統儲存而掛掉
第二 每砍完一顆樹 記得送個delay時間
並且在送一個轉向的key
例如你砍完這顆樹時面向東方
而下一顆要砍的樹在右下方
記得先送一個pagedown讓自己面向那裡
再送走路key 也比較不會卡住
第三 砍完所有樹要走回去時
在這裡加一段判斷座標的程式
確保你一定是在箱子旁放木頭和開始
這樣就算你在砍樹過程中出了狀況
也一定會在下次程式起始時
回到原點 重新開始
發表於 : 週五 11月 09, 2001 3:36 pm
由 eustace
goto這個指令能夠自己避開障礙物的範圍...
我沒試過...應該是只有附近一個的範圍..
所以要用goto這個指令的話..
路線要自己先規劃好...
這指令還沒強的那種程度囉..
發表於 : 週五 11月 09, 2001 2:56 pm
由 skyer
to pat
我說的是最下面 eus post 的那一篇
有一行
goto xxx,yyy
你說的送 key 我有用過
不過常常會卡住

發表於 : 週五 11月 09, 2001 8:35 am
由 PAT
to skyer
我所指的送key
不是goto
是送uo的內建移動key
如 home end等等 ^^"
發表於 : 週五 11月 09, 2001 4:23 am
由 ibm1818
嘩嘩!!
好難呀~~~~~~~~~
我全部都不明白啊!!^^"
發表於 : 週四 11月 08, 2001 10:37 pm
由 eustace
多謝多謝..
發表於 : 週四 11月 08, 2001 7:51 pm
由 Cherry
kimo轉換帳號
改
http://home.kimo.com.tw/wwcherry0808/lumbscript.htm
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: Cherry 在 2001-11-08 19:51 ]</font>
發表於 : 週四 11月 08, 2001 4:34 pm
由 eustace
[quote]
在 2001-11-08 16:12, PAT 寫了:
http://home.kimo.com.tw/wwcherry/lumbscript.htm
這個網址就是我本來要給他看滴..
不過不能連了喔..
發表於 : 週四 11月 08, 2001 4:20 pm
由 skyer
有 goto 這個指令嗎?
hmm, 我試試
----------------------
沒有 GM 理我
關到無盡期.......
那就別玩了吧
好好工作
發表於 : 週四 11月 08, 2001 4:12 pm
由 PAT
http://home.kimo.com.tw/wwcherry/lumbscript.htm
伐木還有一種
原理是用飛的
找6顆樹的中間
用uoa錄下砍樹的marco
然後在mark地點
重複mark幾個地點
最後mark箱子位置
聽說掛10天伐木可GM 還可順便練魔法
至於eu提的那種方式
是目前粉穩當且最多人用的方式
如果要自己找點
程式一大串
少說上千行
所以大部份都是練完後
直接連點都交接給別人練
但是這樣前一個人就不能用了
所以我都是用直接送key的方式
我是懶人 叫我去用那麼長的程式
我受不了 ^^"
發表於 : 週四 11月 08, 2001 11:01 am
由 eustace
找了一下我之前看的伐木程式連結..
不能連了...恩恩...糟糕......
還有沒有人能提供一下阿..
發表於 : 週四 11月 08, 2001 10:59 am
由 eustace
反正現在關著也是關著...
就來仔細的說一下吧......
關於伐木這種程式阿..........
我想會跟別人分享的.........
真的是太偉大了............
至於原因為何...待我說來~~~~~~
首先.......
這個ez其實不難....
很好寫滴............
現在最新的寫法...
也是最簡潔的寫法是在舊討論版找不到的喔....
以下三行表示先goto到x軸3191,y軸629...
也就是樹的位置....
f1是用uoa伐木錄要伐左上還右下....
waitforwghtinc正如字面上所說.....
等待重量一有增加(砍到木頭重量會增加)...
就馬上接著下個動作..
而不用等到18秒後才換下一顆樹....
goto 3191,629
sendkey(f1)
WaitForWghtInc(18000) (新版ez才有支援)
就這樣簡簡單單就可以開始伐木囉....
開始找一塊森林...越密集越好...
然後記下所有樹的座標...
大概2百多個吧...
如果少於這數目就有樹來不及再生的問題..
不過像我比較懶的人我只寫了130個..
所以會常常砍不到木頭........
寫到這裡應該不難發現最困難的地方莫過於需要
很多的耐心去紀錄那幾百個樹的座標..
而且是寫死的喔.....也就是人家如果給你的話..
他想練巧峎O賺錢...砍的樹會重複....
那就不用玩哩......
如果想自己寫的話嘛...
可以參考一下這個網址和上面的原理一起使用...
效果最好了喔....
發表於 : 週四 11月 08, 2001 2:27 am
由 ibm1818
如題^^