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發表於 : 週一 9月 02, 2002 12:26 am
由 eustace
拍謝啦...
你應該不知道...
我在遊戲裡面的好友名單只會加進去公會的人....
因為我常常用廣播系統聯絡大家事情...
還有出團的時候也粉方便....
另外那會有顯示座標的問題....
所以不方便囉...
但是我的icq是粉歡迎我的好朋友ㄉ...ccc....
發表於 : 週日 9月 01, 2002 11:56 pm
由 哆啦A夢(doraemon)
死eustace....我是以前的pomi啦><||...不給我家好友名單=.=....
還有鋼鐵的各為大家好呀^^...SKYER不知你還既不計得我@@||...
發表於 : 週日 9月 01, 2002 11:09 pm
由 eustace
ㄎㄎㄎ...
您客氣了...
我是粉高興跟你們一同奮戰阿....
這要的是我們在一起的感覺(好像有點肉麻了...

)
畢竟是個遊戲ㄇ.........我的得失心也沒那麼重阿......
把一時的感覺抒發出來也不是什麼罪過阿...嘿嘿嘿....
發表於 : 週日 9月 01, 2002 10:46 pm
由 Xman
別生氣^^
我先在這感謝鋼鐵的會員
謝謝你們
輸就輸摟
沒發現嗎,我們一過去,有些守方的人就問
" kod的人沒來嗎".......等等
所以我覺得還是有人是為了殺kod而參加的,
只是事前不知道
GM也規定,守方式由上次贏的一方當認^^"
舉辦了3屆攻城戰,我覺得最好玩的是第一屆
沒有任何的政治因素,個人因素
純粹就是攻城戰,我玩的很開心
而現在的攻城戰.............我無力玩了^^||
發表於 : 週日 9月 01, 2002 9:16 pm
由 eustace
從開戰到結束....
我的屍體都還沒消失....
雖然遊戲的規則上說明了攻守方必需自己找人....
最後攻方差不多30人左右....
守方卻有7x個人那麼多...........
花了一個小時準備的東西......
沒有用..................................
死了連去銀行拿東西的空隙都沒有..............
這樣死了我只能說這是一定的....
古時候的孔明可以利用地形跟計策贏得勝利.....
但是這場戰役有的只有草原.......還有敵人的速攻.......
互許我不應該抱怨......
但是我覺得有gm在的地方就應該維持遊戲的可玩性......
既然今天人數差這麼多....為什麼不協調雙方攻守互換.......
讓一個遊戲在短短的時間就結束了.....更不用提什麼測試了.......
下次有類似的活動的話,還是這麼草率的規則.......
那我不會選擇浪費時間去參予了.........
這是我玩了快一年多ody的遊戲最爛的一次.....
要我說的話....這目的只是為了取悅那7x個人的遊戲ㄅ......
鋼鐵的兄弟.......大家好ㄚ
發表於 : 週日 9月 01, 2002 1:52 pm
由 Xman
今天要不要一起來玩攻城戰ㄚ
偶爾活動活動筋骨也是不錯
