礦要挖的快...
人家寫的這篇很值得參考...
http://newboard.odyes.com/viewtopic.php?t=71432#492793
挖礦ezs初級版
- eustace
- 究級玩家
- 文章: 5969
- 註冊時間: 週五 8月 31, 2001 8:00 am
挖礦ezs初級版
//這挖礦的ezs只是單純的挖礦而已...
//但是使用上簡單易懂...
//使用方法只要將這些ezs copy過去ez,
//然後pos4的位置一定要設,設自己腳邊...
//f11乃是雙擊鐵鏟,看你要用uoa錄或者是在option裡設lastobject都是可行ㄉ
//至於如何演變成高級的,我在這裡提點一下...
//像是超難挖的點...你可以在要挖之前先用一個變數紀錄現在的重量...
//挖完以後判斷重量沒有改變表示那個點需要在挖.....
//然後用一些寫法就可以讓ez挖那點挖到空為止在收手.....
//還有可以加入像血減少的時候,自己拿劍和盾跟礦怪打...邊補繃...
var7=5
var8=0
repeat var7
var6=0
repeat var7
//以下為受到攻擊自己補繃的部分
//但是如果是在挖礦12秒的時間內被殺掉...就來不及囉...
//sendkey(118)錄的是uoa裝備劍和盾
//sendkey(ctrl+c)是補繃的uoa...
if hits <100 && hits !=0
sendkey(118)
delay(200)
repeat 20
if hits <90 && hits !=0
sendkey(ctrl+c)
end if
delay(4000)
end repeat
end if
//ez1的人18.5要改成22
var5=(var8-var6)*18.5
var4=(var8+var6-var7+1)*18.5
if var5<0
var5=65536+var5
end if
pos3=pos4-var5+var4*65536
sendkey (f11)
delay(500)
left click pos3
delay(500)
//以下4行乃判斷利用var3變數判斷左下角訊息列...
//如點有抓好的話,no ores時將會跳過12.5秒...繼續找下個點...
//不想使用這個功能也沒關係,只是人會發呆挖慢一點就是了....
//如果var3抓到好的話...連try mine in rock都可以跳過...
//至於抓var3不是很容易,建議大家可以使用ezs的動態抓點及顏色
var3=0
if color[pos1]=var1
var3=1
end if
if var3=0
WaitForWghtinc(12500)
end if
var6=var6+1
end repeat
var8=var8+1
end repeat
//但是使用上簡單易懂...
//使用方法只要將這些ezs copy過去ez,
//然後pos4的位置一定要設,設自己腳邊...
//f11乃是雙擊鐵鏟,看你要用uoa錄或者是在option裡設lastobject都是可行ㄉ
//至於如何演變成高級的,我在這裡提點一下...
//像是超難挖的點...你可以在要挖之前先用一個變數紀錄現在的重量...
//挖完以後判斷重量沒有改變表示那個點需要在挖.....
//然後用一些寫法就可以讓ez挖那點挖到空為止在收手.....
//還有可以加入像血減少的時候,自己拿劍和盾跟礦怪打...邊補繃...
var7=5
var8=0
repeat var7
var6=0
repeat var7
//以下為受到攻擊自己補繃的部分
//但是如果是在挖礦12秒的時間內被殺掉...就來不及囉...
//sendkey(118)錄的是uoa裝備劍和盾
//sendkey(ctrl+c)是補繃的uoa...
if hits <100 && hits !=0
sendkey(118)
delay(200)
repeat 20
if hits <90 && hits !=0
sendkey(ctrl+c)
end if
delay(4000)
end repeat
end if
//ez1的人18.5要改成22
var5=(var8-var6)*18.5
var4=(var8+var6-var7+1)*18.5
if var5<0
var5=65536+var5
end if
pos3=pos4-var5+var4*65536
sendkey (f11)
delay(500)
left click pos3
delay(500)
//以下4行乃判斷利用var3變數判斷左下角訊息列...
//如點有抓好的話,no ores時將會跳過12.5秒...繼續找下個點...
//不想使用這個功能也沒關係,只是人會發呆挖慢一點就是了....
//如果var3抓到好的話...連try mine in rock都可以跳過...
//至於抓var3不是很容易,建議大家可以使用ezs的動態抓點及顏色
var3=0
if color[pos1]=var1
var3=1
end if
if var3=0
WaitForWghtinc(12500)
end if
var6=var6+1
end repeat
var8=var8+1
end repeat
最後由 eustace 於 週四 10月 24, 2002 9:09 pm 編輯,總共編輯了 3 次。
恭喜ody復站啦!
好多年囉~我都變成上班族了...呵呵~
好多年囉~我都變成上班族了...呵呵~
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