伐木原理ezs
發表於 : 週四 10月 17, 2002 1:23 pm
伐木的ezs可以說在簡單不過了.....
而寫這個最需到的是什麼?耐心!!!!!!!!!
如果你要伐300根木頭....那你自己就要紀錄300個座標給goto...
首先使用
goto 3191,629 //走到座標x=3191,y=629,能伐到這顆樹的附近
sendkey(f1) //雙擊工具的uoa或是lastobject
delay(300)
Left Click pos3 //pos也是要自己找,看樹幹的位置在哪
WaitForWghtInc(var8) //等待重量增加的delay時間..
原理大概就這四行了.....
但是有三百顆樹的就要寫大概300個重複的動作...
當然重量你也要控制,總不能超過重量還一直砍ㄅ...
所以大概伐多少木頭就要回去放箱再出去挖..........
goto可以說是相當重要的一環囉...........
我個人在之前是有寫300顆的,真的很累.....
但是也很賺啦.......
而寫這個最需到的是什麼?耐心!!!!!!!!!
如果你要伐300根木頭....那你自己就要紀錄300個座標給goto...
首先使用
goto 3191,629 //走到座標x=3191,y=629,能伐到這顆樹的附近
sendkey(f1) //雙擊工具的uoa或是lastobject
delay(300)
Left Click pos3 //pos也是要自己找,看樹幹的位置在哪
WaitForWghtInc(var8) //等待重量增加的delay時間..
原理大概就這四行了.....
但是有三百顆樹的就要寫大概300個重複的動作...
當然重量你也要控制,總不能超過重量還一直砍ㄅ...
所以大概伐多少木頭就要回去放箱再出去挖..........
goto可以說是相當重要的一環囉...........
我個人在之前是有寫300顆的,真的很累.....
但是也很賺啦.......