文章
由 B.Tony » 週一 4月 08, 2002 8:02 pm
因為箭可以重疊...很簡單啊...
先設一個 uoa 的 marco 來製箭...
你可以先放幾隻箭在身上...作為箭的成品的定位...
依你的需要將至好的箭搬到一定點...再從該定點搬2支箭到身上箭成品的定點...
然後看是要以身體的重量為標的...當製箭材料不足時補材料...
如此就可以啦...
提供我練工藝的 script 給你參考...因為應該十分類似...
// for EZScript2
// 我每製10次就搬移一次
var1=10
// 每次製造的時間差
var2=7000
// 嘿嘿...純粹計數用的沒別的意思...
var3=0
// 我會視我材料的多寡要求 script 停止
If var4>25
Stop
End If
// 當身上重量低於我的預設值時表示身上的材料已不足...補材料...
If Wght<=150
var4=var4+1
// 視所需材料的種類多寡...自行調整囉...
Drag 100 From pos3 to pos4
delay(500)
End If
// 製造的主迴圈...因為我會每製造幾次就搬移一次...因為部分成品重量較材料重...
repeat var1
var3=var3+1
sendkey(f11) // f11 為物品製造的 marco 的 play key
delay(var2)
end repeat
// 將成品搬離身上...因為搬的是可重疊的成品...所以可以定點搬移...
Drag all From pos1 to pos2
delay(1000)
// 之所以放在 pos5(主包包的邊緣) 是因為如此...東西會落在 pos1 (主包包的角落)上...
Drag 2 From pos2 to pos5
delay(1000)
你缺全滿魔法書,m-key,水桶,藥水桶等等物品嗎?
現在又多了中低階彩甲唷...

整套的都含盾的唷...

歡迎到偶的商人那選購...將不定時的補貨...

商人位於 vendor city 的碼頭旁, 名喚 Water Man