请问关于打木偶

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weiss
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文章 weiss » 週二 5月 28, 2002 1:06 am

哦呵呵~这俺就放心了哇~@@''
万分感谢~俺吃饭去也~~~祝好^^

Jason[A.K]
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文章 Jason[A.K] » 週二 5月 28, 2002 12:59 am

weiss 寫:哦~加了loop就成了~哈哈~谢谢了哦~
你说的把4种都练完就可以到6x了~ 那么是archery, fencing, mace fighting & swordsmanship这4种么?如果把这4种都练了没什么坏处吧?俺看一些新手介绍上说什么技能点是有限制的~俺怕以后技能点不够用了哇~(而且还说练一样会同时降低另一种技能~是真的么?)
俺现在swordsmanship=20.3了 STR=48 俺从6.5到20.3~ STR才长了2点 @@''
照这比例下去俺swordsmanship到了30~STR估计也不过50而已哇~是不是弱了点儿哇? ^______________^
4種近身戰技是
fencing(刺擊):小刀(dagger,kryss,etc.)
mace fighting(鎚術):用木棒(club,mace,etc.)
swordsmanship(劍術):用劍(sword)
wrestling(拳術):不要拿武器就可以練了

遠距離只有一種
archery(弓箭術):要用弓(bow,crossbow),包包裏要有箭(arrow,bolt)

另外這個站(ody)是全能站,沒有技能點數限制,所以你放心玩吧..
str你別理那麼多...先把近身戰技都練完再說...
之後還有很多方法可以加str的...:D
enjoy..
天使--
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weiss
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文章 weiss » 週二 5月 28, 2002 12:48 am

哦~加了loop就成了~哈哈~谢谢了哦~
你说的把4种都练完就可以到6x了~ 那么是archery, fencing, mace fighting & swordsmanship这4种么?如果把这4种都练了没什么坏处吧?俺看一些新手介绍上说什么技能点是有限制的~俺怕以后技能点不够用了哇~(而且还说练一样会同时降低另一种技能~是真的么?)
俺现在swordsmanship=20.3了 STR=48 俺从6.5到20.3~ STR才长了2点 @@''
照这比例下去俺swordsmanship到了30~STR估计也不过50而已哇~是不是弱了点儿哇? ^______________^

Jason[A.K]
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文章 Jason[A.K] » 週二 5月 28, 2002 12:08 am

weiss 寫:俺按照你说的去做了~
use item
pause 3000
use item
pause 3000
然后点play 可是UOA只执行一次就停下来了~不会循环打下去哇~
还有~俺swordsmanship已经从6.5上升到了16.6了~可是STR竟然才从46长到47>.<'' 正常么?俺选职业是浪人^^
嗯...那你加個loop吧...........
str是蠻難升的...把四種都練完應該有6x
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weiss
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文章 weiss » 週二 5月 28, 2002 12:03 am

俺按照你说的去做了~
use item
pause 3000
use item
pause 3000
然后点play 可是UOA只执行一次就停下来了~不会循环打下去哇~
还有~俺swordsmanship已经从6.5上升到了16.6了~可是STR竟然才从46长到47>.<'' 正常么?俺选职业是浪人^^

Jason[A.K]
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文章 Jason[A.K] » 週一 5月 27, 2002 10:57 pm

1.如果想打木偶升str的話
就不要跟npc學....
打木偶技能最多升到30出頭...之後就不能打了
要升屬性就慢慢打慢慢升會比較好

2.你試試,用uoa,
在兩個use item上下
都加入"Pause after",設3000
之後不用uo-loop.直接在uoa上你錄好那個欄位按"Play"
他就會一直自動跑了

你用loop的問題是
因為你把兩個動作都錄在同一格上
對uo來說是兩個連續的動作....
所以才會出現"The item is in use"的訊息
照上面說的方法應該就可以的了
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weiss
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请问关于打木偶

文章 weiss » 週一 5月 27, 2002 10:39 pm

俺现在的swordsmanship是6.5 STR=46 听说打木偶可以长STR~ 所以想打木偶~请问是先去花钱和NPC学swordsmanship再回来打好~还是直接现在就打好?哪个方法str长的多点儿?还有~木偶可以打到多少级?打满了以后再打的话还会长STR嘛?
还有,看到前面有人说可以打2个木偶,俺也是站在2个木偶中间打,手动打挺快的(就是打完前一个再点后一个),不会出现the item is in use~可是用uo-loop和UOA挂机打,就总是出现the item is in use~ 俺是用macro记录打两个木偶得动作(在UOA得command list中出现两个use item),然后uo-loop设置的delay是4000,因为设置5000的时候俺只能打一个木偶~只有设置4000的时候才会看到两个木偶都在动=.=
但是问题就来了,虽然设置4000的时候可以看到在打两个木偶,可是屏幕上总是出现the item is is use~那么俺是不是有一次是白打了哇?怎么才可以正确的用uo-loop打2木偶跟手动打2木偶一样哇?

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