哦呵呵~这俺就放心了哇~@@''
万分感谢~俺吃饭去也~~~祝好^^
请问关于打木偶
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4種近身戰技是weiss 寫:哦~加了loop就成了~哈哈~谢谢了哦~
你说的把4种都练完就可以到6x了~ 那么是archery, fencing, mace fighting & swordsmanship这4种么?如果把这4种都练了没什么坏处吧?俺看一些新手介绍上说什么技能点是有限制的~俺怕以后技能点不够用了哇~(而且还说练一样会同时降低另一种技能~是真的么?)
俺现在swordsmanship=20.3了 STR=48 俺从6.5到20.3~ STR才长了2点 @@''
照这比例下去俺swordsmanship到了30~STR估计也不过50而已哇~是不是弱了点儿哇? ^______________^
fencing(刺擊):小刀(dagger,kryss,etc.)
mace fighting(鎚術):用木棒(club,mace,etc.)
swordsmanship(劍術):用劍(sword)
wrestling(拳術):不要拿武器就可以練了
遠距離只有一種
archery(弓箭術):要用弓(bow,crossbow),包包裏要有箭(arrow,bolt)
另外這個站(ody)是全能站,沒有技能點數限制,所以你放心玩吧..
str你別理那麼多...先把近身戰技都練完再說...
之後還有很多方法可以加str的...

enjoy..
天使--
代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
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请问关于打木偶
俺现在的swordsmanship是6.5 STR=46 听说打木偶可以长STR~ 所以想打木偶~请问是先去花钱和NPC学swordsmanship再回来打好~还是直接现在就打好?哪个方法str长的多点儿?还有~木偶可以打到多少级?打满了以后再打的话还会长STR嘛?
还有,看到前面有人说可以打2个木偶,俺也是站在2个木偶中间打,手动打挺快的(就是打完前一个再点后一个),不会出现the item is in use~可是用uo-loop和UOA挂机打,就总是出现the item is in use~ 俺是用macro记录打两个木偶得动作(在UOA得command list中出现两个use item),然后uo-loop设置的delay是4000,因为设置5000的时候俺只能打一个木偶~只有设置4000的时候才会看到两个木偶都在动=.=
但是问题就来了,虽然设置4000的时候可以看到在打两个木偶,可是屏幕上总是出现the item is is use~那么俺是不是有一次是白打了哇?怎么才可以正确的用uo-loop打2木偶跟手动打2木偶一样哇?
还有,看到前面有人说可以打2个木偶,俺也是站在2个木偶中间打,手动打挺快的(就是打完前一个再点后一个),不会出现the item is in use~可是用uo-loop和UOA挂机打,就总是出现the item is in use~ 俺是用macro记录打两个木偶得动作(在UOA得command list中出现两个use item),然后uo-loop设置的delay是4000,因为设置5000的时候俺只能打一个木偶~只有设置4000的时候才会看到两个木偶都在动=.=
但是问题就来了,虽然设置4000的时候可以看到在打两个木偶,可是屏幕上总是出现the item is is use~那么俺是不是有一次是白打了哇?怎么才可以正确的用uo-loop打2木偶跟手动打2木偶一样哇?
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