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發表於 : 週五 3月 08, 2002 12:11 pm
D.L.(^O^)
//因為我的UOA判斷鐵礦量都是1所以換用重量判斷
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if

if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500

end if
end repeat

發表於 : 週四 2月 28, 2002 5:12 pm
MHFANG
在 2002-02-28 11:07, wu0119 寫了:
請各位前輩給予指教
^^ thx
麻煩您花點時間去看看新手討論區或玩家經驗談...
如果須要掛網程式請到輔助軟體討論區找......
您這問題小弟我都問過了!.....謝謝您!...
:smile:
圖檔

發表於 : 週四 2月 28, 2002 11:07 am
wu0119
請各位前輩給予指教
^^ thx