發表於 : 週一 1月 13, 2003 8:50 pm
這牽涉到主程式的問題,
因為早期的uo是不能自行決定技能的昇與降,
內部的運算程式是以玩家的所作所為來為技能做加減,
雖然後來"彷彿"能自行調技能,
然而只是換湯不換藥的表徵罷了,
so,當您打鐵時回熔物件,
程式會當您是在使用挖礦的技能,
也因此當您突然熔一堆物件時,
您的打鐵技能便會"實質"下降,但是"表徵"續存,
更慘的是,
如果您不幸在GM後未在施行3~6次技能內(根據1996年文獻)使用一次bs的話,
您將有機會成為掛名GM,
這還不打緊,打鐵的成功率是以您的技能上升而累加,
一但GM了,便無法在提昇成功率,
形成只降不昇的局面,
so,為什麼很多GM鐵匠在打精良鋼製物件前需要"暖身",
實際上是因為他們已是"掛名GM",
所以在他們能打出精良物件前必須"再重練一次bs",
以上是官方主機的情形,
大家有興趣可實驗看看
因為早期的uo是不能自行決定技能的昇與降,
內部的運算程式是以玩家的所作所為來為技能做加減,
雖然後來"彷彿"能自行調技能,
然而只是換湯不換藥的表徵罷了,
so,當您打鐵時回熔物件,
程式會當您是在使用挖礦的技能,
也因此當您突然熔一堆物件時,
您的打鐵技能便會"實質"下降,但是"表徵"續存,
更慘的是,
如果您不幸在GM後未在施行3~6次技能內(根據1996年文獻)使用一次bs的話,
您將有機會成為掛名GM,
這還不打緊,打鐵的成功率是以您的技能上升而累加,
一但GM了,便無法在提昇成功率,
形成只降不昇的局面,
so,為什麼很多GM鐵匠在打精良鋼製物件前需要"暖身",
實際上是因為他們已是"掛名GM",
所以在他們能打出精良物件前必須"再重練一次bs",
以上是官方主機的情形,
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