攻城戰構思
版主: GM AllDay
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 818
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
為了不影響攻城時,玩家在城內因為物件太多.造成lag
所以就佈置到這樣了....
之後會加入的只有礦坑和npc
另外開放大砲測試..為了不影響他人
所以攻城戰城內的大砲只能移動..無法攻擊
大砲練習場在戀愛聖地有月門..名字叫play cannon
讓玩家學習如何裝填大砲和射擊(這裡的大砲無法移動)
因此想學習完整的大砲攻擊方式和大砲移動方式
就要分別到這兩個不同的地方練習
說明一下大砲的補充方式
大砲分成三個部分
前方的砲口..是用來裝大砲的..裝填手必須裝進彈藥..方能射擊..一次一發
中間的砲身..是大砲的耐用度和移動控制系統..雙點大砲砲身..會出現移動座標圖
.................單點砲身..會出現大炮目前的耐用度..請站在大砲旁邊點擊滑鼠
最後的砲尾..是用來設定攻擊座標的..設定好了之後..用魔法箭魔法射向砲尾發射大砲
多試幾次..才會上手
下禮拜會抽一天辦一個大砲王的活動
兩人一組..一個裝填大砲..一個攻擊..兩兩互助...
所以就佈置到這樣了....
之後會加入的只有礦坑和npc
另外開放大砲測試..為了不影響他人
所以攻城戰城內的大砲只能移動..無法攻擊
大砲練習場在戀愛聖地有月門..名字叫play cannon
讓玩家學習如何裝填大砲和射擊(這裡的大砲無法移動)
因此想學習完整的大砲攻擊方式和大砲移動方式
就要分別到這兩個不同的地方練習
說明一下大砲的補充方式
大砲分成三個部分
前方的砲口..是用來裝大砲的..裝填手必須裝進彈藥..方能射擊..一次一發
中間的砲身..是大砲的耐用度和移動控制系統..雙點大砲砲身..會出現移動座標圖
.................單點砲身..會出現大炮目前的耐用度..請站在大砲旁邊點擊滑鼠
最後的砲尾..是用來設定攻擊座標的..設定好了之後..用魔法箭魔法射向砲尾發射大砲
多試幾次..才會上手
下禮拜會抽一天辦一個大砲王的活動
兩人一組..一個裝填大砲..一個攻擊..兩兩互助...
最後由 GM Vickie 於 週日 8月 04, 2002 7:13 pm 編輯,總共編輯了 3 次。
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- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
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目前攻城戰的流程是
1.大砲攻城門
攻方優勢:無,攻方在破門之前,會持續受到敵方連續大砲的攻擊
而攻方如果想要反擊,也只有用大砲攻擊城牆上的防守方,或迅速破門
最後一個方法,趁守方出城門應戰時,趁隙闖入,不過闖入容易遭圍攻
而攻擊方的大砲,一律是一次一發的單發大砲,發射後,需要再裝填
才能在射一發
守方優勢:有三門各30發連發大砲攻擊攻擊方,也可選擇出城門應戰
唯一能使用的魔法..pf...或是大砲打出去的大範圍爆炸術
一發50~60hits...範圍約5格,30發用完後,也必須一次一發的裝填發射
2.破門後衝進去拿信物,然後到高塔繼續破門,破門方法同城門
攻方優勢:無,攻方必須持續運送大砲至高塔破門,並且保護操縱大砲的攻擊手
守方優勢:守方只需專心攻擊防守
3.破了高塔的城門後,才能將信物拿到塔頂,才算攻城成功
否則,
(1)一個小時後,攻城算失敗
(2)大砲被防守方全滅,沒有武器破門
(3)死掉後,沒在屍體消失前撿骨,信物消失,失敗
綜合以上,幾乎都是對防守方有利
畢竟攻城戰本來就是攻擊方損失慘重
兵法都說了,攻城一次,必須花費敵方的1.5倍以上的兵力才能攻下
所以設定上,都設定為防守方有利
1.大砲攻城門
攻方優勢:無,攻方在破門之前,會持續受到敵方連續大砲的攻擊
而攻方如果想要反擊,也只有用大砲攻擊城牆上的防守方,或迅速破門
最後一個方法,趁守方出城門應戰時,趁隙闖入,不過闖入容易遭圍攻
而攻擊方的大砲,一律是一次一發的單發大砲,發射後,需要再裝填
才能在射一發
守方優勢:有三門各30發連發大砲攻擊攻擊方,也可選擇出城門應戰
唯一能使用的魔法..pf...或是大砲打出去的大範圍爆炸術
一發50~60hits...範圍約5格,30發用完後,也必須一次一發的裝填發射
2.破門後衝進去拿信物,然後到高塔繼續破門,破門方法同城門
攻方優勢:無,攻方必須持續運送大砲至高塔破門,並且保護操縱大砲的攻擊手
守方優勢:守方只需專心攻擊防守
3.破了高塔的城門後,才能將信物拿到塔頂,才算攻城成功
否則,
(1)一個小時後,攻城算失敗
(2)大砲被防守方全滅,沒有武器破門
(3)死掉後,沒在屍體消失前撿骨,信物消失,失敗
綜合以上,幾乎都是對防守方有利
畢竟攻城戰本來就是攻擊方損失慘重
兵法都說了,攻城一次,必須花費敵方的1.5倍以上的兵力才能攻下
所以設定上,都設定為防守方有利
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- 頂級玩家
- 文章: 1626
- 註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am
OH, 很期待說 , 感覺超好玩的
現在看起來, 初步可以將攻城分兩部份
第一是攻城門 ...
如果是攻城門, 我覺得將會是場面最壯觀的遠距離戰
可是如果在城樓上, 箭又射不到, 魔法又用不到
那 ... 難道只能用大炮 ??
可不可以在城樓一樓開幾個窗口 ??這樣不知行不行 ?
第二部份是城內大混戰
進城後主要目的是搶信物
那應該不用有人會停下來慢慢戰鬥吧
當然是第一時間衝去高塔, 如果塔附近沒險可守
那攻城一方很快就可到達
結果可能是一堆人圍在塔下亂打, 對於戰術發揮方面可能有點難度
如果放 deed 的塔有兩座或以上, 不知會不會好一點
本來想找太空戰士11 (FF XI) 的開場動畫, 但找不到
只找到廣告
那個攻城的 cg 看了粉感動說 ....
有找到的人報一下, 相信看了的人 9 成會來玩這邊的攻城

現在看起來, 初步可以將攻城分兩部份
第一是攻城門 ...
如果是攻城門, 我覺得將會是場面最壯觀的遠距離戰
可是如果在城樓上, 箭又射不到, 魔法又用不到
那 ... 難道只能用大炮 ??
可不可以在城樓一樓開幾個窗口 ??這樣不知行不行 ?
第二部份是城內大混戰
進城後主要目的是搶信物
那應該不用有人會停下來慢慢戰鬥吧
當然是第一時間衝去高塔, 如果塔附近沒險可守
那攻城一方很快就可到達
結果可能是一堆人圍在塔下亂打, 對於戰術發揮方面可能有點難度
如果放 deed 的塔有兩座或以上, 不知會不會好一點
本來想找太空戰士11 (FF XI) 的開場動畫, 但找不到
只找到廣告
那個攻城的 cg 看了粉感動說 ....
有找到的人報一下, 相信看了的人 9 成會來玩這邊的攻城



你們真的以為我好欺負嗎 ??
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- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
- JSON
- 頂級玩家
- 文章: 1902
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
此城跟COVE完全一模一樣 , 所有佈置目前完成60% , 感謝GM V董足足花了一整天的時間來佈置.計劃
這2個樓梯是給守城方主動出擊時用的 , 開關在下一張圖的左邊

城門是有耐用度的 , 被大砲猛轟是會破低

有看過這麼大的水桶嗎 @_@"

城內一景

城內專屬工會屋 , 蓋在海上超棒的唷 , 門口也佈置的蠻漂亮

左邊那個黃色水晶球體是燈塔 , 非常漂亮ODY獨一無二 , 這個高塔的門也是有耐用度的 , 拿到信物deed的人必須通過此門到達塔頂才算攻城成功

牆壁上的大砲裝飾用而已

這邊是放置信物deed的地方

從這裡可以看到敵陣營的狀況 , 所以叫寮望台

攻城的起點 , 會放置Banker和Res點

攻城路線 , 請看雷達圖

攻城路線 , 請看雷達圖

門口那顆是V董剛栽種的神木 = =

這2個樓梯是給守城方主動出擊時用的 , 開關在下一張圖的左邊

城門是有耐用度的 , 被大砲猛轟是會破低

有看過這麼大的水桶嗎 @_@"

城內一景

城內專屬工會屋 , 蓋在海上超棒的唷 , 門口也佈置的蠻漂亮

左邊那個黃色水晶球體是燈塔 , 非常漂亮ODY獨一無二 , 這個高塔的門也是有耐用度的 , 拿到信物deed的人必須通過此門到達塔頂才算攻城成功

牆壁上的大砲裝飾用而已

這邊是放置信物deed的地方

從這裡可以看到敵陣營的狀況 , 所以叫寮望台

攻城的起點 , 會放置Banker和Res點

攻城路線 , 請看雷達圖

攻城路線 , 請看雷達圖

門口那顆是V董剛栽種的神木 = =

最後由 JSON 於 週四 8月 01, 2002 12:37 am 編輯,總共編輯了 1 次。
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