[討論]第二屆ODY人民大會


版主: GM AllDay

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Counselor WickedWitch
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 Counselor WickedWitch » 週四 8月 19, 2010 12:00 pm

Rena 寫: 因為現在每次更新的內容有大部分都不是玩家提出的,而是內部版提出的。
所以希望可以公示哪些以被列入討論中,這樣玩家就不必再重複提出。
另外,玩家也可了解工作人員的實際工作量,因為玩家目前可見的工作量僅是玩家提出的最近期的那一小部分。
據我所知內部版內絕大部分都是玩代們看到系統版玩家建議後 去反應的意見
也可能是因為工作量的關係所以看到的更新可能是稍早提出來的訊息
因為畢竟人員有限也不是一兩天就可以搞定所有的建議,還請諒解一下 :P
有任何意見和問題歡迎來訊,將會很樂意為各位服務:)

GM YesMaster
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM YesMaster » 週日 8月 15, 2010 1:39 am

還有Godzilla
以及兩位請假中的judas和wolfman

較早之前可能是由GM自己提出的修改
目前共有6位玩代以及開放系統事務版
讓玩家發表自己的意見
漸漸的由GM自己提出的修改會變少
如果主要在處理系統版的建議是由我和Frederick處理
玩家有想到什麼不錯的建議就請發表
如果有重複我會知道
列入討論的我也會說
如果討論確定修改就會在原篇文章標註ticket編號

如果想知道更詳細的進度
請與玩代連絡
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 Rena » 週六 8月 14, 2010 12:52 pm

Aron、Godzilla、YesMaster、Judas 、Momo、Wolfman、Frederick

請問目前服務中的GM是哪4位?Aron、YesMaster、Frederick,還有是?

另外,
Rena 寫:請問是否可將 正修改中議程(下次更新時可完成的項目、需較長時間的項目(約多久)、修改一半擱置的項目)、討論中議程、延辦議程,開一個專貼分別列出?
GM YesMaster 寫:有標明 # 或者 ticket就確定列入修改
如果有想知道進度的ticket請詢問玩家代表或者工作人員
因為現在每次更新的內容有大部分都不是玩家提出的,而是內部版提出的。
所以希望可以公示哪些以被列入討論中,這樣玩家就不必再重複提出。
另外,玩家也可了解工作人員的實際工作量,因為玩家目前可見的工作量僅是玩家提出的最近期的那一小部分。

歡迎加入WOW公會

GM Nakata
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM Nakata » 週六 8月 14, 2010 10:54 am

目前ODY有六位玩代
分別如下:
Guardian Prometheus
Guardian Script
Guardian Alpaca
Guardian Wicked
Guardian Mocha
Guardian Nakata
如果玩家有處理上的問題或是需要詢問進度的
都可以找一位磁場比較合的玩代諮詢 :o
或是有些玩代的簽名檔都有MSN可以及時詢問
相信都會很願意幫助各位的 :D
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

GM YesMaster
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM YesMaster » 週六 8月 14, 2010 3:52 am

有標明 # 或者 ticket就確定列入修改
如果有想知道進度的ticket請詢問玩家代表或者工作人員
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------

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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 Rena » 週五 8月 13, 2010 8:33 pm

請問是否可將 正修改中議程(下次更新時可完成的項目、需較長時間的項目(約多久)、修改一半擱置的項目)、討論中議程、延辦議程,開一個專貼分別列出?

這樣玩家可以知道哪些已提出的建議可能是被遺漏的、哪些是還正在討論中,也可避免重複提議增加GM的工作量。

歡迎加入WOW公會

GM Aron
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM Aron » 週五 8月 13, 2010 2:55 pm

捷克 寫:感謝GM大的回覆 :D

工作人員方面,還真比以往少許多,也表示著每位GM的工作量算龐大
還是跟你們說聲辛苦了 :)

活動部分就當可遇不可求了 :o
畢竟,GM也不是領ODY薪水的,也有自己生活要顧
這點就當做我和舊版做比較吧 :-?
當然10年過了,生活壓力只會越來越大...

第三點部分...應該算我描述錯誤
不是更新修改沒下文,而是內部討論的部分 :o ...
當然不是刻意要給時間上的壓力
只是在內部討論後,蠻希望能順便說一下大概何時公布討論的結果

舊版可玩性部分,我在另外po一篇給大家參考好了 :D

以上,謝謝
GM辛苦了!!
感謝捷克提供的意見
有時候很需要玩家以他們的角度提醒一下我們遺漏之處

目前看到最大的問題還是人手
其實你提的大部分問題,都是因為人手不足產生的
GM人數上似乎ok但是其實部份GM可以花在odyssey上的時間都有限(包括我)
所以很多處理的進度上都跟我們希望的有落差
玩家提議的部份大部分都已經進入我們流程系統
(如果玩家建議,GM回覆後有個號碼在上面,就代表已經加入我們工作流程
如果沒有的話,請玩代幫忙補上一下)

但是可能處理速度上不夠快速
有時候如果修改龐大,可能一個禮拜才能處理一個事項
例如PM部份系統挺龐大,Script組都是改一小部份後,要切換去處理其他修改,又回來處理PM部份
所以可能會讓你覺得我們一直都沒動靜

交配系統是因為之前處理的GM已經很少上線,
這部份又是一個龐大系統,目前就只是沒有人手可以接手

活動的部份,也是一樣,需要有辦理活動的GM
但是辦理活動一般來說是吃力不討好,常常考慮不周全可能就會被罵
所以要找人來擔任也不是每個人都可以

如果你覺得舊版有哪個系統希望加入 歡迎提出
提出後過一段時間如果你不確定我們有正在處理 也歡迎提醒

捷克
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 捷克 » 週五 8月 13, 2010 2:31 pm

感謝GM大的回覆 :D

工作人員方面,還真比以往少許多,也表示著每位GM的工作量算龐大
還是跟你們說聲辛苦了 :)

活動部分就當可遇不可求了 :o
畢竟,GM也不是領ODY薪水的,也有自己生活要顧
這點就當做我和舊版做比較吧 :-?
當然10年過了,生活壓力只會越來越大...

第三點部分...應該算我描述錯誤
不是更新修改沒下文,而是內部討論的部分 :o ...
當然不是刻意要給時間上的壓力
只是在內部討論後,蠻希望能順便說一下大概何時公布討論的結果

舊版可玩性部分,我在另外po一篇給大家參考好了 :D

以上,謝謝
GM辛苦了!!

GM YesMaster
系統管理者(Administrator)
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文章: 2431
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM YesMaster » 週五 8月 13, 2010 1:25 pm

簡單回覆一下
1.
目前有4位GM以及6位玩家代表,工作人員人數將視玩家總數而有所不同.
2.
每個人都有自己現實生活中需要顧及的事物
如果時間允許當然會辦些活動
3.
上一屆人民大會提及事項
如我沒記錯基本上該改的都應該修改過了
除了寵物交配系統BUG非常多尚未處理
4.
PM系統仍在設計中
玩家應該也可以從更新中注意到
最近都有在做相關修改
5.
舊版如有可玩性的東西
歡迎提出建議
6.
新的東西歡迎玩家提出建議
如果不錯將會列入修改
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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GoDMage
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文章: 299
註冊時間: 週六 10月 19, 2002 12:42 am

Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 GoDMage » 週五 8月 13, 2010 3:36 am

捷克 寫:我也認為這有辦的必要性且會參加
這是一個大家共同遊樂的環境
理當需大家去創的更美好

我覺得這人民大會需先有幾個重點
1.GM現在人手部分...(如有冒犯不好意思;我覺得GM人數似乎比舊版少許多..)
2.活動部分...(活動太少...且很久沒突發性活動)
3.之前所提的修改部分,進度情況...(交配系統好幾個月了..還有蠻多後面都沒下文的)
4.PM部分...(似乎還沒出現過)
6.當前可玩性部分(掛網?打壇?領單?...或許可考慮把一些舊版的東西加進來)
5.ODY未來願景及開放新系統部分...(不知工作團隊有沒有對ODY有未來規劃?還是更新一樣算一樣?)
你把我想到的都说了,完全赞同 :P
同时感谢GM群的默默付出和贡献,相信ody明天会更好 :lol:
歡迎加入WOW公會

捷克
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文章: 725
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 捷克 » 週五 8月 13, 2010 2:30 am

我也認為這有辦的必要性且會參加
這是一個大家共同遊樂的環境
理當需大家去創的更美好

我覺得這人民大會需先有幾個重點
1.GM現在人手部分...(如有冒犯不好意思;我覺得GM人數似乎比舊版少許多..)
2.活動部分...(活動太少...且很久沒突發性活動)
3.之前所提的修改部分,進度情況...(交配系統好幾個月了..還有蠻多後面都沒下文的)
4.PM部分...(似乎還沒出現過)
6.當前可玩性部分(掛網?打壇?領單?...或許可考慮把一些舊版的東西加進來)
5.ODY未來願景及開放新系統部分...(不知工作團隊有沒有對ODY有未來規劃?還是更新一樣算一樣?)

以上,如有冒犯道說聲抱歉 :o
期望ODY可以更好
GM們辛苦了 :D

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Rena
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 Rena » 週四 8月 12, 2010 7:17 pm

參加+1


希望目前正服務中的GM、顧問、玩代能列席,讓玩家看看目前有多少服務人員。

這樣玩家在提建議時,也可知道大概的處理進度。

歡迎加入WOW公會

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TG
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Re: [討論]第二屆ODY人民大會

文章 TG » 週四 8月 12, 2010 6:52 pm

以第一屆所辦理的方式所得能否將其目前有爭議性又方便編寫的事務先行規列
也就是先行擬定好開會的內容須玩家來進行的表決事項...像立法院一樣~三讀通過!!! :hahagod: →後面就有人丟鞋子...
想必知道有很多項次已登記在修改與討論序列之中...可能有需要gm&玩代內部進行篩選是否有需要排列在人民大會裡開此議題等等...
不知道了不了解喔
如果分好了之後可否先行列出在板上讓大家先行思考自己所想表達之意見.感謝忙碌之抽空的管理者
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
圖檔
NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~

GM Nakata
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文章: 528
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[討論]第二屆ODY人民大會

文章 GM Nakata » 週四 8月 12, 2010 1:38 am

之前已經有辦過第一屆了
如今也有讓玩家發聲的管道 ─ 系統事務版
玩家有想法可以在此版貼出自己的建議
不知道完家是否仍有意願參加此聚會
不管是贊成繼續或覺得不需要
都歡迎在此篇討論講出自己的意願、意見及想法 :D
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

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