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由 ALOHA » 週日 8月 12, 2001 4:38 am
這是我的一個idea...依gm所說post上來
戰場方面:
如紅白,有兩方基地,但所使用的基地結構為200k屋
除此之外只有為了局限戰場的圍牆
比賽內容:
兩隊階有一領隊人物,其作用為選則武器
例如:A領隊選擇小刀,則全體隊員使用小刀
B領隊選擇弓,則全隊使用弓,弓箭數10~1支
可回撿再射
上面是肉搏類,再來是魔法捲軸
可選擇的類型共兩種,第三圈法術
Fireball火球術
Lightning閃電術
我測過其沒穿時的傷害,大約20滴血
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選擇一樣由領隊選,選好後一人得五個捲軸
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每人身上一罐GH大補黃藥水,可撿同伴的
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禁用uoa綁繃帶及施法,由GM撿查玩家身上有沒用過的血繃帶
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為區分敵友,請戴上紅色跟白色的頭帶,頭帶雖小,但不至於看不見紅白
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兩方階有十樣信物要防守,房子的key只能藏於身上
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想進入敵方基地取得信物必須殺死敵人找到藏於敵人身上的普通非newbie類的房key來開門
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勝利條件:
1.殺光敵方所有人
2.取得可能藏於敵人身上或是基地裡的十件信物,取得後請帶回基地,由gm收集到十個獲勝
活動優點:
採20v20所以須要200k房子,持有自方房屋key的人不得躲在屋內,必須出戰,如不出戰即直接輸掉比賽,而由於使用的魔法並不是像火牆或麻牆等會讓人lag的法術,所以因該不會造成太大的lag.武器方面的平衡有如cs一樣,包括cs的團隊重要性也在其中
ps.gm看了如果有問題的地方,歡迎指出並說明