暫不作調整。kgb520033 寫:【提案備案】ID:catche
提案: 無敵雄、冰雞、黃金樹等特殊怪生出時間縮短 。
理由:許多玩家並無機會體驗 因為有些人有上班時間限制 可能是半夜 可能是白天 但是通常怪出生就被終結了,而且都是固定幾個老手在打 遊戲本身設計應該讓每位玩家都能體驗到所有的刺激度與樂趣,不然上班掛機那下班也只能掛機..所以建議解決方案 縮短這些怪的出生時間 個人覺得3-5小時比較恰當。謝謝
[活動]第三屆ODY人民大會(已結束)
版主: GM AllDay
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 311
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 8:58 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
Mail : odyjudas@gmail.com
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 311
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 8:58 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
暫列入修改,在主站上線一段時間後,若確有改觀則確定這項設置。Rena 寫:【提案備案】ID:Rena
問題1:怪物沒血會逃跑,建議改回與舊版一樣,怪物不會逃跑
理由:
雖然逃跑的設置,比較合乎情理。
但實際造成的結果,就是:大家打怪多用弓少用近身武器。
並且,同時相對減少玩家對防具的需求。
比如我用近身武器去砍怪(手動,非euo掛機)
怪物一逃就砍不到,等跑近怪物剛揮起刀,怪物又已經跑開一格。
加上武器的miss率,雖然近身武器攻擊力高,但好不容易跑近又miss。
雖然弓箭也會miss,但如果把近身砍的機率設為1倍,那10步的弓最大則可以是10倍。
但如果改成怪物不會逃跑,反過來追著人打。
那麼玩家可能會選擇攻擊力更強的近身武器,同時也會加強自己的防具。
應該會比現在更有多樣性,以上。
同意修改。這部份修改GM無特別意見。Rena 寫:【提案備案】ID:Rena
問題2:公會除了使節、領袖,其他人不能加人入會,建議改成戰帥、會員也都能加人
理由:
為公會招募新成員,擴充公會,是每位會員都應該做的。
而不只是個別人的義務,以上。
目前將對房屋系統重啟整體規劃,並同步考量由系統增加收納類功能來改善此問題。Rena 寫:【提案備案】ID:Rena
問題3:公會基本練功物品,建議增加收納類功能
理由:
公會日常運作時,需要提供會員一些練功物品,
如:樂器、練功甲、練功武器、基礎生產類等工具,等等。
如果每種物品,都常備100-200件,
那正常的1間或2間公會屋,必然是不夠儲存的。以上。
目前考慮規劃新手任務與新手引導整合,以讓新手體驗冒險活動,此提案可考慮納入。Rena 寫:【提案備案】ID:Rena
建議4:增加龍血采集換取物資之類的公共任務
理由:
可以讓新人通過打怪收集一些不能掛機得到的物資,
來換取他需要的練功物資,而不是掛機買藥。
這類活動我們公會已有自己試運行,效果不錯。
新會員的活躍度相對比沒有這些活動時要提高許多,不再是一直的掛機再掛機。以上。
列入修改。Rena 寫:【提案備案】ID:Rena
建議5:年禮中的“總技能上限提升卷”建議改為Level 2的禮物
理由:上限卷對新人沒用,很多新人經常領錯。
要練滿4900,起碼180天吧,到時新玩家應該對上限卷的用途和來源會比較了解,以上。
最後由 GM Judas 於 週二 8月 27, 2013 10:08 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
Mail : odyjudas@gmail.com
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
- pinchiang
- 中級玩家
- 文章: 125
- 註冊時間: 週日 7月 08, 2012 3:45 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
許多玩家累積了很多DE 磚,沒什麼用處,
建議能有方法可以兌換或轉換成高階的磚,以減少不必要的物品屯積。
謝謝
建議能有方法可以兌換或轉換成高階的磚,以減少不必要的物品屯積。
謝謝
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
玩家對於同一個的問題可以有不同的見解
但請別在此開展討論,謝謝配合
玩家請注意截止時間,重複的就不用了
但請別在此開展討論,謝謝配合
玩家請注意截止時間,重複的就不用了
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
玩家建議補充收集,截止時間:2013-08-24 24:00。
次日將對全部建議進行統一回覆,之後玩家還有建議請發表到系統版上。
次日將對全部建議進行統一回覆,之後玩家還有建議請發表到系統版上。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
-
- 中級玩家
- 文章: 115
- 註冊時間: 週五 8月 31, 2012 3:14 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
【提案備案】論壇ID:BOBOSP
建議: 加強粉末 還原 原設定
此項項目 不知何時改的 並無公告 且如此改 一點意義也沒有
增加玩家麻煩 常常一件裝備 反覆修了好幾次還沒好
希望不要偷偷改設定 且又無意於遊戲品質
建議: 加強粉末 還原 原設定
此項項目 不知何時改的 並無公告 且如此改 一點意義也沒有
增加玩家麻煩 常常一件裝備 反覆修了好幾次還沒好
希望不要偷偷改設定 且又無意於遊戲品質
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
現在補充還來得及嗎?
ID: Rena
建議5:年禮中的“總技能上限提升卷”建議改為Level 2的禮物
理由:上限卷對新人沒用,很多新人經常領錯。
要練滿4900,起碼180天吧,到時新玩家應該對上限卷的用途和來源會比較了解,以上。
ID: Rena
建議5:年禮中的“總技能上限提升卷”建議改為Level 2的禮物
理由:上限卷對新人沒用,很多新人經常領錯。
要練滿4900,起碼180天吧,到時新玩家應該對上限卷的用途和來源會比較了解,以上。
歡迎加入WOW公會
-
- 初級玩家
- 文章: 26
- 註冊時間: 週二 5月 28, 2013 1:16 am
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
題案者:AP
不好意思.再補充一點.如真有開放這些飾品功能.就更不能開放新世界.不欄大家一定會帶著這些好東西活在新世界.東西會越伅越多.會失衡.而且目前玩家不多.只要開放新世界.舊世界一定會沒人.現在的ODY.根本沒捨紅名.幾經夠和平ㄌ.再把人分散.小弟認為不是很理想.UO是自由度高的遊戲.出門打怪注意四處有無壞人.也是遊戲樂趣之一.有參雜一些仇恨.打打殺殺的UO.物品才會消耗真實社會有壞人.遊戲有好人也應該有壞人.一堆人都在新世界.都沒壞人的UO.物品物資失衡會便更嚴重.小弟小小建言.謝謝
不好意思.再補充一點.如真有開放這些飾品功能.就更不能開放新世界.不欄大家一定會帶著這些好東西活在新世界.東西會越伅越多.會失衡.而且目前玩家不多.只要開放新世界.舊世界一定會沒人.現在的ODY.根本沒捨紅名.幾經夠和平ㄌ.再把人分散.小弟認為不是很理想.UO是自由度高的遊戲.出門打怪注意四處有無壞人.也是遊戲樂趣之一.有參雜一些仇恨.打打殺殺的UO.物品才會消耗真實社會有壞人.遊戲有好人也應該有壞人.一堆人都在新世界.都沒壞人的UO.物品物資失衡會便更嚴重.小弟小小建言.謝謝
-
- 初級玩家
- 文章: 26
- 註冊時間: 週二 5月 28, 2013 1:16 am
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
提案者:AP
提案1.我想再對我之前的提案做個補充.開放帽子.戒指.耳環.披風.鞋子等物品..可在這類物品中加入一些效果.有技能功效(比方+訊獸+10).或加物攻.魔法攻擊力或加命中率.或加力量.敏.智.或隱形.跳曜
理由:一些較新的新手.技能還沒練起來.可藉尤+技能的飾品來做補充加強.都練起來的老手.可加物攻或魔攻.或命中.有這些物品的誕生.打怪會變的很有樂趣.因為這些東西永遠不嫌多.可隨意變來變去做搭配使用.商城也一定會活絡起來.這種飾品 每個人一定 會永遠都少一個.就算有也怕被LOOT還會多收集幾個.目前的帽子 披風 鞋子 耳環.戒指.都是沒做用.實在可惜.導入這些.遊戲會變更好玩.也不會失去平衡...
提案1.我想再對我之前的提案做個補充.開放帽子.戒指.耳環.披風.鞋子等物品..可在這類物品中加入一些效果.有技能功效(比方+訊獸+10).或加物攻.魔法攻擊力或加命中率.或加力量.敏.智.或隱形.跳曜
理由:一些較新的新手.技能還沒練起來.可藉尤+技能的飾品來做補充加強.都練起來的老手.可加物攻或魔攻.或命中.有這些物品的誕生.打怪會變的很有樂趣.因為這些東西永遠不嫌多.可隨意變來變去做搭配使用.商城也一定會活絡起來.這種飾品 每個人一定 會永遠都少一個.就算有也怕被LOOT還會多收集幾個.目前的帽子 披風 鞋子 耳環.戒指.都是沒做用.實在可惜.導入這些.遊戲會變更好玩.也不會失去平衡...
- 朝倉刹那
- 初級玩家
- 文章: 55
- 註冊時間: 週六 5月 25, 2013 3:10 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
真的非常抱歉,
因為人民大會當晚要工作而未能抽空出席,
所以特地在此補回,
ID:Setsuna
1.)開放更多任務劇情
一直以來任務劇情也只有某一兩個任務特別受歡迎,其他的則無人問津,所以建議陸續開放更多任務劇情
2.)開放陣形物品
其實陣形物品真的很吸引,個人深信此舉有助吸引玩家加入陣形以及參與陣形戰
3.)開放新大陸
需要土地仍足以供應短期內玩家的需要,但是防患未然是必須的,
而且作為玩家當然希望屋子可以有大建大,
但現時的情況是玩家最多只找到18*18的地,但他們實際上想要的是大堡,
於是任由地皮上只有物品而完全沒有各自的建築特色
4.)允許相同登入賬號購買兩間房屋
其實玩家會開小號,其實個人認有部份原因是出於物品不夠放之過,他們希望能有更多地方存放,
既然是希望1人1賬號,那麼何不嘗試能允許增加購買/建造屋子的上限去令他們失去開小號的意義呢?
而倘若真的不能增加建造屋子的上限,那至少希望能增加屋子儲存物品的存放數量吧
5.)修改魔法系統召喚的魔法怪極容易被消除的問題
(否則千辛萬苦花5格馬位來召喚的惡魔竟然像路過的過客一樣)
;同時希望能還原EV無差別攻擊的特性;
重新考慮召喚怪佔的馬位會否太多
(我想以上就是ODY的玩家為何不怎使用魔法去戰鬥的原因)
主要是以上5點,或許當中有跟其他玩家相近的提議,但這些也是小剎特地準備好的小小心意,
小剎真的很希望ODY能有更多的10年,一直以來也辛苦各位GM大為了ODY所付出的努力,今後也要加油噢^^
因為人民大會當晚要工作而未能抽空出席,
所以特地在此補回,
ID:Setsuna
1.)開放更多任務劇情
一直以來任務劇情也只有某一兩個任務特別受歡迎,其他的則無人問津,所以建議陸續開放更多任務劇情
2.)開放陣形物品
其實陣形物品真的很吸引,個人深信此舉有助吸引玩家加入陣形以及參與陣形戰
3.)開放新大陸
需要土地仍足以供應短期內玩家的需要,但是防患未然是必須的,
而且作為玩家當然希望屋子可以有大建大,
但現時的情況是玩家最多只找到18*18的地,但他們實際上想要的是大堡,
於是任由地皮上只有物品而完全沒有各自的建築特色
4.)允許相同登入賬號購買兩間房屋
其實玩家會開小號,其實個人認有部份原因是出於物品不夠放之過,他們希望能有更多地方存放,
既然是希望1人1賬號,那麼何不嘗試能允許增加購買/建造屋子的上限去令他們失去開小號的意義呢?
而倘若真的不能增加建造屋子的上限,那至少希望能增加屋子儲存物品的存放數量吧
5.)修改魔法系統召喚的魔法怪極容易被消除的問題
(否則千辛萬苦花5格馬位來召喚的惡魔竟然像路過的過客一樣)
;同時希望能還原EV無差別攻擊的特性;
重新考慮召喚怪佔的馬位會否太多
(我想以上就是ODY的玩家為何不怎使用魔法去戰鬥的原因)
主要是以上5點,或許當中有跟其他玩家相近的提議,但這些也是小剎特地準備好的小小心意,
小剎真的很希望ODY能有更多的10年,一直以來也辛苦各位GM大為了ODY所付出的努力,今後也要加油噢^^
[白色之翼]小剎,柏木由紀神推,Shiro No Tsubasa
乾燥注意報~
乾燥注意報~
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
目前僅作建議收集,暫不回答玩家問題。
一週後,會對所有問題進行統一回覆,請玩家耐心等待。
一週後,會對所有問題進行統一回覆,請玩家耐心等待。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
-
- 中級玩家
- 文章: 124
- 註冊時間: 週六 9月 25, 2010 8:11 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
可是並無玩家提供 小偷會長在哪裡 就算有小偷會長找到了 也不知道如何打指令 加入 小偷公會 ODY指令裡面並無指令可循
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 311
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 8:58 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
抱歉,我認知錯誤。您提到的功能是有開放的,只是未開放偷竊特殊物。艾德華 寫:【提案備案】ID:GIGI
是否能 仿效 官方 設置 開放小偷系列玩法 如技能80之後找npc小偷工會會長 入會
能 偷玩家 東西 也是不錯的玩法 有人喜歡pk 有人喜歡和平 ody 怎不能 有小偷呢^^
找了3年 小偷公會會長 藏處 剛聽到 J GM解說 原來是沒開放 希望能列入討論^^
可參閱此篇文章: http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 7&p=694352
Mail : odyjudas@gmail.com
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。
-
- 中級玩家
- 文章: 124
- 註冊時間: 週六 9月 25, 2010 8:11 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
【提案備案】ID:GIGI
是否能 仿效 官方 設置 開放小偷系列玩法 如技能80之後找npc小偷工會會長 入會
能 偷玩家 東西 也是不錯的玩法 有人喜歡pk 有人喜歡和平 ody 怎不能 有小偷呢^^
找了3年 小偷公會會長 藏處 剛聽到 J GM解說 原來是沒開放 希望能列入討論^^
是否能 仿效 官方 設置 開放小偷系列玩法 如技能80之後找npc小偷工會會長 入會
能 偷玩家 東西 也是不錯的玩法 有人喜歡pk 有人喜歡和平 ody 怎不能 有小偷呢^^
找了3年 小偷公會會長 藏處 剛聽到 J GM解說 原來是沒開放 希望能列入討論^^
-
- 初級玩家
- 文章: 15
- 註冊時間: 週六 10月 06, 2012 8:29 pm
Re: [活動]第三屆ODY人民大會(8/17 21:00)
【提案備案】ID:can
1.透過任務或是相關的條件取得增加房屋物品上限的捲軸或是購買增加
2.對於太久未上線的帳號房屋收回或是相關處理
(建議可以分為三個階段,小房子採用屋主一段時間未上線收回,中型的房子屋主一段時間未上線縮小範圍,大型
的房子需要一個月上線多少時間,未達到三次縮減成小堡)
3.開放工具修理,這樣不用每次練技能都要帶一堆工具或是準備
4.開放野外 boss 或是增加野外的怪物,建議來個四大元素龍,出現地點最好某些區域裏面隨機。
1.透過任務或是相關的條件取得增加房屋物品上限的捲軸或是購買增加
2.對於太久未上線的帳號房屋收回或是相關處理
(建議可以分為三個階段,小房子採用屋主一段時間未上線收回,中型的房子屋主一段時間未上線縮小範圍,大型
的房子需要一個月上線多少時間,未達到三次縮減成小堡)
3.開放工具修理,這樣不用每次練技能都要帶一堆工具或是準備
4.開放野外 boss 或是增加野外的怪物,建議來個四大元素龍,出現地點最好某些區域裏面隨機。
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客