[活動] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
版主: GM AllDay
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Re: 銀蛇任務專用篇
請教一下,我目前進行的這一輪卡在元素怪
我把 水、火、土、毒、冰、雪、血、風 都打遍了
就是沒有任務怪顯示
是不是還有別的元素呢?
每種我都打超過10隻了耶
我把 水、火、土、毒、冰、雪、血、風 都打遍了
就是沒有任務怪顯示
是不是還有別的元素呢?
每種我都打超過10隻了耶
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
活動時間已過半,目前已有幾位玩家一天能打十幾張了。
剩下整整9天,每天打10張,也有90張了。
換活動獎勵弓只要50張,其他的玩家要趕還是很有機會的,大家加油!
剩下整整9天,每天打10張,也有90張了。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: 請問GM大
有簽名,才會更有紀念價值。
請玩家不要一再詢問獎品的問題,此類問題一律不回覆、直接鎖帖。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- ydh2004868
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[心得]活動-巨型生物
好像蠻多人都會卡在巨形生物那邊
我解的只有以下六樣怪物
獨眼 (D地城巨人洞&T2A)
泰坦 (S地城&T2A)
鼠壇-(食人魔王) an ogre lord [附註]我的經驗是;沒有食人魔;只有食人魔王
機器人(w地城) golen
冰洞(冰獸人)frost troll
獸人洞3層 an ore brute [附註]如果任務怪是這隻會較棘手;因為出很慢且只有一隻
一開始我接任務時;我都是避開馬賊;因馬賊較麻煩
因人而異;有人則是避開卡盾怪
一接到任務;就馬上往野蠻人(便裝紅人 &蠻人部落騎寵物拿長槍那隻)地方飛
如果是 任務往下繼續
不是的話 結束任務重新接
活動任務-自己有點的話;找怪快;久了自然就解的快
小小心得;有誤請見諒!
我解的只有以下六樣怪物
獨眼 (D地城巨人洞&T2A)
泰坦 (S地城&T2A)
鼠壇-(食人魔王) an ogre lord [附註]我的經驗是;沒有食人魔;只有食人魔王
機器人(w地城) golen
冰洞(冰獸人)frost troll
獸人洞3層 an ore brute [附註]如果任務怪是這隻會較棘手;因為出很慢且只有一隻
一開始我接任務時;我都是避開馬賊;因馬賊較麻煩
因人而異;有人則是避開卡盾怪
一接到任務;就馬上往野蠻人(便裝紅人 &蠻人部落騎寵物拿長槍那隻)地方飛
如果是 任務往下繼續
不是的話 結束任務重新接
活動任務-自己有點的話;找怪快;久了自然就解的快
小小心得;有誤請見諒!
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ID : 黑豬
擁有8000名部下的狙擊戰士!
來自於狙擊之島!!
http://www.youtube.com/watch?v=ANEgGLop52I
ID : 黑豬
擁有8000名部下的狙擊戰士!
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
玩家積極參與、樂在其中,GM再辛苦也是值得的。kean 寫:了解~感謝GM大大的回應~
還是要說...........您辛苦了~
也讓我在ODY又找到目標~雖然只有短短20天~
好久沒一下班就馬上玩~(都拼到3點多~8點上班)
這個活動到底算是好還是壞.........XD
好久沒這麼熱血了^^
還沒有參與的玩家,要趁假日努力咯。只要解兩次,就會覺得任務並沒有看上去那麼難。
平均1個半小時可解得一張,熟練的1個小時即可。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 初級玩家
- 文章: 87
- 註冊時間: 週四 6月 09, 2005 11:53 am
Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
matt_cjfu 寫:話說龍三進洞沒三秒我就 000ooo 了kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
那堆龍息炮台是…
呵呵~就有空多走走龍二龍三~久就習慣了~
我也都會被那些砲台嚇到= = "
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- 初級玩家
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
了解~感謝GM大大的回應~GM Saga 寫:任務一難度已下調,玩家原接的任務一,繼續做下去即可。GM Saga 寫:1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。
2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。
GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。
我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
另外,龍三怪物暫時調整為只刷新一種,刷新時間未變。
再次提醒,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
還是要說...........您辛苦了~
也讓我在ODY又找到目標~雖然只有短短20天~
好久沒一下班就馬上玩~(都拼到3點多~8點上班)
這個活動到底算是好還是壞.........XD
好久沒這麼熱血了^^
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
任務一難度已下調,玩家原接的任務一,繼續做下去即可。GM Saga 寫:1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。
2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。
GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。
我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
另外,龍三怪物暫時調整為只刷新一種,刷新時間未變。
再次提醒,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。
2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。
GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。
我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
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2、All GM站點的平衡性
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
話說龍三進洞沒三秒我就 000ooo 了kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
那堆龍息炮台是…

ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)
有玩家連續6小時解得7張,1天共解得13張。
積極參與是好事,但過於不要命的玩,也不可取。
調低難度,是爲了讓大家玩得輕鬆一點。畢竟遊戲還是遊戲,不要玩壞了身體。
所以,卓越弓/弩的兌換,調整為:50張一把,每人上限2把,排名靠前者可有一次10色自選的機會。
禁止換開其他角色解任務,否則一經查實,全部角色以圖利論處。

積極參與是好事,但過於不要命的玩,也不可取。
調低難度,是爲了讓大家玩得輕鬆一點。畢竟遊戲還是遊戲,不要玩壞了身體。
所以,卓越弓/弩的兌換,調整為:50張一把,每人上限2把,排名靠前者可有一次10色自選的機會。
禁止換開其他角色解任務,否則一經查實,全部角色以圖利論處。
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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