[活動] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)


版主: GM AllDay

color978
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Re: 銀蛇任務專用篇

文章 color978 » 週五 2月 15, 2013 12:05 pm

請教一下,我目前進行的這一輪卡在元素怪
我把 水、火、土、毒、冰、雪、血、風 都打遍了
就是沒有任務怪顯示
是不是還有別的元素呢?
每種我都打超過10隻了耶

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週五 2月 15, 2013 12:55 am

saga-091-18.jpg
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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銀蛇任務專用篇

文章 GPCBBSFOU » 週四 2月 14, 2013 10:34 pm

以下是所有 銀蛇內怪物
卡盾 : 黑元素 紅人 刀靈
熔岩 : 紅蛇 紅元素 火馬
鳥類 : 藍鳥人 狂暴鳥 沙漠陸行鳥
巨人 : 食王 冰胖 冰獸人 泰坦 獨眼巨人 獸人巨王 W2 機器人
野人 : Wong2 白衣紅人 弓馬賊 刀馬賊 狼寨 手持長槍騎著陀獸的紅人
元素 : 水、火、土、毒、冰、雪、血
蟻類 : 紅兵蟻、紅蟻后、黑蟻后、黑兵蟻
獸人 : 斧獸人、斧獸王、炸彈獸、魔法獸
藻地 : 大樹頭 藍尼怪 小樹人

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週四 2月 14, 2013 12:13 am

活動時間已過半,目前已有幾位玩家一天能打十幾張了。
剩下整整9天,每天打10張,也有90張了。
換活動獎勵弓只要50張,其他的玩家要趕還是很有機會的,大家加油!
saga-091-17.jpg
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Re: 請問GM大

文章 GM Saga » 週一 2月 11, 2013 1:16 pm

有簽名,才會更有紀念價值。

請玩家不要一再詢問獎品的問題,此類問題一律不回覆、直接鎖帖。
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ydh2004868
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[心得]活動-巨型生物

文章 ydh2004868 » 週一 2月 11, 2013 10:12 am

好像蠻多人都會卡在巨形生物那邊
我解的只有以下六樣怪物
獨眼 (D地城巨人洞&T2A)
泰坦 (S地城&T2A)
鼠壇-(食人魔王) an ogre lord [附註]我的經驗是;沒有食人魔;只有食人魔王
機器人(w地城) golen
冰洞(冰獸人)frost troll
獸人洞3層 an ore brute [附註]如果任務怪是這隻會較棘手;因為出很慢且只有一隻


一開始我接任務時;我都是避開馬賊;因馬賊較麻煩
因人而異;有人則是避開卡盾怪
一接到任務;就馬上往野蠻人(便裝紅人 &蠻人部落騎寵物拿長槍那隻)地方飛
如果是 任務往下繼續
不是的話 結束任務重新接
活動任務-自己有點的話;找怪快;久了自然就解的快
小小心得;有誤請見諒!
________________________________

ID : 黑豬

擁有8000名部下的狙擊戰士!

來自於狙擊之島!!

http://www.youtube.com/watch?v=ANEgGLop52I

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請問GM大

文章 艾德華 » 週日 2月 10, 2013 10:03 pm

GM大請問一下 換 那把活動禮物弓 是否有自己的簽名 還有 換 日本和服那種 是否也有簽名 可以不要簽名嗎
這樣可以有收藏價值

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週日 2月 10, 2013 12:34 am

kean 寫:了解~感謝GM大大的回應~
還是要說...........您辛苦了~
也讓我在ODY又找到目標~雖然只有短短20天~
好久沒一下班就馬上玩~(都拼到3點多~8點上班)
這個活動到底算是好還是壞.........XD
好久沒這麼熱血了^^
玩家積極參與、樂在其中,GM再辛苦也是值得的。

還沒有參與的玩家,要趁假日努力咯。只要解兩次,就會覺得任務並沒有看上去那麼難。
平均1個半小時可解得一張,熟練的1個小時即可。
saga-091-16.jpg
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kean
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 kean » 週六 2月 09, 2013 1:09 am

matt_cjfu 寫:
kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
話說龍三進洞沒三秒我就 000ooo 了

那堆龍息炮台是… :ah:

呵呵~就有空多走走龍二龍三~久就習慣了~
我也都會被那些砲台嚇到= = "

kean
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 kean » 週六 2月 09, 2013 1:07 am

GM Saga 寫:
GM Saga 寫:
kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。

2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。

GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。

我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
任務一難度已下調,玩家原接的任務一,繼續做下去即可。
另外,龍三怪物暫時調整為只刷新一種,刷新時間未變。
再次提醒,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
saga-091-14.jpg
了解~感謝GM大大的回應~
還是要說...........您辛苦了~
也讓我在ODY又找到目標~雖然只有短短20天~
好久沒一下班就馬上玩~(都拼到3點多~8點上班)
這個活動到底算是好還是壞.........XD
好久沒這麼熱血了^^

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週五 2月 08, 2013 11:16 pm

GM Saga 寫:
kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。

2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。

GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。

我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
任務一難度已下調,玩家原接的任務一,繼續做下去即可。
另外,龍三怪物暫時調整為只刷新一種,刷新時間未變。
再次提醒,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
saga-091-14.jpg
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週五 2月 08, 2013 2:02 pm

kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
1、兌換物數量默認為1,這是任務系統寫死的。
所以,本次活動特地增設價值高的金券(1張=2點),而未使用現成的白券(1張=1點)。

2、爲了限制金券爆產,2個任務在設計上都有各自的卡關點。
任務一,是以龍三的難度及刷新慢且隨機,來加以控制券量;
任務二,是以隨機範圍尋怪及部分怪也需等待刷新,來加以控制券量。

GM是很為難的。
難度高了,玩家要抱怨;難度低了,造成金券爆產->特殊物過盛->平衡性失控,就是GM的失職。
玩家希望簡單,但GM必須考慮到很多方面。

我們會再研究看看玩家這部分的建議。
另外請玩家了解,長期以來龍三都不是一天只有2隻那麼少。
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 matt_cjfu » 週五 2月 08, 2013 9:51 am

kean 寫:請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~
話說龍三進洞沒三秒我就 000ooo 了

那堆龍息炮台是… :ah:
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

kean
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 kean » 週五 2月 08, 2013 3:11 am

請問gm大大~
金色那麼難解能否可以禮卷2張~
不然設金色就沒太大意義吧~
光聖獸就一天只能兩支而已~
不然感覺解金的真的有點笨蛋的感覺~
提議~沒別的意思~您辛苦了~

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週五 2月 08, 2013 2:40 am

有玩家連續6小時解得7張,1天共解得13張。 :o
積極參與是好事,但過於不要命的玩,也不可取。
調低難度,是爲了讓大家玩得輕鬆一點。畢竟遊戲還是遊戲,不要玩壞了身體。

所以,卓越弓/弩的兌換,調整為:50張一把,每人上限2把,排名靠前者可有一次10色自選的機會。
禁止換開其他角色解任務,否則一經查實,全部角色以圖利論處。
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