ODY第五屆武鬥會


版主: GM AllDay

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JSON
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註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 JSON » 週四 9月 05, 2002 2:07 am

...
最後由 JSON 於 週四 9月 05, 2002 4:40 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

^Angel^
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文章: 607
註冊時間: 週五 8月 09, 2002 9:53 pm

文章 ^Angel^ » 週三 9月 04, 2002 10:40 pm

糖糖 寫:報名:

ZhugeLiang & Candy[Candy's World]

QQ....我要看來的及來不及耶-.-

讓你的 離奇新鮮 留待我 隨時發現
曾在舉指間 呼吸裡 思想中 轉眼掠過
微妙碎片
任角色 如何轉變 還是看見你天真的臉
奇緣這一生這一處這一刻給我遇
追逐你飄忽的臉





     
   

NICK1
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文章: 835
註冊時間: 週六 7月 14, 2001 8:00 am

文章 NICK1 » 週三 9月 04, 2002 8:01 pm

報名~~

NICK[All Kill] Roy[All Kill]

Soujiro Seta
初級玩家
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文章: 84
註冊時間: 週四 5月 02, 2002 5:58 pm

文章 Soujiro Seta » 週三 9月 04, 2002 7:53 pm

JSON 寫:
kenny 寫:对于,双方技能的不同,怎么处理?/
能否在武器上做下文章?比如弓不用精灵,改用+5的弓或弩,(劍類=V劍+警衛大刀 有2把武器,槌擊=War Mace 才1把能否在加一把+5的War Hammer

如果把技能控制在一样的时候,这会是最公平的一次比武,(不过这样GM可要辛苦了,多了很多工作)
如果不能把技能控制在一样的时候,弓的武器不要用到精灵,用+5最好
槌擊武器確實我當初想不出第二把比較通用又強大的 , 既然建議War Hammer那就採用看看

至於弓類的問題 , 精弓近距離搏鬥的話形同抓癢 , 加上此次比武場地並非武鬥場在地形上可以多多利用 , 其他弓類速度慢威力也差不用也罷 , 精弓不太可能成為唯一的作戰武器 , 除非雙方都有默契以弓來輸贏 , 否則精弓是必須看情況來使用的

至於技能問題這個真的只有自己花時間練了 , 你可以注意到此次並未分新老手組且採自行組隊報名 , 一切該考慮的因素由玩家自行找合適的隊友搭配或討論適用的戰術來解決

如有更好的建議請提出
我覺得這樣有些組別實力相差會太懸殊
還是採用上次打散分組我認為會比較好
不然有些組不是同網咖就是每天都在一起練的
到時候贏的也都只會是那幾個人不變
圖檔
由於風送來了言語
使我的心飄遊不定
由於雲帶來了明天
令我的聲音雀躍不已
月亮在鏡裡搖晃著
令我的心也跟著顫抖
流星落下
我柔情的淚水也跟著灑落

Soujiro Seta
初級玩家
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文章: 84
註冊時間: 週四 5月 02, 2002 5:58 pm

文章 Soujiro Seta » 週三 9月 04, 2002 7:43 pm

報名~
Soujiro Seta
最後由 Soujiro Seta 於 週三 9月 04, 2002 7:44 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
圖檔
由於風送來了言語
使我的心飄遊不定
由於雲帶來了明天
令我的聲音雀躍不已
月亮在鏡裡搖晃著
令我的心也跟著顫抖
流星落下
我柔情的淚水也跟著灑落

糖糖
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文章: 4855
註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 糖糖 » 週三 9月 04, 2002 7:12 pm

報名:

ZhugeLiang & Candy[Candy's World]
最後由 糖糖 於 週三 9月 04, 2002 9:24 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

ToT
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註冊時間: 週五 4月 05, 2002 8:00 am

文章 ToT » 週三 9月 04, 2002 1:55 pm

報名

ToT[^Kiss of Dead^] + reaky[^Kiss of Dead^]

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文章 JSON » 週三 9月 04, 2002 11:02 am

...
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Flor
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文章 Flor » 週三 9月 04, 2002 10:58 am

抱名@@

Flor[$_$] + Computer[$_$]

ChowShan
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文章: 121
註冊時間: 週日 7月 28, 2002 3:25 am

文章 ChowShan » 週二 9月 03, 2002 5:52 pm

報名呀@o@|
ChowShan[^Kiss of Dead^] & China Xyz[^Kiss of Dead^]
Cheap Ching(CC)=Kill~
-_-"

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文章 JSON » 週二 9月 03, 2002 5:39 pm

...
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老貝
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註冊時間: 週三 7月 11, 2001 8:00 am

文章 老貝 » 週二 9月 03, 2002 11:39 am

休養中~~不打~~奶奶的開了第2次刀了~~唉~~不知道~還要當多久的趴趴熊

awho
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註冊時間: 週一 7月 08, 2002 9:58 pm

文章 awho » 週二 9月 03, 2002 9:53 am

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sub[0204]
awho[0204]

linkinpark
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文章: 197
註冊時間: 週二 7月 09, 2002 2:37 pm

文章 linkinpark » 週二 9月 03, 2002 6:54 am

技能那邊沒甚魔必要改啦,
你跟一個強壯的人打架會說...
我回家叫GM把我變強壯再跟你打嗎??
至於場地那邊,龍洞LV3那邊的地形好像怪怪的
很多陷井,不過很有趣,但MOB都很強
一般人不太敢進去,建議能抽少少時間清空MOB
把那場地給參賽者視察一下....

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文章 JSON » 週二 9月 03, 2002 6:36 am

kenny 寫:JOSN你都看到过我不愿在比武厂比武的原因了,弓箭用到精弓,还是很厉害的
更何况这次是自己找搭挡,默契肯定是很好的,2个一起用精弓射一个,真的不好打,用+5的弓就好了,要不弓术GM的真的很占便宜,这样比武不太够公平
比武比的是技术,和配合,不是技能
你的思考重點在於弓箭SKILL的高低 , 我對此方面的回答在上一篇已經解釋過 , 再多補充一些

至於弓類的問題 , 精弓近距離搏鬥的話形同抓癢 , 加上此次比武場地並非武鬥場在地形上可以多多利用 , 其他弓類速度慢威力也差不用也罷 , 精弓不太可能成為唯一的作戰武器 , 除非雙方都有默契以弓來輸贏 , 否則精弓是必須看情況來使用的

以上指的默契是2隊均有才可能 , 並非單指同隊的2人

至於技能問題這個真的只有自己花時間練了 , 你可以注意到此次並未分新老手組且採自行組隊報名 , 一切該考慮的因素由玩家自行找合適的隊友搭配或討論適用的戰術來解決

武鬥雖然不是比SKILL高低 , 但不可否認技能越高是很重要的"基礎" , 但不是奪冠的唯一條件

上次比武就已經採用精弓 , 但很明顯的精弓並未被大多數玩家所採用不論新中老手 , 某些選手途中有射個幾箭但隨後又換上其他武器 , 絕大部分隊伍甚至連精弓都沒拿出來 , 這些選手中很多早已弓箭SKILL GM

弓類武器近距離無法使用且大部分的速度與威力均不及近距離武器 , 所以才會選擇精弓 , 如果採用+5弓類那又有誰會用?

假設今天有參賽者他只有弓箭GM那是否換他抗議這是在比誰練的SKILL GM多而已

此次為了讓參賽者有更好的發揮空間更寬廣的場地和考驗選手利用地形的能力 , 因此選在龍動LV3

以上只是我個人見解不代表GM的立場 , 我會將你的意見跟GM反應
最後由 JSON 於 週二 9月 03, 2002 6:38 am 編輯,總共編輯了 1 次。

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