[活動] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)


版主: GM AllDay

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Re: 想請問GM大

文章 GM Saga » 週五 2月 08, 2013 2:15 am

設立自動排行榜,是爲了便於掌握活動進展和了解活動難度,以便及時調整。

活動調低難度,是為了讓更多玩家可以一起同樂分享。

玩家積極參與活動是值得獎勵的,但過於看重獎勵將會使得活動變質。

活動重在參與,玩家盡力而為即可。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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艾德華
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想請問GM大

文章 艾德華 » 週五 2月 08, 2013 12:44 am

GM大這次活動難度蠻高的 想問 有把名次公布了 想問問 有沒有前幾名內有特殊獎勵什麼的

GM AllDay
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM AllDay » 週四 2月 07, 2013 9:19 pm

我的天啊~~

才一天就要看"落落長"的文章~~~真是為難我老人家了 :smoke:
(沒別的意思~別想太多)

再者,candy你的用意是很好

我也很想辦這種(借我copy一下)
"不依重玩家資歷,技能,背景或支援,非重度玩家等,絕大部份人只要想玩就可以一起玩"
的活動內容了

但很多情況是"理想"而非"現實"

首先,UO是一種很依賴技能的一種遊戲,再者UO也是一個世界不算小的遊戲
以上二點,光要"不依重玩家資歷和技能就有一點困難

再者,活動內容大部份都是GM依情況下去做設計,而gm也是人,人就會有習性,動向,偏好....
說到此,有參與過我做過的活動大都知道,我的活動大部份都取向"隨性""爆力""冒險"為取向
以上...再來就是設計活動了,這次活動考量是要想到"過年"期間做為考量而設計,必竟有的玩家
不會出遠門,有的玩家在網上時間相對多了一點,而不是每位gm都有辦法在這期間可以舉辦活動
那為了讓玩家在過年期間有些事可以做,故才會設計出此遊戲內容。

此活動內容,同時有二個任務下去並行,一個方向確定但難度相對高很多,一個方向比較廣但難度低於很多
如果以新手情況來說,第二個任務只要新手上手二星期應該是可以參與其中沒問題,而解久了自然也會抓到
大置上會有那些"眉角"

如果有覺的不錯的遊戲方向內容,可以在版上建意,目前有二位活動gm可討論是否可行,
亦或者公會自行要辦活 動,而需要gm協助,可於版上提出,只要時間允許和內容允許,基本上沒有太大問題。
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週四 2月 07, 2013 4:55 pm

本次活動的難度設定:
一般只要遊戲有“一兩個月”的玩家,單人完成任務二,完全沒問題。
多日來,經常排名引領群雄的一位玩家,遊戲時數只有80天
證明活動並不難,根本不是玩家抱怨的只適合老手的活動。(80天只能算新手而已!)

GM設計活動,需要“難度等級”與“獎品等級”相結合,並兼顧遊戲的平衡性。
如果每位玩家都不需要努力,
或新開角色的第一天、什麽技能都沒有、什麽都不懂,
也能得到本次活動的特別獎品,那麼第一個被砍號的將是GM自己。

同樣,如果是玩家自己未經嘗試、未有積極投入過活動、還未開始就已放棄,
卻假借新人名義,提出不合理的不滿,那麼後果也將是嚴重的。

與其眼看別人拿獎品,不如自己也嘗試去積極爭取。
現在開始,仍有大把機會。(如果玩家還是要妄自菲薄,不相信自己是行的,那GM也無能為力)
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建議審視要求:
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週三 2月 06, 2013 10:48 pm

(1)卓越弓/弩的兌換量,調整為:50張一把

(2)其他可兌換禮物,請見:(本次金色禮券,1張=2點,2月23日開放捐獻)
http://www.odyes.com/main/index.php?opt ... Itemid=141

辦活動的目的,是希望有更多玩家可以參與進來,但完全沒有難度也是不可能的。
如果難度有點高,GM們也會適時調整。畢竟活動是給大家玩的,不是拿來為難大家的。

一開始覺得有點難是正常的,摸索一兩次後,接下來就會越打越順了。
就像無敵熊、冰雞等,剛開始大家都覺得是不可能的,但現在兩個人就能很快速的清掉了。
所以,不要輕言放棄,只要有積極參與的玩家,最後都會有不錯的收穫的。

活動剛開始的兩天,已有玩家能一天解到5-6張了。
表面看看覺得難,其實自己真得去打一打應該還好,尤其任務二的怪強度都不高。
所以,其他玩家也要努力加油哦。

還沒開始的玩家,不要再一直觀望了。
真等到最後幾天才來趕,即使之後可能再調低難度,那也很難再趕上了。
所以,大家越早參與,機會越大。

即使沒有卓越弓弩,也可以兌換其他禮券系統的禮物
比如:和服,只要20張金色禮券就能換到了。
想換得更多禮物,就快來爭取更多的禮券吧。

saga-091-12.jpg
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週二 2月 05, 2013 11:55 pm

TonyLys 寫:GM 我卡盾城打了二圈 都沒打到任務怪
抱歉,之前卡盾生物的統計上存在問題,現已修正。
以後若還有類似問題,請玩家儘量提供生物名稱的完整中英文對照,以便GM及時確認找出問題所在。


其他請注意:
(1)地城的麒麟、獨角獸、火甲蟲、火色馬,活動期間暫時調整為不可馴服。玩家殺以前抓的,不會計入任務數量。

(2)部分任務相關的可馴服生物,暫時關閉“放大”與“寄馬房”功能,待活動結束恢復。

(3)每次server重啟後,玩家原接的任務中,帶有“(某一種)”字樣的任務怪,種類會隨機變化一次。
比如:
重啟前,(某一種)獸人生物,玩家接到的是獸人種類A,並且已完成3隻。
重啟後,“已完成的數量3隻”不會改變,
但種類可能還是A,也可能變成B或C....,玩家需要再探尋一下實際是哪種生物。
saga-091-11.jpg
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週二 2月 05, 2013 12:23 am

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週一 2月 04, 2013 1:24 am

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您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週一 2月 04, 2013 12:49 am

nick77 寫:請問銀蛇神提供的任務中"野蠻的人"...這樣我野蠻人士兵、戰士、騎士、卅滿都打過了
但都沒完成任務可否給點提示?
提示是“( 某一種) 野蠻的人”,不是“( 某一種) 野蠻人(族)生物”。

野蠻的人,包含有 野蠻人(族)生物 和 其他“野蠻的”人類外形生物。
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 nick77 » 週一 2月 04, 2013 12:22 am

請問銀蛇神提供的任務中"野蠻的人"...這樣我野蠻人士兵、戰士、騎士、卅滿都打過了
但都沒完成任務可否給點提示?

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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週日 2月 03, 2013 11:26 pm

GM Saga 寫:
TonyLys 寫:GM 我卡盾城打了二圈 都沒打到任務怪 :cold:
紅名拿著各種武器NPC 骷戰 骷斧 骷髗 骷巫 彊屍 lich那樣子的怪
黑色那什麼玩意打死就消失 還有打死會消失的紅名魔法NPC 東西會掉地上的
在飛的刀 以及穿骨甲 近戰的 魔戰的 血樹 都打過了
我已經想不到還有什麼沒遇到了 :emba:

如果有其他玩家有線索也可以提供一下 感謝 :mrgreen:
“打死會消失的紅名”這種怪其實有兩種,玩家可以注意區分他們的裝扮。
這種怪不僅僅只有卡盾才有,Deceit 4長期以來也有布置。
Sorry,再仔細看一下你說到的怪物
“( 某一種) 卡盾生物”所設置的任務怪物種類,你應該都有打到了。
請打開任務列表再檢查一下,是否已經打到而未自知。
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Re: 有困惑 不知道是任務怪怪 還是有問題

文章 GM Saga » 週日 2月 03, 2013 11:13 pm

提示帶有“( 某一種)”的字樣,就是該大類中的多種生物隨機。
也就是說,這次你接到的是這種獸人生物;
下一次接,可能一樣,也可能是另一種獸人生物。

沒帶有“( 某一種)”字樣的,就是固定生物。
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Re: 有困惑 不知道是任務怪怪 還是有問題

文章 GM Saga » 週日 2月 03, 2013 11:08 pm

TonyLys 寫:啊...原來這裡有人開串
那我是卡盾裡的怪都打二圈也都還沒打到任務怪
提示是“( 某一種) 卡盾生物”,那在卡盾地城一定是會有的。
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Re: [活動預告] 降妖伏魔(2013蛇年春節活動)

文章 GM Saga » 週日 2月 03, 2013 10:58 pm

TonyLys 寫:GM 我卡盾城打了二圈 都沒打到任務怪 :cold:
紅名拿著各種武器NPC 骷戰 骷斧 骷髗 骷巫 彊屍 lich那樣子的怪
黑色那什麼玩意打死就消失 還有打死會消失的紅名魔法NPC 東西會掉地上的
在飛的刀 以及穿骨甲 近戰的 魔戰的 血樹 都打過了
我已經想不到還有什麼沒遇到了 :emba:

如果有其他玩家有線索也可以提供一下 感謝 :mrgreen:
“打死會消失的紅名”這種怪其實有兩種,玩家可以注意區分他們的裝扮。
這種怪不僅僅只有卡盾才有,Deceit 4長期以來也有布置。


一般來講,一項新的活動在最開始的幾天是最難的,因為需要找尋規律,但已經有玩家打到5張任務券了。
玩家之間可以互相交流心得,在熟悉之後,相信會變得越來越容易。
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Re: 關於活動一提

文章 GM Saga » 週日 2月 03, 2013 10:46 pm

龍三的麒麟、獨角獸、火甲蟲,長期以來都不是一天只出4隻,有時可能會是兩位數。
且殺任務怪大家可以一起分享,就像打juka弓任務,大家之前也都有一起組隊去打。
較多的情況,是可以彼此分享到數量的。

任務一的卡關點,是第一項的“( 某一種) 黑暗深處的靈獸”。
所以這項任務怪,已經規避掉“以結盟寵來殺”的可能性。
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