[活動]ODY20週年慶活動(一)——花藝大賽(2018/12/01-2018/12/15)


版主: GM AllDay

GM Saga
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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 GM Saga » 週四 12月 06, 2018 10:46 pm

比賽場地入口:位於花博會南區(O bank前火色月門入)

已設置選手屋主權限,請選手按地磚署名,進入自己的設計場地
場內設有banker,選手可先將所需物品放入銀行,到場內在取出鎖定或保全於自己場地內
提交作品後,請記得取回多餘物品

場地屋權,將於選手提交完成作品後收回(最晚2018/12/10收回),選手無需擔心自原有房屋倒屋問題
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 GM Saga » 週三 12月 05, 2018 9:19 pm

比賽時間:2018/12/07(週五)~12/09(週日)
評選時間:2018/12/11(週二)~12/13(週四)
頒獎時間:2018/12/15(週六)

其他玩家如有興趣參加比賽,補報名最晚截止2018/12/07 24:00止
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Rena
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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 Rena » 週日 12月 02, 2018 9:39 pm

報名人:Rena [WOW]

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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 GM Saga » 週日 12月 02, 2018 5:34 pm

Rena 週四 4月 12, 2018 10:35 pm 寫: 6、
(5)乾草補償:選手使用多少觀賞花,可補償一半量的乾草,盡量減少選手顧慮多出花多損失而降低作品質素
此部分調整如下:

(5)乾草補償:參賽作品使用花卉補償比例
普通觀賞花 1:1
粉紫水藍色 1:2
黑白火色 1:10
活動獎品植物 1:30
新花卉兌換禮(按兌換比例補償)

※ 參賽者提交設計作品時,請統計好自己作品所使用各類花卉的數量。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Lumor
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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 Lumor » 週日 12月 02, 2018 4:17 pm

GM Saga 週五 11月 30, 2018 10:46 pm 寫: 本活動報名時間:2018/12/01 ~ 12/03 24:00 止

參加的玩家請在本帖跟帖報名,報名格式如下:

報名人:角色ID(有公會註明)
報名人:角色 EEERRR(WOW)

______________________________________________________________________
EEERRR(WOW)
____________________________________________________
EEERRR(WOW)

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Re: [預告]ODY20週年慶系列活動(一)——花藝大賽(2018/12/01起接受參賽報名)

文章 GM Saga » 週五 11月 30, 2018 10:46 pm

本活動報名時間:2018/12/01 ~ 12/03 24:00 止

參加的玩家請在本帖跟帖報名,報名格式如下:

報名人:角色ID(有公會註明)
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [我是大玩家]ODY20週年慶系列活動——花藝大賽(活動設計投稿)

文章 GM Saga » 週六 4月 14, 2018 9:29 pm

Rena 週四 4月 12, 2018 10:35 pm 寫: 1、設計者ID:Rena

2、活動名稱:ODY20週年慶系列活動——花藝大賽

3、活動內容:參賽者一人給一塊地皮,用花造景,最美輪美奐者勝。
設計需以觀賞花為主(種類、顏色、數量不限),可搭配少許建築、物品等作綠葉襯托,造出園藝美景。
比賽用花,需選手自己準備(自種、找人代種、買賣不限)。種花配花需費時日,可盡早準備起來。

4、活動場地:花博園區開一片空地,比賽結束後優秀作品也可長期展覽。

5、GM評分標準,滿分:10分
(1)創意占比50%:滿分5分
(2)質量占比50%:滿分5分

6、優秀作品獎:自選一株觀賞花改冰色
(1)作品每得1分,獎禮券1張;若得分為5,即獎禮券5張
(2)作品總分達8分(含)以上,獲優秀作品獎,可長期展示
(3)以上兩項獎品不可兼得;如果有20週年特別大禮,參賽者可按得分情況獲得換禮加分
(4)大眾評選獎:選中優秀作品的玩家,每件獎禮券1張,上限2張
(5)乾草補償:選手使用多少觀賞花,可補償一半量的乾草,盡量減少選手顧慮多出花多損失而降低作品質素

7、活動時間:(20週年慶期間,具體由GM定)
(1)報名時間(3天):版面報名
(2)準備時間(2天):GM根據報名人數設若干18*18空地皮(設置選手屋主權限,比賽結束收回)。
(3)比賽時間(3天):參賽者設計製作作品,並提交作品命名與文字簡介。
(4)評選時間(3天):開放參觀和打分。
(5)頒獎時間(最後1天):GM揭曉賽果與頒獎。
本活動企劃,予以採納。

活動方案:基本按設計者的,具體實施細節,若有建議或變更,由設計者決定。
活動時間:暫定2018年12月1日開始報名,具體GM到時再公告。
活動獎品:暫參考設計者的,具體待活動開始前GM再決定並公告。

準備參賽的玩家,現在就可以開始準備參賽用花(參賽用花需轉成「觀賞」)。
種花,可參考主頁資料:植物系統 之 基礎教學
其他玩家,若對本活動有疑問或不明白的地方,可在本帖咨詢設計者。

歡迎任何玩家,提供更多的20週年慶系列活動的企劃(注意:主要是活動企劃,不是獎品企劃)。
詳見:「大玩家」活動
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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randykaku
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Re: [我是大玩家]ODY20週年慶系列活動——花藝大賽(活動設計投稿)

文章 randykaku » 週五 4月 13, 2018 12:34 pm

獎品的部分,

建議是否也考慮有"頭銜"這個選項,

例如:2018 ody20周年園藝大賽傑出優勝者之類的,

像V博物館和動物園那種可以放在人物的名字旁邊,不見得所有的獎品都是實物的提供。
縁あれば千里を超えてやって来る

hzddp
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Re: [我是大玩家]ODY20週年慶系列活動——花藝大賽(活動設計投稿)

文章 hzddp » 週五 4月 13, 2018 9:40 am

为了公平起见,大家的种子还得一开始全部用一样的几种。。。
游戏人生,开心至上!
SKY[WOW]

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[活動]ODY20週年慶活動(一)——花藝大賽(2018/12/01-2018/12/15)

文章 Rena » 週四 4月 12, 2018 10:35 pm

原標題:[我是大玩家]ODY20週年慶系列活動——花藝大賽(活動設計投稿)

1、設計者ID:Rena

2、活動名稱:ODY20週年慶系列活動——花藝大賽

3、活動內容:參賽者一人給一塊地皮,用花造景,最美輪美奐者勝。
設計需以觀賞花為主(種類、顏色、數量不限),可搭配少許建築、物品等作綠葉襯托,造出園藝美景。
比賽用花,需選手自己準備(自種、找人代種、買賣不限)。種花配花需費時日,可盡早準備起來。

4、活動場地:花博園區開一片空地,比賽結束後優秀作品也可長期展覽。

5、GM評分標準,滿分:10分
(1)創意占比50%:滿分5分
(2)質量占比50%:滿分5分

6、優秀作品獎:自選一株觀賞花改冰色
(1)作品每得1分,獎禮券1張;若得分為5,即獎禮券5張
(2)作品總分達8分(含)以上,獲優秀作品獎,可長期展示
(3)以上兩項獎品不可兼得;如果有20週年特別大禮,參賽者可按得分情況獲得換禮加分
(4)大眾評選獎:選中優秀作品的玩家,每件獎禮券1張,上限2張
(5)乾草補償:選手使用多少觀賞花,可補償一半量的乾草,盡量減少選手顧慮多出花多損失而降低作品質素

7、活動時間:(20週年慶期間,具體由GM定)
(1)報名時間(3天):版面報名
(2)準備時間(2天):GM根據報名人數設若干18*18空地皮(設置選手屋主權限,比賽結束收回)。
(3)比賽時間(3天):參賽者設計製作作品,並提交作品命名與文字簡介。
(4)評選時間(3天):開放參觀和打分。
(5)頒獎時間(最後1天):GM揭曉賽果與頒獎。
GM Saga 週六 4月 14, 2018 9:29 pm 寫: 本活動企劃,予以採納。

活動方案:基本按設計者的,具體實施細節,若有建議或變更,由設計者決定。
活動時間:暫定2018年12月1日開始報名,具體GM到時再公告。
活動獎品:暫參考設計者的,具體待活動開始前GM再決定並公告。

準備參賽的玩家,現在就可以開始準備參賽用花(參賽用花需轉成「觀賞」)。
種花,可參考主頁資料:植物系統 之 基礎教學
其他玩家,若對本活動有疑問或不明白的地方,可在本帖咨詢設計者。

歡迎任何玩家,提供更多的20週年慶系列活動的企劃(注意:主要是活動企劃,不是獎品企劃)。
詳見:「大玩家」活動

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