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發表於 : 週五 5月 24, 2002 12:30 am
N.s Ⅱ
GM EVANGELION 寫:補充:
不能pker,不能loot,沒有mob,沒有血腥暴力
會保留你們的殺人數以及道德值
~~~~~~~~~~
只考驗你們的運氣,敏捷,判斷力,速度,勇氣
完全不需要用到技能
歡迎ODY全體玩家的參加
原來...會保留的意思是...這樣的啊...
我們都搞錯了.... :o :o

發表於 : 週五 5月 24, 2002 12:27 am
GM EVANGELION
補充:
不能pker,不能loot,沒有mob,沒有血腥暴力
會保留你們的殺人數以及道德值
~~~~~~~~~~
只考驗你們的運氣,敏捷,判斷力,速度,勇氣
完全不需要用到技能
歡迎ODY全體玩家的參加

發表於 : 週四 5月 23, 2002 4:42 pm
Pikachu1
對阿GM
不是說會保留名聲跟道德值ㄇ
怎麼沒改回來阿QQ

發表於 : 週四 5月 23, 2002 4:33 pm
~Joe~
名聲和道德都沒改回來~~無緣無故死了兩次~~事後PAGE GM也都沒有來>"<~~~

發表於 : 週四 5月 23, 2002 2:14 pm
霹靂
我覺得很好玩耶
雖然很煩人
但有機會訓練一下手的穩定度也不錯
反而第五關不好玩,都看不到><
最不喜歡猜下一步,下一秒會發生啥事了><


衝丫,一路衝到底,就對了~ccc

發表於 : 週四 5月 23, 2002 1:58 pm
ppm
如果你打.where就會有座標出現
實際上第一點是幾乎不會掉的…好像只有兩、三個洞
畫面上會有落下的情況是因為z軸加進來了
注意:原本在大磚塊上的時後是沒有z的
當第一個落下產生後就要開始記步了
台子是在54xx.115xx.17
所以只要試最後那個數字是17的格子記起來就可以走過去了
這其中也有其他的格子比如22 而真正會落下的只有當
座標只剩兩個才算真正的落下…
而落下就算沒有落到月門那成層多數人也都因為沒地板而以為到月門那層了
另外22 和 17 這兩層因為差不大落下跟本沒感覺
所以一直誤導了玩家

一開始覺得這個game很無趣:
知道原理後…真的配服GM


恩恩,真的恨棒的活動,趣味兼智慧沒話說的活動,雖然有月門設定上之問題,但真的是很棒的構思,這是別的uo網站所沒有大大...............加油加油^.^ :lol: :lol:

發表於 : 週四 5月 23, 2002 1:07 pm
BCS(國仲)
忽然想起~剛開始玩的時候有登記道德名聲~但是在第一關~有人說可以直接飛出去活動範圍~我就試了~結果果真飛離開了!!
但是回來才想到~ㄚ!!我的道德名聲還沒改回來!!
這點~請問E董(E大大)怎麼辦!!
有必要PAGE嗎?!
還是就讓他降子???

發表於 : 週四 5月 23, 2002 12:41 pm
jau
謝謝GM花時間辦活動讓大家玩, 在此我有些建議
1. 像這種無止盡的活動, 能否設個出口, 讓臨時有事不能玩的玩家方便出去, (我就是臨時不能玩的 :cry: ) 不然還要請GM送出去, 原本說會登記名聲及殺人數的, 讓GM送出去的就無法回復了啊.
2. 活動雖然禁loot, 不過還是有看到玩家抱怨他的屍體中的東西被loot了, 這方面的設定是否也請以後活動時注意
3. 對於有些玩家, 做些不尊重別的玩家的行為, 請GM馬上將其踢出場, 例如:昨天有些玩家狂按復活點洗畫面, 或許有人認為沒怎樣, 但是如果同時GM有事宣布或同伴有重要事要說, 不就看不見了. 這點應該可以訂在規則中, 這樣才能保障大部份玩家的權益.

就醬子 :)

發表於 : 週四 5月 23, 2002 9:37 am
可愛滴性妹^_^
sxix =.=

發表於 : 週四 5月 23, 2002 9:20 am
Pikachu1
xxxx :o

發表於 : 週四 5月 23, 2002 9:04 am
可愛滴性妹^_^
:o 收到~~我是有在講OOXX~~對不起啦~~我真的是無意
都是在跟我那些朋友說的~~
像每次跟皮卡見面或者看他走第三關總要互相問候一下 :oops:
(希望他打字從而掉下來)~~~~呵
下次不會了~~ :wink:

發表於 : 週四 5月 23, 2002 5:13 am
GM EVANGELION
第一名 Mark Lu m藍v藍v綠的3種彩木各5跟
第二名 ivan 影,v藍彩木各5跟
第三名 Pikachu pink5跟
第4名 iaia pink4跟

在設定上面原本希望在第3關
玩家可以選擇正確的物件開啟門
可是不知道哪邊出了問題
上鎖的門所有的玩家都可以打開
所以沒辦法一各一各猜
當一次很多玩家進入猜的時候
就出現問題了
最後只好擺上隨機月門
有機率的回到上一關
跟到達下一關

第4關的時候
只要有玩家在最後面的門口等著
下一各玩家進入把機關點下去就可以開門了
既然第4關部會失敗
所以再第5關失敗的時候
我將月門改為回到第3關

ps:
希望玩家再玩活動或其他遊戲時間中理性一點
辦活動的目的是給有興趣的玩家玩的
當你覺得這各gm辦的活動不好
沒事就是死很多人
或是獎品很濫
你可以看到就不參加
說不定以後gm就會改進了
當你覺得玩不下去的時候
你可以選擇離開
絕對沒有任何人會禁止你的
3k的現金你只好當作被騙
交各學費好了

還有說話客氣一點不要在ODY遊戲上面X來x去的
遊戲規定寫的很明白了
如果言者無意聽者有心的話
那就會被xxxx了

發表於 : 週四 5月 23, 2002 2:19 am
Cyprus
可愛滴性妹^_^ 寫:為何我每次都第一步就掉@_@|| 就算跟別人走別人沒事我第一步還是掉
幫忙解釋一下好嗎>_<
其實...掉下去只是假象...你在server的位置是在高度17的地方。
後來搞了好久才明白...
掉下去只是client端看到掉下去...

但不解的是...為什麼有的人不會掉下去...
還是我們看別人都正常,但看自己不正常...?

發表於 : 週四 5月 23, 2002 2:18 am
kingmartin
可愛滴性妹^_^ 寫:為何我每次都第一步就掉@_@|| 就算跟別人走別人沒事我第一步還是掉
幫忙解釋一下好嗎>_<
哈…玩了好多次終於明白了
如果你打.where就會有座標出現
實際上第一點是幾乎不會掉的…好像只有兩、三個洞
畫面上會有落下的情況是因為z軸加進來了
注意:原本在大磚塊上的時後是沒有z的
當第一個落下產生後就要開始記步了
台子是在54xx.115xx.17
所以只要試最後那個數字是17的格子記起來就可以走過去了
這其中也有其他的格子比如22 而真正會落下的只有當
座標只剩兩個才算真正的落下…
而落下就算沒有落到月門那成層多數人也都因為沒地板而以為到月門那層了
另外22 和 17 這兩層因為差不大落下跟本沒感覺
所以一直誤導了玩家

一開始覺得這個game很無趣:
知道原理後…真的配服GM

發表於 : 週四 5月 23, 2002 2:05 am
N.s Ⅱ
玩到火氣都快上來了....
尤其是那個隨機月門.... :evil: :evil: :evil: