死亡大砲王======2


版主: GM AllDay

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狂~~~
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文章 狂~~~ » 週六 8月 24, 2002 9:44 pm

啃!!人家幼齒ㄇㄟ~~~ :lol: :oops: :oops: :oops:
得罪我沒關係~
不要得罪我ㄉ嘴~
嗆到我沒關係~
不要反讓我嗆你~
安分點吧~小朋友~

BCS(國仲)
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文章 BCS(國仲) » 週六 8月 24, 2002 2:26 pm

GM Vickie 寫:大砲不受地形地物影響
就算前面擋著一座山
ody無敵神武大炮照樣炸過去 =.=
遮蔽物沒有用 :hahagod: :hahagod: :hahagod: :hahagod:
V董~請原諒那個"狂~~(笨阿富)他沒當過兵~不知道大炮的真正功能!!
請原諒他!!
PUhahahaha!!!!

GM Vickie
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文章 GM Vickie » 週六 8月 24, 2002 12:26 pm

大砲不受地形地物影響
就算前面擋著一座山
ody無敵神武大炮照樣炸過去 =.=
遮蔽物沒有用 :hahagod: :hahagod: :hahagod: :hahagod:

狂~~~
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文章 狂~~~ » 週六 8月 24, 2002 10:01 am

或者來點地形啦~~~
有遮蔽物啦~~~
之類ㄉ~~~
目前還沒啥具體的建議~~~
等我想到我會提出~~~
因為太愛玩大砲哩~~~
ㄎㄎㄎ
得罪我沒關係~
不要得罪我ㄉ嘴~
嗆到我沒關係~
不要反讓我嗆你~
安分點吧~小朋友~

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JSON
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文章 JSON » 週三 8月 21, 2002 7:19 pm

不夠大 = =

再怎麼樣都是視線範圍內可以轟的目標誰會去移動大砲 , 第二場也是一喊開始大概5秒就2發轟下來掛點

應該改成視線範圍看不到 , 例如一開始大家都在周圍 , 規定必須把大砲移動中央某個範圍內後才可以攻擊對手 , 這樣應該就同時考驗到移動大砲的機動性 @@

GM Vickie
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文章 GM Vickie » 週三 8月 21, 2002 5:44 pm

但是我第一場用很大的土地給你們打
也不見有人想去移動大砲~~
我才改成楚漢相爭的@__@

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Andy
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文章 Andy » 週三 8月 21, 2002 5:33 pm

這次只有兩回合...打的好爽 :lol:
第一回合大家都用紫藥水,131%的喔 :D
後來還有wyrm、ok蛇壓軸...結束了第一回合...剩ST存活 :o
第二回合改進了.....變成楚漢局面
也是轟的很爽.....最後小富還用三台大炮來轟對方=.="
不過他的對手沒有spellbook=.="
這也學到一個教訓....有缺東西的比賽前一定要提出來....
比賽開始就不能在要東東嚕 8)
不過大炮都沒什麼在移動的 :o
希望下次還可以有地形...
要先移到好位置 要可以轟的到人 又不會成為眾矢目標 才會勝算比較大 8)
Chat Group https://t.me/odyes2593

GM Vickie
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文章 GM Vickie » 週三 8月 21, 2002 5:02 pm

果然出現些許的小問題
下次改進

請大家多去練習大砲
雖然練習場還在修正中
明天就會再度開放了

請多練習...只要攻城戰在
大砲王活動就會繼續
目的式要大家多熟悉大砲的用法

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Andy
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文章 Andy » 週三 8月 21, 2002 2:49 pm

新手物不可超過20個 :o
Chat Group https://t.me/odyes2593

Denny
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Re: 死亡大砲王======2

文章 Denny » 週三 8月 21, 2002 2:27 pm

呃...頭皮發麻....V董的香吻...
不需要的柴叫做廢柴
不需要的話叫做廢話
不需要的人叫做廢人
不需要的根叫做廢根
不需要的蛋叫做廢蛋
不需要的水叫做廢水
不需要的癌叫做廢(肺)癌
不需要的紙叫做廢紙
不需要的料叫做廢料
不需要的票叫做廢票

GM Vickie
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文章: 818
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死亡大砲王======2

文章 GM Vickie » 週三 8月 21, 2002 2:18 pm

大家火氣有點大
沒問題~~
V董讓大家的火氣更大一點
死的更悽慘一點....

活動時間:...8/21 下午兩點半..等候廣播

遊戲內容:
兩人一組控制一門大砲...所有人互相攻擊
將空間內所有的人打死即算獲勝

條件:
1.脫光光來...
會發的物品有...每人彈藥*10,紅藥水*10,繃帶*30,sa,ss光明術用藥材*3

2.新手物品可以放在身上沒關係

最後:
1.會恢復所有人的殺人數
2.活動不可loot

殺人大砲王獎金:500K,縮小龍*1,V董的吻一個

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