植栽園藝系統(測試心得回報區)

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Pierre
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文章 Pierre » 週日 8月 25, 2002 2:28 am

3. 降低毒藥水對此系統的影響, 這次測試發現常常只加一瓶藥就過量, 藥水又不能只加半瓶.
我卻覺得還好, 測試全程沒有產生化學毒害過ㄋ....
應該是下藥的時機問題吧....
一點點蟲害我都不理他ㄋ..
還是種子也有關係...? 不知道....

jau
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測試園藝系統失敗之總整理

文章 jau » 週六 8月 24, 2002 12:17 pm

8/11 1:30 左右, GM發給一個空盆, 4單位小泥土, 及一些大泥土, 一棵暗紅色種子. (sorry, 一開始沒注意到要記錄這項, 這是憑著印象寫出來的, 應該是沒錯才對, 也沒用Item Identification試試能不能看出植物種類)

8/11 1:55 種下暗紅色種子, 加入二瓶水, 一瓶99%黃藥, 健康狀態: 活躍

8/12 2:00 加入一瓶99%黃藥, 看起來和昨天沒差, 健康狀態: 活躍

8/12 9:00 發現水量歸0, 藥水歸0, 有些發霉, 有點生病, 加入二瓶水, 一瓶96%橘藥, 一瓶99%黃藥, 健康狀態: 活耀.
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8/13 9:30 長出小苗, 水量剩一點點, 長了些蟲, 發霉更嚴重, 已無生病, 加入二瓶水, 二瓶橘藥, 一瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 一瓶99%毒藥, 健康狀態: 活躍
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8/14 10:00 水量剩一些, 蟲害己解決, 發霉情形差不多, 生病及化學毒害皆出現, 成長了一些, 不過還在第二階段.
加入一瓶水, 二瓶95%橘藥, 二瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 健康狀態: 活躍
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8/15 10:00 水量剩一些, 蟲害有一點, 發霉已解決, 化學毒害有改善, 生病更嚴重了些. 進入第三階段.
加入一瓶水, 二瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 健康狀態: 活躍
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8/16 9:00 水量剩一些, 蟲害增加了一點, 發霉情形又出現了, 化學毒害有改善, 生病有改善. 還在第三階段.
加入一瓶水, 二瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 一瓶96%橘藥, 健康狀態: 活躍
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8/17 10:30 水量變成一小段黃色, 蟲害增加了一點, 發霉增加一點, 已無化學毒害, 生病有改善. 進入第四階段.
加入三瓶水, 三瓶99%黃藥, 二瓶99%白藥, 一瓶95%綠藥, 一瓶96%橘藥, 健康狀態: 活躍
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8/18 9:30 沒動靜, 會不會因為昨天晚上重開機把成長銜接時間點延後了.
8/18 11:10 水量變成一段黃色, 蟲害改善了一些, 發霉改善了一些, 化學毒害又出現了, 生病惡化. 進入第五階段.
加入四瓶水, 二瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 健康狀態: 健康
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8/19 18:00 水量剩約一公分, 蟲害改善了一些, 發霉改善了一些, 化學毒害加重, 生病惡化. 還在第五階段.
加入一瓶水, 二瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 健康狀態: 健康
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8/20 18:00 水量剩約1.5公分, 蟲害及發霉狀況差不多, 化學毒害加重一點, 生病惡化一些. 進入第六階段.
一瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 健康狀態: 枯萎
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8/20 23:30 聽從GM建議, 再加一瓶99%黃藥


8/21 18:10 水量剩約1公分, 蟲害及發霉狀況惡化, 化學毒害及生病差不多. 停留在第六階段.
加一瓶水, 三瓶99%黃藥, 一瓶99%白藥, 一瓶96%橘藥, 健康狀態: 垂死
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8/22 18:30 和昨天一模一樣, 還沒到成長銜接時間, 不知會不會掛掉.
8/22 20:50 再去檢查, 剩空盆子, 我的也掛了.


心得
1. 不知和植物種類有無關係, 我只要有加入毒藥水, 就會造成明顯的化學毒害,
2. 黃藥水的需求量好像隨著成長而增加
3. 成長銜接時間有逐漸延後的情形


建議
1. 不用植物種類對水的需求有所不同, 以線性規則中編號1~17來說, 1號的水份需求量大, 而17號的水份需求量最少.
2. 植物種類應該是在種子階段就決定的, 可以用Item Identification來鑑定植物種類, 只是鑑定出來的結果不見得正確, 但也和相差不遠.
3. 降低毒藥水對此系統的影響, 這次測試發現常常只加一瓶藥就過量, 藥水又不能只加半瓶.
4. 加藥水後經由隨機來影響成長狀況, 我建議能將這亂數的影響範圍變小, 不然有時加三瓶不如加一瓶, 對於玩家會無所適從.


現在想到大約就是這樣, 如果有需要再測試, 再找我吧 :)

GM Lina
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註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am

文章 GM Lina » 週六 8月 24, 2002 12:43 am

剛才問過illusion了
原因原來是出在..我在發給你作test時
用的土營養太過旺盛了
導至他發育太快跳過可以授粉的那個階段了..:D
我剛又試了一下
果然是這樣..

所以

太早熟不好呦
GΜ ㄥιηa @ Odyssey
0h ~ D⊙η'τ ∟。νe Mε
lina.ody@gmail.com

Pierre
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文章 Pierre » 週五 8月 23, 2002 5:37 pm

ODY回溯了..^^
Lina ~我要不要再等等看他可不可以授精啊?
還是你要再來一次?@@"

Pierre
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文章: 1948
註冊時間: 週五 2月 15, 2002 8:00 am

文章 Pierre » 週五 8月 23, 2002 2:17 pm

ㄜ.................
我和Lina 測試的結果........不能授精.....=_=||
變成醜醜的,帶有性暗示的觀賞用仙人掌.....
上兵大有沒有啥辦法讓他好看點阿...
崩潰了....鎮塔之寶....仙人掌... 會被笑死了-.-

Pierre
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文章: 1948
註冊時間: 週五 2月 15, 2002 8:00 am

文章 Pierre » 週五 8月 23, 2002 3:26 am

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仙人掌有沒有口能突變成這種勒?*_*
最後由 Pierre 於 週五 8月 23, 2002 3:27 am 編輯,總共編輯了 1 次。

Pierre
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文章: 1948
註冊時間: 週五 2月 15, 2002 8:00 am

文章 Pierre » 週五 8月 23, 2002 3:20 am

(1)第一天栽種
角色名:Cat [Earth Sky]
日期:91.8.15 七夕情人節
時間:5:00 am
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:2瓶水, 2瓶白藥, 2瓶黃藥
狀況:活耀
心得:不會磨藥真麻煩...感謝老Kuresu&湯姆貓的幫忙,順便選了個良辰吉日入土為安...

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(2)第二天
日期:91.8.16
時間:8:30 am (約經過27個小時到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:
一杯水→水分幾乎到底了,所以加一杯(怕加太多下個階段會引起蟲害&發霉)
99%菊藥x1→治療黴菌
99%黃藥x1,95%白藥x2→治療微弱的蟲害(不知道有沒有效?_?)
狀況:活耀
心得:第二天開始有些許的蟲害以及發霉,我想可能是第一天加了兩杯水的關係,所以第一次一杯水應該就夠了.
微弱的蟲害我想試試看如果不加毒藥水,單靠黃藥和白藥是否能夠抑制蟲害的蔓延,同時也為了避免毒藥水和蟲害的不平衡導致的化學疾病...
還有一個疑問想請教GM: 藥水是否也計算在所加的水分之內? 如果是的話..兩者就要控制一下摟.^^

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(3)第三天
日期:91.8.17
時間:10:40 am (約經過26個小時到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:三杯水, 菊藥95%x2, 黃藥x3(99,98,96%), 白藥x3(98,97,95%)
狀況:活耀

過了26個小時才到成長銜接時間(奇怪,跟別人不太一樣..),樹苗還沒長出來@@"..水分見底了...
是不是昨天水只加一杯的關係?所以沒辦法到下一個階段....今天拼了給他加三杯水,在加三瓶黃藥三瓶白藥...
我想,決定是否進入下一個階段的因素好像是生命值的樣子....
蟲害&黴菌都跟昨天一模一樣,沒加沒減-.-||... 所以今天加兩瓶菊藥試試看...
目前都沒有生病... 菊藥也沒效果...好奇怪...我又有疑問了:
1)種子不同,生長情形和所需養分也會有不同(?)
2)種子不同,成長銜接時間有長有短?

在繼續觀察看看.....^^"

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(4)第四天
日期:91.8.18
時間:1:10 pm save後成長(約經過26小時30分到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第二階段
加入養分:兩杯水, 菊藥99%x1, 黃藥95%x3, 白藥x3(99,97,97%), 綠藥98%x1
狀況:活耀

@________@|||(倒).....死定了....
雖然發芽了... 但是加藥水的時候...沒管這麼多就計算好全加下去(包含兩杯水)..
結果加完才發現....GM改了設定:"藥水也是水"...
昏倒...明天可能會溺死....><"

水見底→表面張力...如下圖....GM救命...不是跟你說要先通知一下嗎-.-"
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(5)第五天
日期:91.8.19
時間:11:30 am (成長檢查時間提早了,but忘了計算正確時間)
種子:暗綠(2)
階段:第三階段
加入養分:菊藥99%x2, 黃藥97%x1, 白藥98%x1, 綠藥99%x1
狀況:活耀

成長到第三階段,真感動還活著... 以為會溺死..
昨天藥"水"加太多....蟲害&黴菌更嚴重了... 今天不加水, 一樣到表面張力..
等明天吧..........-.-

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(6)第六天
日期:91.8.20
時間:9:30 am
種子:暗綠(2)
階段:第五階段 (直接跳過第四階段)
加入養分:菊藥x2(99,95%), 黃藥95%x1, 白藥97%x1, 綠藥x2(100,95%)
狀況:活耀

直接跳過第四階段了,狀況還不錯,
蟲害長了一點,黴菌少了一些些,有點意外~目前還是活耀...^^
成長檢查時間越來越快,好像12小時左右.
藥水也是水的設定是不是改掉了?

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(7)第七天
日期:91.8.21
時間:7:20 am
種子:暗綠(2)
階段:第六階段
加入養分:兩杯水, 菊藥x2(96,95%), 黃藥98%x1, 白藥97%x2, 綠藥99%x1
狀況:活耀

早上起床一看,成長到第六階段了,
蟲害和黴菌都有減少,化學&疾病到現在還沒出現過..狀況還是活耀^Q^....
只有一株植物,我下一階段受粉是不是沒事做呢?~

圖檔



ODY第一顆植物誕生囉!!
結果是仙人掌........=_=u ㄜ...... 好醜........

( 8 )第八天
日期:91.8.22
時間:8:00 am
種子:暗綠(2)
階段:第七階段
加入養分:一杯水, 黃藥95%x2, 白藥x2(99,95%), 綠藥98%x1
狀況:活耀

終於.....寒心如苦一手撫養他長大....結果竟然是仙人掌...
這樣沉重的打擊... 使我下定決心今天之內一定要讓他交叉授精變種才行...
我將這個重要的使命賦予GM大大來執行...請脫好褲子排隊等候好嗎
希望藉由你們的授精... 可以讓他長得又高又大... 因為它是..............
*ODY的第一顆人工栽培植物*....... 靠你們了!

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P.S: 點植物的名字,還是顯示a plant bowl of barrel cactus



( 9 )第九天
日期:91.8.23
時間:3:00 am
種子:暗綠(2)
階段:第八階段 交x授精階段....
加入養分:一杯水, 黃藥95%x2, 白藥x2(98,97%), 綠藥97%x1
狀況:活耀

illusion大大, 相信你優良的品種和我的仙人掌雜交之後,一定會有完美的特殊色下一代,
此時就是你證明自己"X能力"的最佳時機了!
麻煩你了... 請務必溫柔滴對待他, 從前戲開始...

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最後由 Pierre 於 週五 8月 23, 2002 3:31 am 編輯,總共編輯了 1 次。

頭像
kuresu
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文章 kuresu » 週五 8月 23, 2002 12:02 am

ㄟ系...ccc.....
長榮開發股份有限公司小職員

Pierre
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文章 Pierre » 週四 8月 22, 2002 9:49 pm

ㄜ........ 剩下我一個@@"...
最晚種的活最久....Q_Q~~
可是是仙人掌....明天靠你了...illusion大...

jau
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文章 jau » 週四 8月 22, 2002 8:54 pm

8/22 20:50 再去檢查, 剩空盆子, 我的也掛了. :cry: :cry: :cry:

jau
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文章 jau » 週四 8月 22, 2002 6:31 pm

8/22 18:30 和昨天一模一樣, 還沒到成長銜接時間, 不知會不會掛掉.

Pierre
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文章 Pierre » 週四 8月 22, 2002 9:15 am

GM Illusion 寫:現在脫褲子沒用 :P
下一個階段才可以授粉啦
ㄜ.........是喔........
那你先作授精的前置作業巴~

GM Illusion
豬頭 (Pig Head)
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文章 GM Illusion » 週四 8月 22, 2002 9:03 am

現在脫褲子沒用 :P
下一個階段才可以授粉啦
Imagination is everything. It is the preview of life's coming attractions
-Albert Einstein (1879–1955)

Pierre
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文章 Pierre » 週四 8月 22, 2002 8:48 am

請問Illusion大~ 我是要線上page GM嘛?..
還是自己脫褲子-.-...?

Pierre
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文章 Pierre » 週四 8月 22, 2002 8:38 am

ODY第一顆植物誕生囉!!
結果是仙人掌........=_=u ㄜ...... 好醜........

( 8 )第八天
日期:91.8.22
時間:8:00 am
種子:暗綠(2)
階段:第七階段
加入養分:一杯水, 黃藥95%x2, 白藥x29(99,95%), 綠藥98%x1
狀況:活耀

終於.....寒心如苦一手撫養他長大....結果竟然是仙人掌...
這樣沉重的打擊... 使我下定決心今天之內一定要讓他交叉授精變種才行...
我將這個重要的使命賦予GM大大來執行...請脫好褲子排隊等候好嗎
希望藉由你們的授精... 可以讓他長得又高又大... 因為它是..............
*ODY的第一顆人工栽培植物*....... 靠你們了!

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P.S: 點植物的名字,還是顯示a plant bowl of barrel cactus

Pierre 寫:(1)第一天栽種
角色名:Cat [Earth Sky]
日期:91.8.15 七夕情人節
時間:5:00 am
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:2瓶水, 2瓶白藥, 2瓶黃藥
狀況:活耀
心得:不會磨藥真麻煩...感謝老Kuresu&湯姆貓的幫忙,順便選了個良辰吉日入土為安...

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(2)第二天
日期:91.8.16
時間:8:30 am (約經過27個小時到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:
一杯水→水分幾乎到底了,所以加一杯(怕加太多下個階段會引起蟲害&發霉)
99%菊藥x1→治療黴菌
99%黃藥x1,95%白藥x2→治療微弱的蟲害(不知道有沒有效?_?)
狀況:活耀
心得:第二天開始有些許的蟲害以及發霉,我想可能是第一天加了兩杯水的關係,所以第一次一杯水應該就夠了.
微弱的蟲害我想試試看如果不加毒藥水,單靠黃藥和白藥是否能夠抑制蟲害的蔓延,同時也為了避免毒藥水和蟲害的不平衡導致的化學疾病...
還有一個疑問想請教GM: 藥水是否也計算在所加的水分之內? 如果是的話..兩者就要控制一下摟.^^

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(3)第三天
日期:91.8.17
時間:10:40 am (約經過26個小時到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第一階段
加入養分:三杯水, 菊藥95%x2, 黃藥x3(99,98,96%), 白藥x3(98,97,95%)
狀況:活耀

過了26個小時才到成長銜接時間(奇怪,跟別人不太一樣..),樹苗還沒長出來@@"..水分見底了...
是不是昨天水只加一杯的關係?所以沒辦法到下一個階段....今天拼了給他加三杯水,在加三瓶黃藥三瓶白藥...
我想,決定是否進入下一個階段的因素好像是生命值的樣子....
蟲害&黴菌都跟昨天一模一樣,沒加沒減-.-||... 所以今天加兩瓶菊藥試試看...
目前都沒有生病... 菊藥也沒效果...好奇怪...我又有疑問了:
1)種子不同,生長情形和所需養分也會有不同(?)
2)種子不同,成長銜接時間有長有短?

在繼續觀察看看.....^^"

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(4)第四天
日期:91.8.18
時間:1:10 pm save後成長(約經過26小時30分到達成長銜接時間)
種子:暗綠(2)
階段:第二階段
加入養分:兩杯水, 菊藥99%x1, 黃藥95%x3, 白藥x3(99,97,97%), 綠藥98%x1
狀況:活耀

@________@|||(倒).....死定了....
雖然發芽了... 但是加藥水的時候...沒管這麼多就計算好全加下去(包含兩杯水)..
結果加完才發現....GM改了設定:"藥水也是水"...
昏倒...明天可能會溺死....><"

水見底→表面張力...如下圖....GM救命...不是跟你說要先通知一下嗎-.-"
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(5)第五天
日期:91.8.19
時間:11:30 am (成長檢查時間提早了,but忘了計算正確時間)
種子:暗綠(2)
階段:第三階段
加入養分:菊藥99%x2, 黃藥97%x1, 白藥98%x1, 綠藥99%x1
狀況:活耀

成長到第三階段,真感動還活著... 以為會溺死..
昨天藥"水"加太多....蟲害&黴菌更嚴重了... 今天不加水, 一樣到表面張力..
等明天吧..........-.-

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(6)第六天
日期:91.8.20
時間:9:30 am
種子:暗綠(2)
階段:第五階段 (直接跳過第四階段)
加入養分:菊藥x2(99,95%), 黃藥95%x1, 白藥97%x1, 綠藥x2(100,95%)
狀況:活耀

直接跳過第四階段了,狀況還不錯,
蟲害長了一點,黴菌少了一些些,有點意外~目前還是活耀...^^
成長檢查時間越來越快,好像12小時左右.
藥水也是水的設定是不是改掉了?

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(7)第七天
日期:91.8.21
時間:7:20 am
種子:暗綠(2)
階段:第六階段
加入養分:兩杯水, 菊藥x2(96,95%), 黃藥98%x1, 白藥97%x2, 綠藥99%x1
狀況:活耀

早上起床一看,成長到第六階段了,
蟲害和黴菌都有減少,化學&疾病到現在還沒出現過..狀況還是活耀^Q^....
只有一株植物,我下一階段受粉是不是沒事做呢?~

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