關於打鐵


版主: GM Saga

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KleMenT
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註冊時間: 週三 12月 26, 2001 8:00 am

文章 KleMenT » 週日 8月 18, 2002 12:14 pm

忘了說@@" 這個要附有uod.dll才可以用的@@"
圖檔
KleMenT [F.S]

KleMenT
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文章: 589
註冊時間: 週三 12月 26, 2001 8:00 am

文章 KleMenT » 週日 8月 18, 2002 12:04 pm

雖然下面的大大已經說明了@@"
不過我也post一下我慣用的出來@@"
基本上是差不多啦
我是寫成醬
while getcolorpos[var1,pos1,pos2] > 0
drag all from getcolorpos[var1,pos1,pos2] to pos3
delay(50)
var8=var8+1 //用來查看"已拖了幾個物品到目的地"可以用來作控告每個包包物件數量之用
wend
只要加這一段就會將pos1 顏色範圍左上角 和pos2 顏色範圍右下角 裡的所有var1色物品都拖到包包, 拖完就繼續下一句
圖檔
KleMenT [F.S]

Ah Bang
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文章: 1645
註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:37 pm

文章 Ah Bang » 週五 8月 16, 2002 2:49 pm

linkinpark 寫:我是想問一個把小刀打好后拉到袋子里的程式
那樣打好的一包包小刀就可以一次拿去賣了

如果有請說明一下好嗎
我很笨~~謝謝
那你要用EZS去抓顏色,先抓小刀的顏色,然後把小刀拖進包包的位置
var2=getcolorpos[var1,pos7,pos8]
If color(var2)=color(var1)
Left down var2
delay(300)//延遲時間自己依lag情況設定
Left up pos2
delay(300)
end if

用這段ezs,VAR1是先抓小刀的顏色,VAR2則是用來抓你包包有沒有相同顏色的東西,POS7&POS8是來源包包的左上角跟右下角,如果比對有相同顏色ㄉ(第二行),那就把那個東西(小刀)拖到POS2(目的包包)的位置。

附註:每個包包只能放255個東西
山高無礙野雲飛,
竹密豈妨流水過~

tikobbs
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註冊時間: 週五 7月 19, 2002 5:20 pm

文章 tikobbs » 週五 8月 16, 2002 2:41 pm

我不知道該怎麼用...
但...
我都是用uoa錄打五次後說vendor sell
然後在uoa有一個選項可以設賣你包包裡的某樣東西
一次賣5樣
(我是在武器店打鐵的)
...不知道對你有幫助嗎?
ID:Tiko ICQ:160210579
技能:挖礦 解剖 隱形 繃帶
公會:[Fortress of N.P]
偶是新手唷~~不要75偶唷..Q_Q
看到偶可以跟我打招呼唷

linkinpark
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文章 linkinpark » 週五 8月 16, 2002 1:36 pm

我是想問一個把小刀打好后拉到袋子里的程式
那樣打好的一包包小刀就可以一次拿去賣了

如果有請說明一下好嗎
我很笨~~謝謝

TpigT
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註冊時間: 週二 7月 23, 2002 11:50 am

m,,,

文章 TpigT » 週四 8月 08, 2002 1:08 pm

可以用ez就好了```
邊打鐵邊上網~~^o^
pig [elvis killer]

tikobbs
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文章 tikobbs » 週四 8月 08, 2002 12:24 pm

用uoa錄一個marco
再一直重覆究好嚕
ID:Tiko ICQ:160210579
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偶是新手唷~~不要75偶唷..Q_Q
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linkinpark
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關於打鐵

文章 linkinpark » 週一 8月 05, 2002 6:31 pm

有練打小刀或菜刀的程式嗎
如果有能教我用嗎
現在技能才50出頭
謝謝

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