請問關於打鐵的


版主: GM Saga

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Ocean
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文章 Ocean » 週一 8月 13, 2001 4:58 pm

用 /flip 轉鐵的方向

小班
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文章 小班 » 週六 8月 11, 2001 5:15 pm

在 2001-08-11 16:45, 純血 寫了:
謝謝你的回覆
不過我是想配合 uoa 去 count 鐵專的數量
當鐵專不夠便自動 drag
而不是用 repeat 打鐵再 repeat drag 的指令
那究竟如何可以讓 uoa count 到鐵專的真正數量呢 ?
鐵專雖然可堆疊
但是用UOA的user1 or 2 來看
還是會有正確的數量啊....
不過你要先Count Resource比較保險...
還有有時候數量的資訊會稍微延遲一點...

再不行,就用自身重量去換算囉 wght
以上來自小班的無責任發言....@_@
ICQ:82136856

純血
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文章 純血 » 週六 8月 11, 2001 4:45 pm

謝謝你的回覆
不過我是想配合 uoa 去 count 鐵專的數量
當鐵專不夠便自動 drag
而不是用 repeat 打鐵再 repeat drag 的指令
那究竟如何可以讓 uoa count 到鐵專的真正數量呢 ?

comet
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文章 comet » 週六 8月 11, 2001 11:06 am

去ak版找,我有po如何練。

純血
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文章: 1626
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文章 純血 » 週六 8月 11, 2001 9:21 am

跟著範例作 , 將鐵專設成 user 1
但鐵專是可堆疊物
user 1 怎樣也是=1
那應該怎樣解決呢 ?

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