【Razor】腳本:分熔礦


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KC
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Razor 熔礦版本 (經測試多次沒秒熔)

文章 KC » 週二 6月 10, 2014 6:42 pm

雖然看到很多PO熔礦的,但看看你會否喜歡這個 :P

1.首先需要熔爐一個,記得附近要放一個箱,你可以多放一個袋子在箱裡,將原礦同鐵分開放.
P.S.如果你箱子裡有其他不同色原礦,請務必分袋放好,而且原色原礦一定要獨立放在一個袋裡,避免誤熔.

2.接著選[代理]-找[補給-5](本人腳本用-5的,如想用其他位置可自行修改).
選[ 添加(目標)],之後會出框框,在原礦上按一下選數量1.
再選[設定包],一樣出框框就按袋子(記著是放著原礦的袋子)即可.

3.再選[代理]-找[整理-10](為何選-10,原因同上).
選[ 添加(目標)],這次是按鐵,
然後選[設定包],本人是放回箱子裡的,因此按了附近的箱.當然你想熔完的鐵放在那個物件就按那個物件吧.

4.完成以上步驟,你可以在Razor[巨集]建立一個檔案名為熔礦,裡面可以什麼也不做,完成退出遊戲.
在桌面新增記事本,按[檔案] > [開啓舊檔] 找資料夾Razor > Macros > 找回熔礦雙按它(儲存格式裡記得選所有檔案,不然會看不到),然後COPY我以下腳本貼上存檔.
P.S.如果覺得麻煩,又不想開GAME關GAME,可以自己錄一個,以下有相關參考.
熔相.jpg
Macros部分:

!Loop
Assistant.Macros.IfAction|5|0|45
Assistant.Macros.HotKeyAction|0|補給代理-5
Assistant.Macros.AbsoluteTargetAction|0|0|1074030561|125|20|0|3701
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:01
Assistant.Macros.EndIfAction
Assistant.Macros.IfAction|5|1|47
Assistant.Macros.DoubleClickTypeAction|6585|True
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:00.5000000
Assistant.Macros.AbsoluteTargetAction|0|0|1084981275|1273|657|8|4017
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:00.5000000
Assistant.Macros.HotKeyAction|0|整理代理-10
Assistant.Macros.EndIfAction



5.最後記得自己修改自身熔礦前的重量,千萬別輸入錯.
例:[巨集] 第一行要按右鍵,編輯,選你熔礦前自身的現有負重值;
第三行按右鍵選 [重新選定目標] 這個要點在 只放原色原礦的袋子;
第六行只需按著第一行的數值加2便可,即如果第一行數值為80,那這行輸入82;
最尾數上第四行 一樣按右鍵 [重新選定目標] 點熔爐 .

6.大功告成.(記得在循環框框打勾呀)

之前有小錯誤,現在作出修正
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
舊ODY公會[HUNTER]
現在公會[^Q^]

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Rena
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Re: 請問 鐵礦熔成鐵塊的問題

文章 Rena » 週六 1月 25, 2014 10:14 pm


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SrarRuby
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請問 鐵礦熔成鐵塊的問題

文章 SrarRuby » 週六 1月 25, 2014 8:16 pm

請問 鐵礦熔成鐵塊的問題
假設身上80個鐵礦 把80個鐵礦拆開 一次只熔一個鐵礦 分拆成一個的MARCO
怎麼寫呢

還有把分拆好的鐵礦 連續融化成鐵塊

請把2個marco分開 (想從簡單的學起) 同時也方便使用 感謝呢

請知道的大大麻煩不吝回答 感謝唷

a333118
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Re: [分享]玩ODY-UO需要抓的東西都在這裡

文章 a333118 » 週日 5月 09, 2010 4:50 pm

Rena 寫:razor補給代理只能從bank和家裡的箱子補給,不能從寵物身上補給

要么買最便宜的地皮放上箱子和熔爐(銀行買個627gp的蓋屋工具可以查看各種房子的價格)

要么先找個工會投靠

收到了
謝謝各位大大的指教
要什麼態度 要人家尊敬 需先尊敬人家
LP都沒有 還要人家捧
要比大還是比小 XXX

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Rena
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Re: [分享]玩ODY-UO需要抓的東西都在這裡

文章 Rena » 週日 5月 09, 2010 3:00 pm

razor補給代理只能從bank和家裡的箱子補給,不能從寵物身上補給

要么買最便宜的地皮放上箱子和熔爐(銀行買個627gp的蓋屋工具可以查看各種房子的價格)

要么先找個工會投靠

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a333118
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Re: [分享]玩ODY-UO需要抓的東西都在這裡

文章 a333118 » 週日 5月 09, 2010 9:45 am

frand 寫:
a333118 寫: 把動作做一次攝影後可以一直重複動作
因為用Razor我不會設定把礦一次拿一個鎔
Razor 的補給代理可以解決你的問題
謝謝您的指導
看到你的指教我去試著設定

在銀行開BANK用代理(補給)
添加目標 點了鐵礦 數量1
設定包點自己
按開始補給
OK 可以一次補一塊礦在身上
但銀行那沒鎔爐不能鎔礦

而我把礦放入寵物身上使用就不行了ㄝ
添加目標 點寵物身上鐵礦 數量1
設定包點自己
按開始補給卻都不會補礦到身上
我的設定有錯嗎
請您指教 感恩

如設定錯誤
是否能請您教導
怎樣設定請您說詳細一點

我現沒房子
我要帶寵放799的礦
然後到鎔爐邊
再一次補一塊礦到身上鎔成鐵
這樣子可以設定嗎
請您再次的指教 謝謝
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frand
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Re: [分享]玩ODY-UO需要抓的東西都在這裡

文章 frand » 週六 5月 08, 2010 12:17 pm

a333118 寫: 把動作做一次攝影後可以一直重複動作
因為用Razor我不會設定把礦一次拿一個鎔
Razor 的補給代理可以解決你的問題

a333118
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請問:Razor怎設拿一個礦鎔一次?

文章 a333118 » 週六 5月 08, 2010 11:03 am

我想找一種攝影的
把動作做一次攝影後可以一直重複動作
因為用Razor我不會設定把礦一次拿一個鎔
以前玩UO都是用攝影機錄的
請問那個軟體還有嗎在那下載
有的話能告知嗎謝謝
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heigo
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Re: 自動熔礦一塊一塊熔(Razor程式)

文章 heigo » 週六 4月 03, 2010 6:13 pm

這個很有幫助~~!! :D
讚哦 :!

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Re: 自動熔礦一塊一塊熔(Razor程式)

文章 Rena » 週五 1月 22, 2010 6:47 pm

漏了整理部分

補給1礦——熔——整理磚

如果沒有整理部分,等負重滿了,就補給不了礦了

可以在最後加上超過多少負重,然後整理走身上的磚。

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3133469
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註冊時間: 週三 1月 20, 2010 10:42 pm

【Razor】腳本:分熔礦

文章 3133469 » 週五 1月 22, 2010 11:38 am

上次貼的採礦因為我還在申請帳號所以不知這沒有免藥裝.我看了一下討論有人說到自動熔礦因此我寫了這篇自動熔礦程式希望會有幫助到需要的人.
假如有不清楚地方.可以一起研究討論
奇摩即時通:19720423@yahoo.com.tw

開啟Razor.進入遊戲.在遊戲裡使用Razor巨集先寫一個空的熔礦巨集.完全退出遊戲.把下面複製到Razort程式裡面Macros資料(有一個你剛寫熔礦的巨集).這樣就好了.該改的地方我都有註名.希望有幫助到.

PS:更改方法..在遊戲中使用複製好的熔礦巨集.在更改

1:需要買2個箱子放地上要裝礦跟鐵錠身上帶幾塊鐵錠
2"補給點需要更改地方
3"需要更改地方地上箱子放礦地方
4:融礦台需要更改地方
5:在遊戲中使用Razor.裡面選代理--->補給-1-->添加(目標)點地上箱子裡的礦-->設定數量填1-->設定包點選第上裝礦的箱子
6:在遊戲中使用Razor.裡面選代理--->整理-1-->添加(目標)點身上鐵錠-->清除包點地上裝鐵錠箱子

#這是自動熔礦一塊一塊的熔#

!Loop
// 補給點需要更改地方
Assistant.Macros.HotKeyAction|0|補給代理-1
// 需要更改地方地上箱子放礦地方
Assistant.Macros.AbsoluteTargetAction|0|0|1074391960|885|444|-87|2474
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:03
Assistant.Macros.DoubleClickTypeAction|6585|True
Assistant.Macros.WaitForTargetAction|3
// 融礦台需要更改地方
Assistant.Macros.AbsoluteTargetAction|0|0|1074877227|884|444|-87|4017
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:03
Assistant.Macros.HotKeyAction|0|整理代理-1
Assistant.Macros.PauseAction|00:00:03
最後由 3133469 於 週五 1月 22, 2010 7:48 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

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