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發表於 : 週一 2月 25, 2002 12:18 pm
由 OldGhost
用EZⅡ...
時間要算準 ...
其實可做完一個數量的小刀後 ...
再一次全溶掉,然後再做...
重覆使用...
如此鐵磚可當好幾倍使用....
另外,我自製的空瓶不能溶回鐵磚...
本想用空瓶練手工藝說..qq
發表於 : 週一 2月 25, 2002 11:44 am
由 wu0119
ㄟ
不用uoa 有辦法戀BS嗎
發表於 : 週五 2月 08, 2002 11:09 pm
由 Alvert
沒錯,打小刀設15秒就行了
發表於 : 週二 1月 29, 2002 12:27 pm
由 kurby
小刀好像要15秒左右..
發表於 : 週五 1月 18, 2002 6:59 pm
由 trdsa
看你是打什麼物品囉,像我打短槍就要20秒以上
所以要自己估一下時間
<font size=-1>[ 這篇文章被編輯過: trdsa 在 2002-01-18 19:00 ]</font>
發表於 : 週五 1月 18, 2002 4:47 pm
由 kuresu
放5000 or 6000給他跑就好了吧...
發表於 : 週五 1月 18, 2002 1:15 pm
由 GUCCI
請問改版後打鐵的速度有變ㄇ?
Delay(?) thx
發表於 : 週二 1月 15, 2002 9:25 pm
由 trdsa
//因為我的UOA判斷鐵礦量都是1所以換用重量判斷
var2是基本重量,建議取比基本重量多個20以上
//pos1是鐵礦位置
//pos2是要放進背包的位置
//f5是打物品的marco
//user2 是物品的數量
//var1是物品的顏色
//pos3 和pos4 是背包的左上右下座標
//pos5是要放物品的包包
repeat 250
IF wght<=var2
drag 200 from pos1 to pos2
delay 1000
else
sendkey(f5)
WaitForWghtChange(var7)
end if
if user2>1
drag all from GetColorPos[var1,pos3,pos4] to pos5
delay 500
end if
end repeat
這是我在用的marco 給你參考吧
還有這是用於ez2的 ^^
發表於 : 週一 1月 14, 2002 5:44 pm
由 ghost
//錄做武器f1
repeat 50
sendkey(f1)
delay(4000)
end repeat
//跑去商店賣武器
say "頭也,我賣武器^^"
say "什麼,佳三十塊?><"
say "多一點啦●o●"
say "四十啊?好啦!成交^_^"
發表於 : 週一 1月 14, 2002 5:08 pm
由 GUCCI
沒輪回應?
可以幫個忙ㄇ? THX
發表於 : 週六 1月 12, 2002 2:23 am
由 GUCCI
請問各位........
因為最近要練bs 不過自己不會寫程式
所以想請教各位朋友.......
口以借用一下尼們的程式看看ㄇ? ^^
3q...............