EZS的delay時間


版主: GM Saga

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可碧
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文章 可碧 » 週四 6月 06, 2002 3:50 pm

我有用過了
蠻好用了的ㄚ
鬼鬼教我的
■■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□■■□
圖檔
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winter
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文章: 2655
註冊時間: 週二 7月 31, 2001 8:00 am

文章 winter » 週四 6月 06, 2002 3:48 pm

to 可碧...
你說的那個..我到現在都還沒用過= =
to ns ii
你說的那時間....除非你家電腦掛到連電腦內的時鐘都動不了時....(條件...電腦不能當機)
那時候你一直放著的ezs才會掛掉...
※又趴去潛水了 ̄▽ ̄|||不要扁我喔!※
從超級古老的墳場中爬了起來,跟大家say完hi之後
又倒下去了....重新沉回古老的墳場!!!

可碧
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文章: 8976
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文章 可碧 » 週三 6月 05, 2002 10:44 pm

沒試過耶
不過EZS-2有minute的指令
可是他是每個小時動作的
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圖檔
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N.s Ⅱ
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文章: 358
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文章 N.s Ⅱ » 週三 6月 05, 2002 9:14 pm

這個我會算啦~~
我只是想知道有沒有上限...
像uoloop就有delay時間上限....

winter
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文章 winter » 週三 6月 05, 2002 9:11 pm

你自己去換算看看....每1秒=1000(delay值)
3小時=>3*60分=>3*60分*60秒.....自己算算ㄅ...
※又趴去潛水了 ̄▽ ̄|||不要扁我喔!※
從超級古老的墳場中爬了起來,跟大家say完hi之後
又倒下去了....重新沉回古老的墳場!!!

N.s Ⅱ
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EZS的delay時間

文章 N.s Ⅱ » 週三 6月 05, 2002 8:25 pm

請問一下EZScript的delay時間最多可以設多少...
我想配合UOA的裝扮功能
每三個小時換一套鎧甲(練功時)

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