uoa可以設的自訂有user1,user2,ezs直接用就行了....jimmin 寫:我想寫一個挖玩礦後馬上融礦的程式,所以有幾個問題想請教
1. 用EZS所指定的POS是螢幕上的位置,有沒有辦法指定走到UO上的某個位置(火爐旁)
跟伐木的原理是一樣ㄉ....
你可以用ezs搭配uoa使用goto指令到火爐那個座標就可以了...
goto x座標,y座標....至於座標就是遊戲中.where指令顯示的數據...
2. 能否用UOA的資源裡的自訂來指定礦的數量,如果可以的話,EZS裡的變數要如何設
不過有時候會有ezs跟uoa代溝的問題....
而且有些東西的數量uoa無法計算...