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發表於 : 週日 8月 18, 2002 12:14 pm
由 KleMenT
忘了說@@" 這個要附有uod.dll才可以用的@@"
發表於 : 週日 8月 18, 2002 12:04 pm
由 KleMenT
雖然下面的大大已經說明了@@"
不過我也post一下我慣用的出來@@"
基本上是差不多啦
我是寫成醬
while getcolorpos[var1,pos1,pos2] > 0
drag all from getcolorpos[var1,pos1,pos2] to pos3
delay(50)
var8=var8+1 //用來查看"已拖了幾個物品到目的地"可以用來作控告每個包包物件數量之用
wend
只要加這一段就會將pos1 顏色範圍左上角 和pos2 顏色範圍右下角 裡的所有var1色物品都拖到包包, 拖完就繼續下一句
發表於 : 週五 8月 16, 2002 2:49 pm
由 Ah Bang
linkinpark 寫:我是想問一個把小刀打好后拉到袋子里的程式
那樣打好的一包包小刀就可以一次拿去賣了
如果有請說明一下好嗎
我很笨~~謝謝
那你要用EZS去抓顏色,先抓小刀的顏色,然後把小刀拖進包包的位置
var2=getcolorpos[var1,pos7,pos8]
If color(var2)=color(var1)
Left down var2
delay(300)//延遲時間自己依lag情況設定
Left up pos2
delay(300)
end if
用這段ezs,VAR1是先抓小刀的顏色,VAR2則是用來抓你包包有沒有相同顏色的東西,POS7&POS8是來源包包的左上角跟右下角,如果比對有相同顏色ㄉ(第二行),那就把那個東西(小刀)拖到POS2(目的包包)的位置。
附註:每個包包只能放255個東西
發表於 : 週五 8月 16, 2002 2:41 pm
由 tikobbs
我不知道該怎麼用...
但...
我都是用uoa錄打五次後說vendor sell
然後在uoa有一個選項可以設賣你包包裡的某樣東西
一次賣5樣
(我是在武器店打鐵的)
...不知道對你有幫助嗎?
發表於 : 週五 8月 16, 2002 1:36 pm
由 linkinpark
我是想問一個把小刀打好后拉到袋子里的程式
那樣打好的一包包小刀就可以一次拿去賣了
如果有請說明一下好嗎
我很笨~~謝謝
m,,,
發表於 : 週四 8月 08, 2002 1:08 pm
由 TpigT
可以用ez就好了```
邊打鐵邊上網~~^o^
發表於 : 週四 8月 08, 2002 12:24 pm
由 tikobbs
用uoa錄一個marco
再一直重覆究好嚕
關於打鐵
發表於 : 週一 8月 05, 2002 6:31 pm
由 linkinpark
有練打小刀或菜刀的程式嗎
如果有能教我用嗎
現在技能才50出頭
謝謝