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發表於 : 週二 10月 26, 2004 11:26 pm
由 Kenny G
發表於 : 週六 8月 16, 2003 11:32 pm
由 simon-s
thx la
發表於 : 週日 7月 27, 2003 1:17 pm
由 eustace
像Call LJ....
他就會跳到標記LJ那個地方去執行完那段到return...
而return顧名思義就是回到原來Call LJ的地方...
繼續執行原來下一行的命令......

發表於 : 週一 6月 23, 2003 8:59 am
由 上天
呼叫砍木頭的副函式 <---什麼意思啊>"<
發表於 : 週三 6月 11, 2003 11:15 am
由 小風
請問一個問題~~
常會出現木頭要放進箱子時..
木頭會拿在手上放不進箱子..
不曉得有那位前輩能幫我解答一下..
感激不盡
Put:
If User1>1
Var2 = User1-1
Drag Var2 from Pos2 to Pos1
Delay 2000
End if
Return
發表於 : 週三 4月 02, 2003 7:16 pm
由 McDonald's
要用Goto這個指令~~~
記得一件事~~~要把uoa的熱鍵中有用到
Enter旁的四個鍵刪掉,也就是
Insert、Home、Delete、End
因為他是用這四個鍵來讓角色走路的
發表於 : 週三 4月 02, 2003 6:02 pm
由 ^_^yPinter^_^y
1.看看是不是忘了return
2.EZS關掉重開,再不行UO和EZS全關掉重開,第一次會走的話就沒問題了
3.沒影響
發表於 : 週三 4月 02, 2003 5:35 pm
由 taipeiwolf

我也是要練練砍樹低

發表於 : 週三 4月 02, 2003 5:31 pm
由 ^_^yPinter^_^y
跟我買就行了

發表於 : 週三 4月 02, 2003 2:44 pm
由 taipeiwolf
我自己寫了一個EZS2的砍樹程式 有幾ㄍ問題想請教一下各位先進
1.顯示CALL OR JUMP副程式錯誤
2.一執行程式 人物有時候會走 有時候又不走了....不是卡住 是有時候不會執行 GOTO
3.我把UO內建的MACRO熱鍵砍掉 會有影響嗎?
麻煩各位大大解惑一下

發表於 : 週三 4月 02, 2003 1:27 pm
由 研研
推文章!!! ~ 好
多謝分享
發表於 : 週一 3月 31, 2003 11:53 pm
由 McDonald's
猴腮雷~~~啊……啊…………啊……………
發表於 : 週一 3月 31, 2003 11:35 pm
由 ^_^yPinter^_^y
基本方法差不多...
就是找點然後goto...砍木
再來就是解決卡住的問題...
一般來講會卡住大概只有三點原因...
第一點就是路線問題...
在找點的時候儘量不要直接goto到目的地...
先自己走過一遍...如果有障礙物的話就多goto幾個點再到目的地
一般來講走直角路線比較不容易卡到...
等全部的點錄完後先不要開始砍...
把砍木的部份先註解起來
讓macro跑個三四次確定所有的路線都不會卡住...
大概就沒什麼問題了..
再來就是放木的時候會遇到兩個比較棘手的部分...
第一就是在抓木頭顏色的時候該點有時會剛好被東西蓋住(通常是繃帶)
再來就是要抓的點剛好在包包的開關上...
這兩點都會造成無法放木...
解決的辦法就是先放一塊木頭和一條染血的繃帶
然後user1錄木頭....
之後放木的地方改寫成
If User1>1
Var1 = User1-1
Drag Var1 from Pos2 to Pos1
//Pos2包包的木頭,Pos1鐵箱
Delay 1000
End if
如果要再保險一點就在前面多加一段send開包包的熱鍵
確保包包會在固定的位置上...
每次要洗繃帶的時候記住先留一條下來
避免下次補血的時候繃帶剛好蓋到木頭
這樣全部都處理好後...
除非是有人故意搞你...
不然卡住的或然率大概是0(至少我沒卡住過)
最後就是遇到樹妖的問題...
我的習慣是就直接拿大刀(bardiche)砍樹..
剛好可以順便做反擊的武器
一般來講如果戰技劍技和繃帶都練滿的話...
在macro加上自動補血的判斷+本身的自動反擊要幹掉樹妖綽綽有餘...
不過還是有一點潛在的危險
就是甲和武器會壞,還有繃帶可能會用完的問題...
前者的解決辦法就是儘量不要自己打樹妖...
簡單的來說就是帶隻袋馬all guard me啦= =
然後錄一段幫袋馬補血的macro放在砍樹的迴圈前面
類似這樣
lj:
Sendmacro(5) // <-就是這裡
Delay 1000
Repeat Var7
Sendmacro(3)
Delay 500
Left Click Pos1
Delay 500
...以下略...
不過這一點因人而異...因為我獸醫GM了
所以如果不放心的話就帶兩隻出門...
一隻死了還有一隻后補...兩隻都死的話就聽天由命了= =
再來就是繃帶的問題...
怕死的話至少帶個500-600個繃帶...
然後錄一段洗繃帶的macro...Use item設成Use item type
再設一個重新計算資源的hot key
然後user2設乾淨的繃帶
在macro裡加上一段
if user2=0
洗繃帶
delay 500
重新計算資源
end if
不過這一段能不能work我就不確定了
因為我一天大概只會用到幾十條繃帶而己= =
這個地方就有可能會遇到兩個問題就是洗好的繃帶剛好蓋到木頭
或者下次補血的時候繃帶蓋到木頭...
這個就靠運氣了...至少比沒繃帶被活活打死好

發表於 : 週日 3月 30, 2003 11:42 am
由 Lost_Ghost
^_^yPinter^_^y 寫:S.H.E. 寫:真的好厲害喔........QQ
不錯
不過我寫的比較完美....
可以掛24小時不會卡住不掛點

Can U Show it to Us ?
發表於 : 週五 3月 28, 2003 8:05 am
由 ^_^yPinter^_^y
S.H.E. 寫:真的好厲害喔........QQ
不錯
不過我寫的比較完美....
可以掛24小時不會卡住不掛點
