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Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週四 2月 11, 2010 3:57 pm
TG
我算過~沒人跟你搶的話~"大約"砍170顆木頭就重生了...

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週二 2月 09, 2010 10:11 pm
Rena
sobo 寫:外國人寫的真複雜...看不太懂 :o
Razor寫的砍樹腳本大概就200句吧

砍樹是個重複的過程,有沒有砍完可以用左下角出現的字判斷,這點Razor有提供

砍樹時,左下角的系統信息是很重要的,要觀察下。基本砍樹部分都是靠系統信息來判斷的。

砍,走,都是固定重複的,砍一排10棵差不多負重滿了,可以回家了,回家無非就是整理補給這些。

飛下一個點,再砍一排,回家

再飛下一個點,砍一排,回家

。。。這樣循環,砍幾排會重生沒算過,不過砍滿一本書肯定夠重生了。

試試看吧 :wink:

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週二 2月 09, 2010 1:18 am
Rena
錄一次砍樹動作,樹轉位置,循環判斷砍完。

錄一次走的動作,樹間距是一樣的,一個方向走著砍。

負重滿,回家用整理放木。


錄的部分很少,中間都是用判斷、循環串聯,不是把第一棵樹砍到最後一棵樹的整個過程都錄下。

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週二 2月 09, 2010 12:22 am
sobo
我想請問在RAZOR伐木的巨集製作是?

是錄「走」「砍」「走」「砍」「回家放木頭」?

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週一 2月 08, 2010 4:55 pm
Rena
delay 10秒,中間可以做其他非使用技能的事,比如:練撬鎖是純點擊的,就可以穿插著練。

追蹤
delay 1秒
for 9
撬鎖
delay 1秒
end for

只是舉個例子,撬鎖具體delay忘了,就是把其他dalay總和成10秒就可以了,這樣就不會浪費時間。

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週一 2月 08, 2010 3:58 pm
Rock
其實只要有使用追蹤技能 不用指定追蹤人或怪物等等 技能就會生了
不過可能是DELAY太長的關係 升的非常緩慢 有時1小時生0.1是正常的 :o

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週一 2月 08, 2010 3:32 pm
MD959
感謝詳細Rena的解說

等一下直接掛練看看。

Re: 請教伐木的設定 for Razor

發表於 : 週一 2月 08, 2010 3:11 pm
Rena
砍樹要錄走,一排排的砍


追蹤delay是10秒(10000ms)

【Razor】腳本:用Razor錄製伐木巨集 該如何設定?

發表於 : 週一 2月 08, 2010 2:13 pm
MD959
懇請版上諸位神人

要用Razor 錄製伐木的巨集應該如何設定??
我錄好幾次都只能砍同一棵樹,然後就自己發呆了....

另外再請教,Tracking的 delay time 是多少?
(我設定4秒,但是會顯是要我等待time out 時間)

巨集內容如下
使用追蹤技能
等待對話框(任意)
對話框響應(按鍵2)
等待時間 4000ms

可是沒有辦法連續....