[變相PK]Guard使用時機
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- 頂級玩家
- 文章: 2730
- 註冊時間: 週日 4月 07, 2002 11:27 am
我把這篇轉到城市設定版了...
Anyway.
已經把事實陳述出來了
也要給gm改善的時間吧...
大家稍等一下吧:D
Anyway.
已經把事實陳述出來了
也要給gm改善的時間吧...
大家稍等一下吧:D
最後由 Jason[A.K] 於 週二 9月 17, 2002 10:31 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
天使--
代表純淨,代表正義,代表和平,代表友愛
Angel Kiss天使之吻工會
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- 頂級玩家
- 文章: 3303
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
為何灰名就不能進城~他們不是玩家嗎??
道德灰名並非罪犯~不是隨便喊個Guard就可以殺的!!
有能力就自己打~不要用系統漏洞來打!!
被打~還不能反擊~反擊以後對方又沒事!!
更扯的是對方因為打不過灰名~則用的個方法!!
不是逃漏洞~是怎樣....
不是都很公正嗎??
不是都很有立場嗎??
擺明是系統漏洞~硬要說不是....
硬要說~靠系統來殺人~是無罪的!!
如果今天是灰名攻擊藍名~這樣被Guarder殺~換做我~我認了!!
但是今天~Soul並非罪犯灰名!!
他被藍名追殺~因為他是灰名~沒錯~追殺~恩~我覺得蠻好的!!
鏟奸除惡嘛!!
但是要是這個追殺灰名的打不過灰名~然後再利用系統來殺他!!
試問~這是合理的嗎?!
另外~Lina有解釋~有嗎~有嗎~在哪裡!!
他有親口說嗎?
切...並沒有....
只是說某人POST就是他認為的立場!!
要是很公正~就自己說~不要拿別人的立場~來說自己也是這樣!!!
要是對方說他是"X蛋"那他也是不是"X蛋"!!
道德灰名並非罪犯~不是隨便喊個Guard就可以殺的!!
有能力就自己打~不要用系統漏洞來打!!
被打~還不能反擊~反擊以後對方又沒事!!
更扯的是對方因為打不過灰名~則用的個方法!!
不是逃漏洞~是怎樣....
不是都很公正嗎??
不是都很有立場嗎??
擺明是系統漏洞~硬要說不是....
硬要說~靠系統來殺人~是無罪的!!
如果今天是灰名攻擊藍名~這樣被Guarder殺~換做我~我認了!!
但是今天~Soul並非罪犯灰名!!
他被藍名追殺~因為他是灰名~沒錯~追殺~恩~我覺得蠻好的!!
鏟奸除惡嘛!!
但是要是這個追殺灰名的打不過灰名~然後再利用系統來殺他!!
試問~這是合理的嗎?!
另外~Lina有解釋~有嗎~有嗎~在哪裡!!
他有親口說嗎?
切...並沒有....
只是說某人POST就是他認為的立場!!
要是很公正~就自己說~不要拿別人的立場~來說自己也是這樣!!!
要是對方說他是"X蛋"那他也是不是"X蛋"!!
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- 頂級玩家
- 文章: 3303
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
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- 初級玩家
- 文章: 9
- 註冊時間: 週六 9月 14, 2002 1:02 am
灰扁藍 ----> 藍喊Guard -----> 灰掰掰(沒話講)
藍扁灰 ----> 藍喊Guard -----> 灰還是掰掰(這很怪)
以上都是加上系統的反擊動作....相信這點大家都知道吧
假如真的藍扁灰...使得有這樣的特權...那我Soul沒話說
---A為藍名,B為灰名,在有Guard的城裡---
A玩家先攻擊B玩家...B玩家看A玩家應該也是相同的灰名才對吧(以前是這樣設定的吧,我個人覺得蠻公平的)而使得雙方都不能高喊Guard...
至於GM看法覺得灰扁藍--->藍喊Guard ---->灰掰掰
好像有點怪怪的
因為誰都知道在Guard城裡面...
只要是玩家攻擊玩家都可以喊Guard
不過是在沒有反擊的情況下
除了灰名之外...因為灰名是不能喊Guard的
現在我的類型是
藍扁灰---->灰自動反擊---->他喊Guard----灰趴下
死亡復活後還是罪犯---->要是在進城裡---->還是趴下
我不知道我要死幾次才夠本
藍扁灰 ----> 藍喊Guard -----> 灰還是掰掰(這很怪)
以上都是加上系統的反擊動作....相信這點大家都知道吧
假如真的藍扁灰...使得有這樣的特權...那我Soul沒話說
---A為藍名,B為灰名,在有Guard的城裡---
A玩家先攻擊B玩家...B玩家看A玩家應該也是相同的灰名才對吧(以前是這樣設定的吧,我個人覺得蠻公平的)而使得雙方都不能高喊Guard...
至於GM看法覺得灰扁藍--->藍喊Guard ---->灰掰掰
好像有點怪怪的
因為誰都知道在Guard城裡面...
只要是玩家攻擊玩家都可以喊Guard
不過是在沒有反擊的情況下
除了灰名之外...因為灰名是不能喊Guard的
現在我的類型是
藍扁灰---->灰自動反擊---->他喊Guard----灰趴下
死亡復活後還是罪犯---->要是在進城裡---->還是趴下
我不知道我要死幾次才夠本
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- 高級玩家
- 文章: 369
- 註冊時間: 週一 5月 27, 2002 5:14 am
The logic / setting of OSI is:Casanova 寫: when blue name hit grey name, grey name counter attack --------> grey name attack blue name ----------> criminal
when blue player attack gray ----> blue player become aggressor to gray player ----> gray player should be able to attack blue without being flag criminal nor murder count.
Attacking a red, makes you an aggressor to them; they can kill you without a murder count. Attacking a criminal will keep the person highlighted grey to you as "someone that can be attacked." If the fight lasts long enough for your opponents criminal flag to wear off or if they die, their body will be blue because they are neither a criminal, an aggressor to you, nor a perma-grey criminal. If a person attacks you, and gets an aggressor flag against you and you kill them, then their body will have the aggressor flag for 2 minutes. If they weren't a criminal nor a perma-grey when they died, their body will turn blue after 2 minutes.
誰在線上
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