[討論] 公會內事務


版主: sobonono哆啦A夢(doraemon)

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來福
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文章: 1065
註冊時間: 週二 10月 23, 2001 8:00 am

文章 來福 » 週六 3月 23, 2002 2:43 pm

一班事情由各團團長處理...
重大事情再由大家一起討論...
愛是一門課~~
永遠都是學不完的...
相愛即相恨~~
而這一門課對我來說..
粉難的...


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dvs
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文章: 1452
註冊時間: 週五 11月 16, 2001 8:00 am

文章 dvs » 週五 3月 22, 2002 9:17 pm

三圍當然是看本人 有沒有滿 還要出團過才知道 是不是會死很大 所以囉 ^^

廢物團是不可能有的 請放心 廢物總有一天有用的時候 不過是時間上的問題 這團就不要討論了 ^^

我可以沒打好 戰鬥技能組裡的組員一定要參加 沒空當然不用囉 有要出團 所有人當然都可以跟 並沒有限制

現在我們公會就有點像你提的第一點 但是會員在生活中很忙 所以現在就是有點看起來沒啥人上線
我想生產組不一定要分 只要有那個人知道大家的生產技能有GM的 要幫忙的有名單的那個人就PO出 GM的人
像 dvs 挖礦 carol 挖礦 要練挖礦就找他們兩 看他們兩是否幫你這忙

我提出是初步 所以我才會提出分工合作這種意見 怎麼分法都尚未完整 所以再討論吧

Cyprus
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文章: 393
註冊時間: 週二 1月 15, 2002 8:00 am

文章 Cyprus » 週五 3月 22, 2002 8:31 pm

可是...我不想刻意練三圍耶...是怕出團會拖累其他人嗎..><~~...str89 int100 dex95

還有,如果沒生產技能GM,戰鬥也沒GM...該分到哪一團?廢物團....><~~

再來,如果又想生產有想出團的人...怎麼辦?所以我覺得分團只是方便會員的管理,每個團人少少的。到不如

1.分團,每個團設定人數上限...方便團長管理名單。出團打怪以團為單位進行管理。
2.分組,非戰鬥性質。依照個人意願加入各組,如生產組,活動組...等等,分組主要是為了瞭解每個會員的技能情形,尤其是生產技能,在公會需要物資的時候很快就可以找到人生產。

所以每個人一定會屬於某一個團,但是不一定有組...就像學校一樣,每個學生都屬於一個班級,但卻不一定有參加社團。

一些建議...
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus

carol
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文章: 4925
註冊時間: 週一 7月 02, 2001 8:00 am

文章 carol » 週五 3月 22, 2002 7:24 pm

謝謝Dvs大大^^

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dvs
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文章: 1452
註冊時間: 週五 11月 16, 2001 8:00 am

文章 dvs » 週五 3月 22, 2002 7:22 pm

現在會長還活著 副會長在用

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