以前當靶的人都被4~5個人打
練超快低ㄎㄎ
如果加上2個人拿弓更快ㄎㄎ
關於掛網練【對打】的建議
版主: sobo、nono、哆啦A夢(doraemon)
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關於掛網練【對打】的建議
dvs 說:“str 不到85不可以當靶”,其實可以不用這樣規定...
我觀察對打的結果,發現補血的時候就不能夠打人。所以只要打得對象和補血的對象是同一個人,根本不可能會打死。所以大家改一下吧,打誰就補誰。
寫個簡單的script 給大家參考:(ezscript 2.0)
sendkey(f1)//攻擊macro: attack last
delay(1000)
sendkey(f2)//補血macro: last object->last target
delay(5000)
以前都是打人家補自己,一不小心斷線就...。這樣應該就不會了^^....
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dvs辛苦了...
我觀察對打的結果,發現補血的時候就不能夠打人。所以只要打得對象和補血的對象是同一個人,根本不可能會打死。所以大家改一下吧,打誰就補誰。
寫個簡單的script 給大家參考:(ezscript 2.0)
sendkey(f1)//攻擊macro: attack last
delay(1000)
sendkey(f2)//補血macro: last object->last target
delay(5000)
以前都是打人家補自己,一不小心斷線就...。這樣應該就不會了^^....
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dvs辛苦了...
ody不該只為老手、強者而存在,大家終有一天會不玩。當環境無法讓後進的人輕易上手時,那就是這個世界該消失的時候了。 by霹靂
獲得別人的認同,感謝,甚至是怨恨...是線上遊戲主要的成就感與樂趣之來源。 by Cyprus
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