發表於 : 週三 8月 14, 2002 9:45 pm
這個問題,我上次也有發表過意見了
pker(我不稱為紅名,因為紅名不等於pker)跟藍名本來在遊戲裡就是對立的狀態,
所以我贊成看到紅名就是團結一致出手,也不必等對方打不打你,因為攻擊是時機的問題,打完了,大家不傷和氣,要loot沒話說,但是不要口出穢言或是侮辱的話,因為pker不打藍名就不能稱為pker,藍名看到紅名當然也只有兩條路-跑跟打,這是遊戲,一個扮演壞人一個扮演好人,沒有什麼大不了的,對打的過程可以增加彼此的戰鬥經驗與培養團隊默契,我想這也是遊戲的樂趣之一,過度退縮與強調和平(我是指過度)是會影響到公會形象的,
當然我也說過了,PC出去的pker如果跟公會有默契,或是有哪一個pker公會跟我們有和平協定一定要很清楚地公佈讓會員知道,沒有模糊地帶,這樣會員們才不會無所適從,Malone post的那一篇就很清楚,那時我們本來跟pker也是有互不侵犯協定的,但是Malone是會員,既然是會員就該互相幫助,所以我當時也不怕對pker開戰,畢竟忍氣吞聲有時會變成懦弱的代表,
當目標很明確時,大家就能團結對外,朋友不朋友是一回事,但是既然彼此在遊戲裡扮演的角色立場不同,就應該以團體利益為優先,私下當然可以是好朋友,但是團體有團體的紀律與規範,如果因為你攻擊他,他就反目成仇,你認為公私不分的人還算朋友嗎?
我現在沒有主事,我的意見聽聽參考參考就好,或是開個討論讓多數人決定面對pker的意見吧
pker(我不稱為紅名,因為紅名不等於pker)跟藍名本來在遊戲裡就是對立的狀態,
所以我贊成看到紅名就是團結一致出手,也不必等對方打不打你,因為攻擊是時機的問題,打完了,大家不傷和氣,要loot沒話說,但是不要口出穢言或是侮辱的話,因為pker不打藍名就不能稱為pker,藍名看到紅名當然也只有兩條路-跑跟打,這是遊戲,一個扮演壞人一個扮演好人,沒有什麼大不了的,對打的過程可以增加彼此的戰鬥經驗與培養團隊默契,我想這也是遊戲的樂趣之一,過度退縮與強調和平(我是指過度)是會影響到公會形象的,
當然我也說過了,PC出去的pker如果跟公會有默契,或是有哪一個pker公會跟我們有和平協定一定要很清楚地公佈讓會員知道,沒有模糊地帶,這樣會員們才不會無所適從,Malone post的那一篇就很清楚,那時我們本來跟pker也是有互不侵犯協定的,但是Malone是會員,既然是會員就該互相幫助,所以我當時也不怕對pker開戰,畢竟忍氣吞聲有時會變成懦弱的代表,
當目標很明確時,大家就能團結對外,朋友不朋友是一回事,但是既然彼此在遊戲裡扮演的角色立場不同,就應該以團體利益為優先,私下當然可以是好朋友,但是團體有團體的紀律與規範,如果因為你攻擊他,他就反目成仇,你認為公私不分的人還算朋友嗎?
我現在沒有主事,我的意見聽聽參考參考就好,或是開個討論讓多數人決定面對pker的意見吧