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由 Greenbug » 週日 8月 25, 2002 1:14 am
咳!
討論此等盛事, 格林柏格怎能缺席哩, c c c .....
上次跟著F.S 出團, 人數之眾,簡直活活把蟲蟲嚇死, 龍洞也真死了不少龍.簡直是龍洞浩劫. 一但聯合公會成立, 可能會有更壯觀的畫面.
關於聯合公會, 樂觀其成, 在此提一點另類思考, 也是個人經驗.
pc 老會員, 是否記得以前曾經有過一個嘗試, 就是封建制度.
既然是封建, 特色就該有封地, 有階級, 有權責的不同.
於是格林在威大的授命下, 著手規劃了紫心, 紫麟, 紫晶, 三個公國的概念.
正當格林一頭熱的詳細規劃, 並且公諸留言版後, 反應卻並不是非常熱烈.
原因為何? 有一位會員講的簡單卻切中要領.
"太複雜了".
的確, 遊戲規章就已經一長串了, 規定這個規定那個, 有多少人還有力氣再去熟悉公會內部的階級與權責? 規定就已經讓人昏頭轉向, 甚至連切身的福利有哪些條件都搞不清楚了.
結果封建制度, 最後就是替兩座城堡, 象徵性的,分別取個紫心堡與紫麟堡, 不了了之.(現在這兩座城堡也消失了)
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同樣的, 如今三會聯合, 人數更加龐大, 一但要管理, 必定面臨同樣的問題.
就是因此而產生的規定,權責,甚至新的福利.
這些似乎都不能沒有, 但是怎樣的複雜度才是恰到好處?
怎樣才不會像封建制度一樣, 因為太過複雜,推動不易,而胎死腹中?
三會聯合最明顯的好處是什麼? 甚至更重要的,最明顯的壞處是什麼?如何避免?
總之, 綠蟲是覺得, 反而盡量簡單較好,
簡單就明確,簡單就容易執行.
我們畢竟不是在ody過日子, 很難去熟悉每個細節的.
若能有這樣的共識, 也免得綠蟲擔心, 那些熱心的花了很多時間去規劃的人, 結果卻不能實現, 會有挫折感的. 綠綠也會覺得,很替這些人難過的^^"
不死活化石--Greenbug[PC]
