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發表於 : 週二 8月 27, 2002 8:32 pm
由 Xman
兩位骨灰級人物的吐談
果然不一樣

發表於 : 週二 8月 27, 2002 7:58 pm
由 soldier
嗯,我來解說一下好了
合併/聯盟 的簡單差異
1.若論力量凝聚,代表意義最強
還是合併最好,但有根本上的危機存在
就是各公會的成員,會同意者不會太多
執行不佳,會造成部份脫離,部份參加的狀況
而並不是現有力量的凝聚.原則上各公會的文化
傳統無法進行統合,失去傳統或固有精神,不易讓
眾人接受.
2.聯盟的定位,其實空間很廣,從組成強力的領導(中央)
僅策略性質的步調一致,都暫時界定在此.以目前狀況
而言,成立一個象徵性的機構,逐步整合各公會,協調衝突或
差異似乎比較能夠朝整合的目標進行.如果各公會代表能
夠達成相當程度的共識,才有團結一致的可能性產生.
3.簡單的首腦規劃,建立彼此的互信互動,應該是欲成事的關鍵
,沒有執行者,就無法推動任何事.
提供一些淺見,敬請指正.
發表於 : 週二 8月 27, 2002 5:04 pm
由 wei
聯合的話,簡單來說就是遇到pker一起打(不是一起跑),出團一起合作,辦活動也一起參加,畢竟現在odyssey不景氣,聯合後可以達到熱絡的效果,但是要真正聯合,而不是到時候各公會成員在面對同一事情時又因為立場不同而有不同的態度,舉例來說,聯合公會成員一起碰到pker,結果又有誰跟誰認識不打,誰跑掉等等,果真如此就沒有聯合的意義了,聯合就是要一條心的嘛~
發表於 : 週二 8月 27, 2002 2:04 pm
由 carol
謝謝J大的提議^^"
我們會由這些缺點方面著手改進!

發表於 : 週二 8月 27, 2002 1:17 pm
由 JSON
我解析一下提議方NP的想法 , 純屬路人甲見解看看就好
聯盟=友好工會=維持現狀
合併=完全整合~但卻是最困難的
承如綠蟲所說....搞聯邦如果太複雜的話最後是不了了之 , 有聯沒聯與維持現狀是一樣的也無實質利益 , 大家現在真的好像在白忙 , 如有失言多包涵~純粹路人甲的看法
所能看到吃到的肉都跟友好工會時一樣 -.-"
不知大家是否有注意看3大版面 , NP投票的標題是否贊成合併 , 而FS似乎已達成共識就聯盟方案提出討論
果真聯盟的話乾脆就把之前的同盟工會宣言COPY重貼一次再加重語氣就好囉

發表於 : 週二 8月 27, 2002 12:46 pm
由 Greenbug
上次開會, 但是提議的np call不到人.
就我所知, 會議達成的共識是.
9/3以前, 各會在留言版上, 先就 合併/ 聯盟 / 現狀, 三大主軸自行討論.
當時在場的與會人士, 大多支持聯盟. 就綠蟲而言, 這似乎是權宜之選.
因為合併感覺上會讓原本的工會消失, 不太好.
而維持現狀, 那大家開會是在忙心酸的喔?
但是關於聯盟, 綠蟲自己是覺得,除了掛上大家接受的名稱, 感覺聲勢很大之外, 真正的牛肉還沒清楚的浮現.
這次不像當年的工會戰, 大家同盟, 有清楚而簡單的目標, 就是跟對手的同盟工會大戰.
所以, 我想, 只要能討論出一個最大, 最簡單的好處, 好比說以後出團都是三會聯合, 所得一律當作聯合工會辦活動的基金.(只是舉例, 我會這麼想, 當然也是近來紫雲出團常常人數不足, 被pk圍剿的危險性提高)
因為目標明確, 誘因充足, 大家也會動起來. 接下來,執行上繁瑣的技術問題, 我想都能克服.
發表於 : 週一 8月 26, 2002 7:30 pm
由 Greenbug
np公會屋在哪?_?
發表於 : 週一 8月 26, 2002 1:55 pm
由 Xman
凡是pc np f.s的會員都可以參與討論
發表於 : 週一 8月 26, 2002 1:41 pm
由 carol
Xman 寫:日期 : 8月26日(星期一)
時間 : 晚上8點
地點 : 由於是Demon所提議的,所以在NP工會屋開會(可以嗎)
參加資格 : 會長跟長老,或是由會長認可的資深會員
大家有異議嗎^^"
參加資格 : 會長跟長老,或是由會長認可的資深會員
新手能參加嗎!!??
發表於 : 週一 8月 26, 2002 9:22 am
由 [F.R]Demon
okok
發表於 : 週一 8月 26, 2002 12:48 am
由 carol
ok!
發表於 : 週日 8月 25, 2002 2:02 pm
由 Xman
日期 : 8月26日(星期一)
時間 : 晚上8點
地點 : 由於是Demon所提議的,所以在NP工會屋開會(可以嗎)
參加資格 : 會長跟長老,或是由會長認可的資深會員
大家有異議嗎^^"
發表於 : 週日 8月 25, 2002 12:47 pm
由 Xman
各位
一起約個時開會吧
希望各工會的長老,會長,或資深會員
可以一起參與

發表於 : 週日 8月 25, 2002 10:52 am
由 carol
越簡單越好!贊成
全部效忠卡羅!
發表於 : 週日 8月 25, 2002 1:14 am
由 Greenbug
咳!
討論此等盛事, 格林柏格怎能缺席哩, c c c .....
上次跟著F.S 出團, 人數之眾,簡直活活把蟲蟲嚇死, 龍洞也真死了不少龍.簡直是龍洞浩劫. 一但聯合公會成立, 可能會有更壯觀的畫面.
關於聯合公會, 樂觀其成, 在此提一點另類思考, 也是個人經驗.
pc 老會員, 是否記得以前曾經有過一個嘗試, 就是封建制度.
既然是封建, 特色就該有封地, 有階級, 有權責的不同.
於是格林在威大的授命下, 著手規劃了紫心, 紫麟, 紫晶, 三個公國的概念.
正當格林一頭熱的詳細規劃, 並且公諸留言版後, 反應卻並不是非常熱烈.
原因為何? 有一位會員講的簡單卻切中要領.
"太複雜了".
的確, 遊戲規章就已經一長串了, 規定這個規定那個, 有多少人還有力氣再去熟悉公會內部的階級與權責? 規定就已經讓人昏頭轉向, 甚至連切身的福利有哪些條件都搞不清楚了.
結果封建制度, 最後就是替兩座城堡, 象徵性的,分別取個紫心堡與紫麟堡, 不了了之.(現在這兩座城堡也消失了)
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同樣的, 如今三會聯合, 人數更加龐大, 一但要管理, 必定面臨同樣的問題.
就是因此而產生的規定,權責,甚至新的福利.
這些似乎都不能沒有, 但是怎樣的複雜度才是恰到好處?
怎樣才不會像封建制度一樣, 因為太過複雜,推動不易,而胎死腹中?
三會聯合最明顯的好處是什麼? 甚至更重要的,最明顯的壞處是什麼?如何避免?
總之, 綠蟲是覺得, 反而盡量簡單較好,
簡單就明確,簡單就容易執行.
我們畢竟不是在ody過日子, 很難去熟悉每個細節的.
若能有這樣的共識, 也免得綠蟲擔心, 那些熱心的花了很多時間去規劃的人, 結果卻不能實現, 會有挫折感的. 綠綠也會覺得,很替這些人難過的^^"