怪物的loot建議
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就我認為
cg你的魔武出現太多了
光是加1 加3的就一堆
這樣一定會出現物件大堆積
大家都不捨得丟掉
其實除了增加loot這個方法外
倒是可以考慮一下關於地城難度的問題
也就是說mob的設置
比方說某些怪物要增加或是減少的問題
不過要增加wyrm一定是無解
就現行的死毒
大家都一直用
不可能會增加wyrm的
不過其他種類的怪物呢
這就可以討論一下了
還有關於你的loot版本
這樣容易造成大家都會集中去打某一些怪物
就目前魔武出現的機率
應該是只能控制會出現魔武小袋袋的mob上會出現魔武
而無法控制你要哪一種mob身上只出現你要的那一個等級的魔武
我還是認為調整地城難度會容易一點
畢竟討論loot的問題牽涉太大了
cg你的魔武出現太多了
光是加1 加3的就一堆
這樣一定會出現物件大堆積
大家都不捨得丟掉
其實除了增加loot這個方法外
倒是可以考慮一下關於地城難度的問題
也就是說mob的設置
比方說某些怪物要增加或是減少的問題
不過要增加wyrm一定是無解
就現行的死毒
大家都一直用
不可能會增加wyrm的
不過其他種類的怪物呢
這就可以討論一下了
還有關於你的loot版本
這樣容易造成大家都會集中去打某一些怪物
就目前魔武出現的機率
應該是只能控制會出現魔武小袋袋的mob上會出現魔武
而無法控制你要哪一種mob身上只出現你要的那一個等級的魔武
我還是認為調整地城難度會容易一點
畢竟討論loot的問題牽涉太大了
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